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三國志13武將哪個厲害?三國志13英雄戰(zhàn)法怎么正確使用?三國志13哪個英雄戰(zhàn)法更厲害?下面嗨客小編就為大家?guī)砣龂?3武將戰(zhàn)法正確使用技巧匯總,趕緊來看看吧!

三國志13武將戰(zhàn)法正確使用技巧匯總圖片1

戰(zhàn)法系統(tǒng)

每個武將擁有兩個技能,一個主動,一個被動。
主動技能,每次攻擊或者受到攻擊都會積累單只隊伍的怒氣,怒氣滿時,自動觸發(fā)主動技能,配上華麗釋放動畫。這樣一來。每個武將戰(zhàn)場上都有機會放出技能。而不是到后期,所有武將都只看思維上戰(zhàn)場,無腦刷一個技能。
試想,打仗時,各種戰(zhàn)法百花齊放,就體現(xiàn)出了名將和弱將的區(qū)別。
被動技能,給每個武將量身定做不同的被動技能,這樣一來更是加強了每個武將的特點,人才的重要性更加不言而喻。

1.趙云
主動技能,一身是膽。趙云怒氣條滿后自動釋放。
效果:提升部隊攻擊,士氣,士氣維持,范圍攻擊,無視包圍效果。
被動技能,千里走單騎。趙云全部隊潰滅后觸發(fā)。
效果:趙云部隊人數(shù)變?yōu)?,變成無敵狀態(tài),無視碰撞體積,可以在戰(zhàn)場中七進七出,來回沖殺,殺傷一部分敵軍。持續(xù)一定時間后,趙云成功撤退,部隊仍能觸發(fā)單挑。

2.張飛
主動技能,萬人敵,怒氣滿后自動釋放。
效果,提升攻擊,士氣維持,范圍攻擊,周圍敵軍士氣小幅度降低。
被動技能,長坂大喝。張飛全部隊潰滅后觸發(fā)。
效果:張飛全部隊潰滅是,敵軍會乘勝追擊,張飛令傷兵作疑兵之計,自己獨自斷后。大喝一聲。使周圍敵軍士氣大幅降低,并造成偽報效果(嚇跑的),有千分之一幾率直接嚇死敵方將領(lǐng)。

3,劉備
主動技能,大義。怒氣滿自動釋放。
效果:我方全部隊連擊。
被動技能,收買人心。
效果,劉備每次攻擊,都能收買十名名敵方士兵到自己隊伍中。
注:劉備的主動技能是為了配合自己的被動,瘋狂收買。
4 諸葛亮
主動技能,嘴炮,怒氣滿時自動釋放。
效果:諸葛亮攻擊的部隊主將無情噴之。敵方部隊士氣下降100,單體戰(zhàn)法。有千分之一幾率直接罵死敵方武將。
(致死類技能大家覺得不合理的話可以把幾率調(diào)低,讓戰(zhàn)死達到一個合適標準,千分之一,要發(fā)動一千次死一個,感覺也罵不死多少 吧。)
被動技能,運籌帷幄。
效果:當諸葛亮坐鎮(zhèn)本陣時,全部隊全兵擊。

5關(guān)羽
主動技能,軍神。怒氣滿自動釋放。
效果:攻擊,士氣,防御,全兵擊,范圍,士氣維持。
被動技能,斬上將首級。
效果,關(guān)羽單挑幾率大幅上升,有幾率自己斬殺敵方上將首級,特別是遇到顏良文丑時,幾率大幅上升。

6,魏延
主動技能,絕對防御
效果,防御極大幅度提升,士氣維持,無視包圍效果,范圍攻擊,逆境,無視兵擊。
被動技能,嘲諷。受到攻擊時有幾率觸發(fā)。
效果,魏延大喊一聲,誰敢殺我,敵方士兵武將義憤填膺,不顧一切攻擊魏延。極大概率觸發(fā)單挑,魏延有千分之一幾率被殺。

7,馬謖
主動技能,紙上談兵。怒氣滿自動釋放。
效果:馬謖開始紙上談兵,吹噓兵法,敵方聽到后紛紛覺得很厲害的樣子,周圍敵軍士氣降低。
被動技能,馬謖兵法。
效果:1,馬謖云:居高臨下,勢如破竹。當馬謖在城墻上時,攻擊力上升。
2,馬謖云:背水一戰(zhàn),以一當百。當馬謖被包圍或者糧草用光時,部隊攻擊力上升。

8黃忠
主動技能,百步穿楊。怒氣滿自動釋放。
效果,發(fā)動時,黃忠拈弓搭箭,瞄準敵方武將,必定命中,使敵方主將負傷,四維大大降低,有極低幾率直接射死敵將。自己所有部隊士氣上升。
被動技能,神弓,黃忠的弓兵部隊,攻擊力上升,全方位射擊。

9呂布
主動技能:勇武無雙。怒氣滿自動釋放。
效果,部隊攻擊上升,全兵擊,士氣維持,周圍攻擊,敵方士氣降低。
被動技能:天下無雙。
效果,呂布武藝天下無雙,單挑觸發(fā)率提高,單挑獲勝時,自身部隊士氣大幅提高,攻擊力大幅提高。敵方士氣降低。

10馬超
主動技能,騎兵突擊。怒氣滿自動釋放。
效果,馬超騎兵部隊向前突擊,對路徑類敵人造成巨大傷害,士氣打擊。自身全兵擊。
被動技能,錦馬超。
效果,馬超勇武無雙,提升兵擊幾率,兵擊傷害大幅提升。

11曹操
主動技能,奸雄。怒氣滿自動釋放。
效果,全部隊攻擊力上升。
被動技能,為己。
效果:寧可我負天下人,不可天下人負我。曹操統(tǒng)領(lǐng)部隊受到的傷害減少,對其他部隊傷害提高。

12 夏侯惇
主動技能,不屈。怒氣滿自動釋放。
效果,全部隊防御大幅上升,逆境,士氣維持。
被動技能,拔矢啖睛。部隊全滅時觸發(fā)。
效果,夏侯惇部隊全滅時,被圍攻,不幸中箭,夏侯惇拔矢啖睛,殺出重圍。驚駭敵軍。附近敵軍士氣大幅降低,攻擊力削弱。
(不要問我夏侯惇有多少眼睛,他就是有很多很多。)

13郭嘉
主動技能:謀略無雙。怒氣滿自動釋放。
效果:敵方部隊攻防降低,兵擊封印。
被動技能:1.奇佐,郭嘉任副將時,部隊享受100%統(tǒng)武加成。
2.鬼才,郭嘉統(tǒng)領(lǐng)部隊攻擊力上升。
3.遺計,郭嘉所屬部隊全滅后,郭嘉設(shè)下遺計,可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢,敵方全軍封印兵擊。持續(xù)一定時間。
4.遺計定江東,郭嘉如果在戰(zhàn)場上死亡,將告訴主公自己的妙策,戰(zhàn)斗立即獲勝。敵方部隊全滅。

14潘鳳
主動技能:名氣。怒氣滿釋放。
潘鳳名氣很大,在戰(zhàn)場上報出自己名字,敵方無心戀戰(zhàn),周圍敵軍攻擊士氣降低。(用嘴巴說的都屬于嘴炮技能)
被動技能:1.威望,潘鳳的威望讓士兵心悅誠服,奮勇當先。認為自己跟了一個好統(tǒng)領(lǐng),部隊攻擊上升,防御上升,士氣上限上升,全兵擊,與之交戰(zhàn)部隊士氣較低。
2.送人頭,潘鳳自持武藝天下無敵,喜歡找人單挑,單挑觸發(fā)率提高,單挑失敗時,不影響部隊士氣,士兵認為潘鳳無敵,只是一時失誤,大意輕敵。但是有幾率被殺,遇到華雄時,幾率大幅提高。

15張遼
主動技能。驍勇善戰(zhàn)。怒氣滿自動釋放。
效果:部隊攻擊力,防御力士氣,上升,維持士氣,范圍攻擊。
被動技能:1.威震江東,張遼在江東一帶作戰(zhàn)時,敵方與之交戰(zhàn)部隊,士氣下降速度加快。
2.以少勝多,張遼部隊數(shù)量低于敵方部隊時,攻擊防御大幅度上升,士氣維持。
3,止小兒夜啼,與之交戰(zhàn)主將有兒子的,因為曾經(jīng)經(jīng)常用張遼名字嚇唬小孩,對張遼暗中存有敬意,不忍痛下殺手,單挑觸發(fā)時故意放水,攻擊張遼部隊時,攻擊速度減慢。

16,許攸
主動技能,燒糧草。怒氣滿自動釋放。
許攸最喜歡干這些勾當,釋放時,可以使敵方全部隊糧草減少。這種戰(zhàn)法往往能以少勝多。
被動技能:1.自大。許攸持功自傲,容易引起己方武將不滿,出征時有幾率被副將看不慣斬首。許褚為副將時幾率大大提升。
2.不信邪,鎖定技,許攸出征必須帶副將,如果己方勢力有許褚,許褚必須同許攸呆在一個城中,出征,許攸必定帶著許諸為副將。
3.不信邪也有不信邪的好處,許攸的副將為許諸時,部隊享受許諸100%屬性加成。

17徐庶
主動技能,破陣。怒氣滿時釋放。
徐庶對陣法的研究頗有心得,每當看到敵軍排兵布陣,都忍不住要破一下。效果:敵方隊伍防御大幅度降低,士氣降低100。
被動技能:1., 徐庶既然擅長破陣,當然也擅長布陣,統(tǒng)領(lǐng)部隊,攻擊力大幅提升。
2,牽掛,徐庶十分有孝心。
效果:打仗時,敵方主將有幾率已徐庶母親為要挾,徐庶必定臨陣倒戈。
3,引薦,但是徐庶是一個忠義的人,忠孝不兩全,于是徐庶倒戈后,會對己方統(tǒng)帥推薦一人。如果敵方主將忠誠較高也更成功,也為徐庶面子太大。
效果:徐庶倒戈后,如果敵方主將中有自己熟識的人,會推薦敵方統(tǒng)領(lǐng)最高武將一人倒戈至己方陣營。(對君主無效,對與敵方君主有絆的武將無效)
4,人情,徐庶忠孝名聲遠播,所有的人都認識他。
PS:有徐庶的話,估計各方勢力武將會不斷換來換去,用徐庶換一個高統(tǒng)武將。當然觸發(fā)條件只有戰(zhàn)場上,而且觸發(fā)幾率可以修正。

18,龐統(tǒng)
主動:連環(huán)計。怒氣滿自動釋放。
龐統(tǒng)勸說地方兩只部隊連環(huán)起來,再以火燒之。效果:敵方部隊機動大幅降低,火攻。
被動: 1.鳳雛:臥龍鳳雛,得其一可得天下,我方全部隊攻擊力上升。
2.落鳳坡,龐統(tǒng)很容易戰(zhàn)死,戰(zhàn)死時,因為軍師之死,我方部隊義憤填膺,奮起而戰(zhàn)
效果:受到弓兵攻擊時,龐統(tǒng)有幾率被射死。龐統(tǒng)死后,我方全部隊,攻擊力大幅度提升,士氣大幅度提升
3.欲火重生,鳳凰是可以重生的,講道理嘛。
效果:龐統(tǒng)死亡時,有99%幾率重生。

19,周泰
PS:周泰是我很喜歡的一個武將之一,英勇,忠心。
主動技能,英勇無雙。
效果:周泰所帶部隊攻擊,防御士氣,提升,范圍,逆境。
被動技能:1.不屈,效果:周泰所屬被2只或2只以上部隊攻擊時,將英勇奮戰(zhàn),攻擊防御上升。
2.護衛(wèi),周泰為副將時,主將有死亡威脅時,周泰會沖上去護衛(wèi),拼死救主。
效果:周主將被系統(tǒng)判定死亡時,如果有周泰為副將,則觸發(fā)劇情,周泰救主。
主將不會死亡(對龐統(tǒng)無效,龐統(tǒng)就是要死才有殺傷力呀),周泰的英勇感動己方全體,己方全體攻擊力上升,士氣上升。

20,周倉
主動技能:軍神模擬
周倉崇

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我反對

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