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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲手游資訊 → 王者榮耀9月27日更新內(nèi)容 成吉思汗登陸正式服

王者榮耀將于9月27日進(jìn)行更新,這次更新成吉思汗會(huì)正式登陸正式服,目前官方開(kāi)啟了預(yù)約活動(dòng),嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。

王者榮耀9月27日更新內(nèi)容 成吉思汗登陸正式服圖片1

小編今天收到了手Q消息的推送,如上圖所示,成吉思汗將于2016年9月27日登場(chǎng)。

王者榮耀9月27日更新內(nèi)容 成吉思汗登陸正式服圖片2

現(xiàn)在預(yù)約可以領(lǐng)取鉆石*18、1勝經(jīng)驗(yàn)卡、明文碎片*8,預(yù)約活動(dòng)地址

這就意味著王者榮耀必定會(huì)在9月27日進(jìn)行更新,小編會(huì)在之后帶來(lái)更為詳細(xì)的內(nèi)容。

【更新時(shí)間】

搶先服:2016年9月27日0:00~3:00

正式服:2016年9月27日0:00~9:00

(開(kāi)機(jī)時(shí)間會(huì)因工作進(jìn)度推遲或者提前)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】全服

由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無(wú)法登錄游戲。當(dāng)然啦!妲己寶寶將奉上60鉆石作為此次更新福利,還請(qǐng)各位召喚師更新后記得登錄領(lǐng)取、參與噢!

小提示:本次更新前,為了不再發(fā)生召喚師們?cè)诰時(shí)突然關(guān)閉服務(wù)器遭受不必要的損失,我們將在更新前半小時(shí)關(guān)閉PVP入口!請(qǐng)各位召喚師互相轉(zhuǎn)告~

【更新內(nèi)容】

一、商城新品及活動(dòng)

[-]新英雄-成吉思汗

1)蒼狼末裔成吉思汗

成吉思汗是一名具有獨(dú)特機(jī)動(dòng)性的射手,擅長(zhǎng)與敵人周旋并保持火力輸出,依靠穩(wěn)定高額的單體傷害以及機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì),消磨掉敵人的生命。一系列圍繞草叢的優(yōu)勢(shì)特性,讓成吉思汗在野區(qū)尤為游刃有余。而大招的“騎射”特性:一邊移動(dòng)一邊射出箭矢,則從另一個(gè)方面增強(qiáng)了機(jī)動(dòng)性,讓成吉思汗狼騎射手的身份更名副其實(shí)。

王者榮耀9月27日更新內(nèi)容 成吉思汗登陸正式服圖片3

2)英雄-成吉思汗上架,限時(shí)折扣中

上架時(shí)間:9月27日更新后

首周折扣:9月27日~10月3日

價(jià)格:488點(diǎn)券(原價(jià)688點(diǎn)券)/18888金幣

次周折扣:10月4日~10月10日

價(jià)格:588點(diǎn)券(原價(jià)688點(diǎn)券)/18888金幣

說(shuō)明:僅在首周和次周折扣期可享受折扣價(jià)購(gòu)買(mǎi),折扣期結(jié)束后即恢復(fù)原價(jià),心動(dòng)的召喚師抓緊時(shí)間買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)!

3)成吉思汗皮膚-維京掠奪者上架

上架時(shí)間:9月27日更新后

價(jià)格:288點(diǎn)券

4)成吉思汗特惠禮包限時(shí)上架

上架時(shí)間:9月27日~10月3日

價(jià)格:673點(diǎn)券(原價(jià)976點(diǎn)券)

內(nèi)含英雄-成吉思汗及成吉思汗皮膚-維京掠奪者。

5)成吉思汗專屬銘文禮包限時(shí)上架

上架時(shí)間:9月27日~10月3日

價(jià)格:280點(diǎn)券(原價(jià)400點(diǎn)券)

開(kāi)啟禮包可得:4級(jí)符文:懲戒、4級(jí)符文:急救、4級(jí)符文:野性、5級(jí)符文:傳承,其中一個(gè)

6)成吉思汗高級(jí)銘文禮包限時(shí)上架

上架時(shí)間:9月27日~10月3日

價(jià)格:1120點(diǎn)券(原價(jià)1600點(diǎn)券)

紅色禮包:5級(jí)符文:傳承

藍(lán)色禮包:5級(jí)符文:隱匿

綠色禮包:5級(jí)符文:鷹眼

[-]“封神前傳”活動(dòng)集合

一系列更新版本登錄活動(dòng),更有國(guó)慶系列兌換活動(dòng)等您來(lái)參與!

二、戰(zhàn)場(chǎng)調(diào)整

[-]新增攻城鍵

根據(jù)玩家的反饋,我們從上個(gè)版本開(kāi)始對(duì)于“如何在復(fù)雜的情況下攻擊防御塔”的課題進(jìn)行了深入的研究;值得高興的是,新的攻城按鍵即將在新版本發(fā)布之際與大家見(jiàn)面啦!

我們從邏輯上將“機(jī)關(guān)”這種特殊的類(lèi)型與其他攻擊響應(yīng)做出區(qū)別,當(dāng)玩家點(diǎn)擊“攻城”按鍵時(shí),只要范圍內(nèi)有可以被攻擊的機(jī)關(guān)單位,那么就一定能夠進(jìn)行實(shí)際有效的攻擊哦!再也不用擔(dān)心在塔下狂A小兵的尷尬情況啦。

設(shè)置界面調(diào)整:

從新版本更新起,“鎖定操作模式”與“開(kāi)啟補(bǔ)刀鍵”/“開(kāi)啟攻城鍵”將變得互斥,補(bǔ)刀鍵與攻城鍵將只能“自由操作模式”下使用

[-]暴君、主宰調(diào)整

王者峽谷中主宰和暴君的設(shè)計(jì)已經(jīng)存在很久了,我們也一直在考慮解決這2個(gè)王者峽谷中最大的BOSS存在一些問(wèn)題。譬如擊殺主宰獲取的BUFF對(duì)英雄的增益太強(qiáng),如果數(shù)值太低我們的單局時(shí)長(zhǎng)恐又無(wú)法保證。暴君的收益也一直是個(gè)問(wèn)題,目前擊殺它給予的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)在前期非常有效,在后期卻無(wú)人問(wèn)津。

在新的版本中我們將引入新的主宰和暴君設(shè)計(jì)。

1)主宰調(diào)整

我們對(duì)主宰的攻擊力和血量進(jìn)行了調(diào)整;

擊殺金幣調(diào)整:擊殺者150,其他隊(duì)員90 -》 全隊(duì)100

擊殺經(jīng)驗(yàn)保持原樣。

從擊殺主宰一刻開(kāi)始,擊殺方的接下來(lái)三波(三條路)士兵將全部被換成主宰先鋒!主宰先鋒非常強(qiáng)力,而且會(huì)在三路齊推,對(duì)對(duì)方帶來(lái)巨大兵線壓力。對(duì)手需要分路防守。

另外,擊殺主宰依然可以為擊殺方獲取一個(gè)持續(xù)90秒的BUFF,可以提升全隊(duì)每2秒3%的生命回復(fù)和法力回復(fù)。

主宰的刷新時(shí)間修改為:8分鐘首次刷新,死亡后間隔5分鐘再次刷新。

2)新的暴君:

我們對(duì)暴君的基礎(chǔ)數(shù)值進(jìn)行了微調(diào),并降低了擊殺它可提供的初始經(jīng)驗(yàn),但是給予的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)隨著單局進(jìn)程成長(zhǎng):

擊殺經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):全隊(duì)固定500經(jīng)驗(yàn) -》全隊(duì)固定300基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)。獲取的經(jīng)驗(yàn)隨著時(shí)間遞增,每隔30秒擊殺暴君可獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加10點(diǎn)。

暴君刷新時(shí)間仍然為開(kāi)場(chǎng)2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新。

黑暗暴君:

新版本中,暴君將會(huì)在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時(shí)刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會(huì)在第10分鐘降臨王者峽谷,它會(huì)出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊(duì)伍擊殺黑暗暴君會(huì)獲得強(qiáng)力BUFF:增加全隊(duì)物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊(duì)法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90S。

黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會(huì)明顯強(qiáng)于暴君,攻擊力:360;血量18000。

另外,主宰和黑暗暴君之間會(huì)有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰BUFF持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君BUFF持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會(huì)造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。

[-]主宰保護(hù)機(jī)制觸發(fā)時(shí),主宰對(duì)背后隔墻受到的攻擊增加格擋機(jī)制

之前→我們之前的主宰保護(hù)機(jī)制是這樣的:

主宰將無(wú)視“獨(dú)自”來(lái)自后方隔墻的攻擊,只要主宰前方以及出生點(diǎn)圈內(nèi)有英雄時(shí),主宰受到攻擊才會(huì)響應(yīng)。

之前版本的調(diào)整目的是,手長(zhǎng)的玩家可以躲在主宰墻后面利用強(qiáng)大的輸出乘著對(duì)方不注意帶走主宰,就算被發(fā)現(xiàn),也可以從容離開(kāi),這并不是我們想要看到的局面,主宰強(qiáng)大的收益,值得你去冒一些風(fēng)險(xiǎn),讓一場(chǎng)正面的戰(zhàn)斗來(lái)的更猛烈些吧。

現(xiàn)在→調(diào)整后的主宰保護(hù)機(jī)制:

主宰在觸發(fā)保護(hù)機(jī)制期間增加對(duì)傷害的格擋能力。主宰作為王者峽谷中的至尊存在,不僅是特殊的,而且是最難對(duì)付的,但是現(xiàn)在有的召喚師,會(huì)利用主宰觸發(fā)保護(hù)機(jī)制時(shí)不會(huì)響應(yīng)背后的攻擊,而去吸主宰的血,這真的讓主宰憤怒了,接到多次投訴后,我們決定增加主宰在觸發(fā)保護(hù)機(jī)制期間的格擋能力,想從主宰身上蹭血的召喚師以后不要再想嘍。

[-]大亂斗模式調(diào)整

我們將在深淵大亂斗中引入新的血包掉落機(jī)制,替換老版本讓玩家自己算準(zhǔn)時(shí)間去路邊吃血包的機(jī)制。

新的深淵大亂斗中,雙方陣營(yíng)的兵線順序發(fā)生了如下變化:

老版本前期(4分鐘前)每一波2近戰(zhàn)兵2遠(yuǎn)程兵,后期(4分鐘后)每一波2近戰(zhàn)兵1遠(yuǎn)程兵1炮兵

新版本部分前后期,每一波2近戰(zhàn)兵2遠(yuǎn)程兵,第3,6,9,12....波(即每隔3波)會(huì)額外增加1炮兵

雙方的每一個(gè)近戰(zhàn)兵遠(yuǎn)程兵被擊殺時(shí)都有20%幾率掉落血包,每一個(gè)炮兵被擊殺時(shí)都有100%幾率掉落血包,無(wú)論哪個(gè)陣營(yíng)掉落的血包都是雙方可吃。

血包的回血量和以前仍然相同。它們掉落出來(lái)后會(huì)有出現(xiàn)特效提示,出現(xiàn)特效結(jié)束后才能被吃。

我們希望對(duì)血包的爭(zhēng)奪更集中于戰(zhàn)場(chǎng)中央最激烈的位置(一般來(lái)說(shuō)就是兵線相接的這個(gè)位置),而不是專門(mén)為猥瑣在塔下的防守方提供。

[-]法師對(duì)機(jī)關(guān)的普攻傷害增加法強(qiáng)系數(shù):

在王者峽谷中,帶線拔塔即是一件很重要,也是一件很有意思的事情,但是在以往的對(duì)局中,因?yàn)橹挥衅展ズ筒糠痔厥饧寄軙?huì)對(duì)機(jī)關(guān)造成傷害,所以物理輸出高的英雄在推塔上享有者至高無(wú)上的地位,攻城拔寨盡在鼓掌之中。我們希望所有的職業(yè)都能享受到這種樂(lè)趣,其實(shí)最重要的就是讓法師也能享受這種樂(lè)趣,以及參與到推線拔塔的策略中。

所以,我們?cè)黾恿朔◣煿羲䲡r(shí)的傷害加成,在法師攻擊機(jī)關(guān)時(shí),會(huì)加入一部分法術(shù)傷害的數(shù)值加成,讓法師對(duì)機(jī)關(guān)造成更高的傷害。

[-]炮車(chē)AI優(yōu)化

這次頑皮的炮車(chē)不再會(huì)隨意的更換攻擊目標(biāo)了

[-]調(diào)整系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)收益規(guī)則

此項(xiàng)調(diào)整旨于讓經(jīng)驗(yàn)的分配更加合理,讓玩家之間在等級(jí)上的差異不要過(guò)大,讓大家可以更加公平的在王者峽谷中戰(zhàn)斗。

三、S5賽季正式開(kāi)戰(zhàn)

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我支持

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我反對(duì)

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