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我的世界0.14.0攻擊力怎么修改?我的世界0.14.0攻擊力函數(shù)怎么修改?我的世界0.14.0如何修改攻擊?想要修改攻擊、耐久?沒問題,下面嗨客小編帶來的就是我的世界0.14.0攻擊力修改教程。

我的世界0.14.0攻擊力修改步驟教程圖片1

添加攻擊力
很多同志都知道以前有個這樣的函數(shù),不過,你會發(fā)現(xiàn)那樣殺死怪物掉落不了東西,那我們這里就需要介紹一個自定義鉤子給大家,幫助大家完成攻擊力的調(diào)試
===============
function p(a,b,c){if(Player.getCarriedItem()==a&&Entity.getHealth(b)>c){Entity.setHealth(b,Entity.getHealth(b)-c);}
else if(Player.getCarriedItem()==a&&Entity.getHealth(b)<=c&&Entity.getHealth(b)!=0){Entity.setHealth(b,1);}}
==============
這是一個自定義鉤子,那么,自定義鉤子是什么呢?
我來解釋下
首先,自定義一個鉤子必須有個function,就是函數(shù),然后和其他固定鉤子一樣,寫出一個鉤子,比如X(Y)
那么,如果運行導(dǎo)致這個函數(shù)啟動,那么執(zhí)行大括號內(nèi)的指示,X是這個函數(shù)的名字或代碼,小括號內(nèi)是大括號里的代碼
比如
X(Y){
setTile(x,y,z,Y)}
那么把他放進鉤子里,比如點擊
if(itemId==0)
{
X(1)/這里Y必須換成具體的數(shù)值/
}
那么如果手拿id為0,那么觸發(fā)自定義函數(shù),放置一個方塊
這里的自定義攻擊鉤子大家可以直接套用
然后放在攻擊鉤子中
檢測手拿id,觸發(fā)的改為p(id,實體,攻擊力)
比如
if(Player.getCarriedItem()==574)
{
p(574,v,3)}
另外,這里的攻擊力是整心,也就是說,你設(shè)置為3,那么游戲中的攻擊力就是6(史蒂夫10顆心20滴血)

以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,百度一下“嗨客我的世界0.14.0”更多資訊攻略等著你。

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