類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
王者榮耀體驗服在今天進行了更新,上次對李白大招機制的改變讓玩家褒貶不一,這次更新繼續(xù)進行了完成,同時對曹操進行了小幅度調整,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐热荨?
【更新時間】2016年2月26日10:30- 11:30
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異;蛴龅饺魏蜝UG,請在修煉之地討論區(qū)進行反饋
調整內容:
※英雄平衡性調整※
1>李白
在三日的體驗服測試中,我們和玩家進行了反復的溝通與交流,部分玩家對李白現(xiàn)在的機制已經比較滿意,但仍然有接近3成的玩家認為李白的大招太難觸發(fā),感受不太好;在經過項目組內部持續(xù)的論證之后,我們認為目前李白大招的觸發(fā)依舊相對困難,且大招觸發(fā)后收益不夠誘人。
此次的調整后,由于普攻速度的進一步加快,李白觸發(fā)大招的難度又有所降低。我們希望更多玩家都能接受李白這種帶有限制的大招機制,并依據這個核心機制來使用和克制李白,成為李白最為核心的博弈點。
普通攻擊間隔:1秒→0.8秒
攻速成長:4%→2%
被動攻擊加成:30%→5%
【2技能傷害】
圈內傷害:120(+35/Lv)(+0.6Ad)→110(+32/Lv)(+0.54Ad)
邊緣傷害:200(+60/Lv)(+1.0Ad)→180(+54/Lv)(+0.9Ad)
【3技能傷害】
110(+30/Lv)(+0.42Ad)→150(+65/Lv)(+0.68Ad)
CD:12/9/6 → 9/7.5/6
2>曹操
曹操在測試中暴露出一些BUG,導致他的數(shù)據并不準確,對此我們進行了修復,目前曹操的回血能力得到了極大增強,我們希望繼續(xù)保持這樣的特性。同時略微調整了大招提升的攻擊力。
修復大招技能描述不準確的問題
修復大招受衰減系數(shù)影響,只發(fā)揮了50%效果的BUG
對應優(yōu)化大招的回血系數(shù)為:40/80/120(+0.16Ad)
大招增加攻擊:50/100/150→40/80/120
以上便是《王者榮耀》體驗服2月26日更新的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”。
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