類型:養(yǎng)成經(jīng)營
大。81.7MB
評分:5.0
平臺:
拳擊俱樂部熊系好不好?Punch Club熊系加點怎么加?拳擊俱樂部這款非常好玩的格斗經(jīng)營游戲,經(jīng)典的像素畫風,在游戲中,有兩個加點套路選擇,今天嗨客小卷子就給大家?guī)砣瓝艟銟凡啃芟导狱c套路玩法,希望大家能夠喜歡。
后面簽約開啟職業(yè)生涯以后,右邊那排按鈕千萬看清楚再點,最上面一個是加收入基數(shù)的,下面兩個是加百分比的,如果只點了下面兩個,沒點第一個的話,就會出現(xiàn)基數(shù)為0,如果正巧你沒fame的話,呵呵呵,在健身房練到死也沒拳打的節(jié)奏。
看到網(wǎng)上大部分都是練的虎系,就分享一下我的熊系套路,后面能不能打不知道,至少前面一路都很威猛!能輕易打出50+的combo,20秒結束戰(zhàn)斗是常事。人物初始perk是拳的話推薦用這個。
一般戰(zhàn)斗我喜歡帶powerful uppercut,beef hammer降低敵人的耐力,如果敵人敏捷略高,就用eldbow減點他的敏捷,否則用closeline這樣低消耗高輸出的技能。第四個技能就是初始的block,不過一般用不上!
如果說敵人是純敏捷系的,就用eldbow、hardbone、closeline三個加個block。
這個路線主debuff(所以建議基本系的終極天賦longtimer加上),副輸出,基本上一兩個回合下來敵人的體力就空了,然后就是通過不斷地擊倒敵人來獲得滾雪球的優(yōu)勢。
不過有兩種敵人要稍微留意一下,一個是龜系的終極perk:infinity energy,圖標就是一個人被閃電擊中,gym的決勝局和俄羅斯胖子都有這個天賦,還有一種是虎系的一個perk,被打倒后一定幾率恢復30%的能量, 那就不要走debuff路線了,用boxing punch+triple punch+closeline跟敵人拼刺刀吧,用三圍戰(zhàn)勝他!
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