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封印者PVP各屬性調(diào)整與上限匯總一覽,游戲每一次版本更新都在進(jìn)行暗調(diào)和明調(diào),下面由嗨客小編為大家?guī)?lái)封印者PVP各屬性調(diào)整與上限全面介紹。
PVP的各種屬性調(diào)整與上限(懶人直接看這里就好了)。
武器特效:有效(擊暈減防加攻這類的)。
防具特效:有效(百分比堆疊類明顯)。
角色被動(dòng):有效(但是普攻修煉和爆傷增加的被動(dòng)無(wú)效)。
PNA:無(wú)效。
稱號(hào)加成:有效。
VIP/VVIP加成:有效。
追傷類:
背傷無(wú)減少。
空傷減少至2分之一(超過15%后嚴(yán)重遞減)。
浮空傷減少至2分之一(超過15%后嚴(yán)重遞減)。
暴擊類:
基礎(chǔ)暴擊率同PVE,無(wú)減免,40%遞減。
PVP進(jìn)場(chǎng)后空暴背暴浮空暴自動(dòng)追加15%。
爆傷類:
進(jìn)場(chǎng)固定200%爆傷(使用爆傷增益技能后也無(wú)法超過)。
追加爆傷類(空爆傷背爆傷這種)PVP上限15%。
穿透類:
進(jìn)場(chǎng)自動(dòng)90%雙穿透,可以堆疊至100%(只需要堆10%),穿透這玩意兒無(wú)遞減。
技能類:
技能效果受到獨(dú)特的補(bǔ)正(有的技能的專家大師效果在,有的不在),
技能核心有效,技能等級(jí)堆疊有效。(建議堆2級(jí)強(qiáng)斷)。
技能的最短CD進(jìn)入PVP后調(diào)整。
冷卻類:
冷卻縮減有效(最大40%)。
但是不減少開場(chǎng)CD。
超能類:
超能力凝聚速度無(wú)效(根據(jù)剩余血量開啟)。
持續(xù)時(shí)間自動(dòng)進(jìn)行PVP特化。
超能增傷保留3分之一。
反射類:
超過15%不適用。所以堆到雙反射15%就好了。
速度類:
攻擊速度上限15%(無(wú)法用增益超出上限)。
移動(dòng)速度上限20%(無(wú)法用增益超出上限)。
基礎(chǔ)類:
攻擊力受到武器類型和武器強(qiáng)化影響(就是強(qiáng)化的那條總攻擊力+XX%),不受武器的基礎(chǔ)攻擊影響。
也就說,拿1級(jí)武器進(jìn)PVP一樣有幾千攻。
防御力同武器。
血量根據(jù)等級(jí)固定化(但是能被血量詞條增益,血量詞條增益效果是數(shù)值的10倍,就是說你洗2000血,進(jìn)PVP之多2w而已),血量可以被被動(dòng)增益;
而且血量也會(huì)受到防具特效的影響。
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