類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀在體驗(yàn)服在今天進(jìn)行了不停機(jī)更新,主要是對英雄的平衡性進(jìn)行了調(diào)整,劉備和張飛被加強(qiáng)。嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
【更新時間】2016年1月14日15:00-16:00
【更新方式】不停機(jī)更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服
【更新內(nèi)容】
※英雄優(yōu)化※
1. 張飛
張飛作為坦克,缺失應(yīng)有的身板后表現(xiàn)并不理想,我們將他的生命值恢復(fù)到和其他坦克同等量級,他將有更出色的表現(xiàn)。
【基礎(chǔ)屬性】
基礎(chǔ)生命:2874(+273/Lv) → 3122(+373/Lv)
2. 劉備
我們在不斷完善劉備的散彈體驗(yàn),希望它的傷害符合預(yù)期,且劉備的所有射擊都統(tǒng)一采用該玩法。我們意識到了一些問題,并做出了對應(yīng)的調(diào)整:
①對移動中目標(biāo)射擊時,很多時候只能命中1顆彈丸,單顆彈丸傷害很低,使得劉備遠(yuǎn)處點(diǎn)射缺乏威脅性。調(diào)整方案:普攻單顆彈丸的傷害系數(shù)由0.5提高至0.8,但加入傷害衰減機(jī)制,多顆彈丸命中同一個敵人時只執(zhí)行75%的傷害。
②1技能由于不會暴擊,因此在游戲后期傷害可能低于一次普攻,這讓1技能的價(jià)值很尷尬。調(diào)整方案:提高1技能基礎(chǔ)傷害和Ad加成。
③將2技能調(diào)整為每顆彈丸單獨(dú)執(zhí)行傷害,且同樣帶有傷害衰減機(jī)制,保持與其它射擊的玩法統(tǒng)一。
【被動:強(qiáng)化散彈】
傷害增添衰減機(jī)制。命中1/2/3/4顆分別造成 0.8/1.2/1.8/2.4Ad
【1技能:雙重射擊】
技能傷害:90(+18/Lv)(+0.15Ad) → 120(+0.4Ad)【多發(fā)命中后,散彈傷害將都衰減為75%】
CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5
【2技能:雙重射擊】
技能傷害:230(+30/Lv)(+0.88Ad)【4發(fā)總傷害】 → 75(+10/Lv)(+0.3Ad) 【調(diào)整為單發(fā)傷害,多發(fā)命中后,散彈傷害將都衰減為75%】
3. 小喬
降低了小喬1技能藍(lán)耗,小喬前期的過渡將可以更頻繁的使用1技能進(jìn)行消耗。
【1技能:綻放之舞】
藍(lán)耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
4. 安琪拉
安琪拉1技能在以往的調(diào)整已經(jīng)將射程提升到了7000,由于我們的疏忽導(dǎo)致他的射程錯誤,目前我們將此問題修復(fù),并且調(diào)整了1、2技能的手感。
【1技能:混沌之火】
釋放范圍:6000 → 7000
起手時間:0.25s → 0.2s
子彈飛行速度:12000 → 16000
【2技能:烈焰風(fēng)暴】
起手時間:0.25s → 0.2s
5. 白起
在此前的體驗(yàn)服英雄優(yōu)化中,我們通過縮短白起二技能的起手時間,優(yōu)化了他拉人的手感,并且在使用二技能時不會再被自身被動給打斷,使得白起二技能的整體性能得到大幅提升。為平衡效果,我們提高了2技能的CD及藍(lán)耗,這需要白起更加注重技能的使用時機(jī)。
【2技能:死神之鐮】
CD:12/11/10/9/8/7 → 14/13.4/12.8/12.2/11.6/11
藍(lán)耗:80(+5/Lv) → 100(+15/Lv)
6. 貂蟬
貂蟬的爆炸傷害一直是令人頭疼的問題,并且強(qiáng)制的引爆使得對手無可奈何,我們降低了被動印記的傷害,將其補(bǔ)充到1技能上,更多針對的是印記連環(huán)爆炸的極限情況。
【被動:語·花印】
爆炸傷害:200(+0.8Ap) → 160(+0.64Ap)
【1技能:落·紅雨】
190(+40/Lv)(+0.35Ap) → 205(+43/Lv)(+0.38Ap)
7. 悟空
大圣的棍擊后的減速效果長達(dá)1.5秒,在后期短cd的情況下,頻繁的被動效果讓敵人幾乎一直處在減速狀態(tài)中。這讓受擊者很難應(yīng)對,既要承擔(dān)大圣的高傷害,還難以脫身。
【被動:大圣神威】
取消被動的減速效果
以上便是《王者榮耀》體驗(yàn)服1月14日更新的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”。
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