王者榮耀那些英雄比較厲害?王者榮耀那個英雄最強?王者榮耀這個游戲是一款非常經(jīng)典的手機MOBA游戲,玩家可以在手機上享受到MOBA的游戲樂趣,現(xiàn)在就讓嗨客小編為各位盤點一下王者榮耀當中的英雄吧!
先大概說說各個位置的現(xiàn)狀
1,坦克
一般情況下,每個隊都得有一個,當前版本一般使用呂布當坦克,雖然他的分類是戰(zhàn)士
2,戰(zhàn)士
簡單說也就是半肉。輸出比坦克強,但控制普遍不足。常見的就是呂布和猴子。
3,刺客
基本上把把都有,宮本,花木蘭,韓信這三個,露娜偶爾也能露面,至于荊軻嘛。。。
4,法師
貂蟬霸屏,高漸離和甄姬替補,羋月已經(jīng)很少見了,其他就更不用提了。
5,射手
后羿,劉備登場率還可以,匹配的話,狄仁杰很常見。記得有個帖子吐槽說什么總有人秒選后羿狄仁杰
6,輔助
就一個小孩,雖然用起來還可以。
其實這游戲位置概念很模糊,不像dota里的1-5號位,或是lol里的上中野AD輔助。
比如宮本,排位遇到的還是肉本居多,天天喊著要砍的花木蘭,也有點像戰(zhàn)士。
再來說說王者榮耀的幾個特點。
1,位移技能
玩了一段時間后,給我的感覺就是,熱門英雄都是各種位移,1段2段3段4段各種飛來飛去。比如:韓信,宮本,花木蘭,猴子;旧,近戰(zhàn)英雄大部分都有位移技能。
而法師中貂蟬一枝獨秀,與她自帶閃現(xiàn)技能有很大的關(guān)系。
射手中只有孫尚香有,然并卵,在這個刺客當?shù)赖哪甏,被盯上了基本上很難跑掉。
這也導致了法師和射手的沒落,“來個坦克”,“不要ADC”是我聽到的最多的兩句話。
2,控制技能
控制也是王者榮耀很重要的一點,就拿宮本來說吧,官方的定位是刺客,而且在被削弱之后,依舊還是有很多肉宮本的存在,原因就是吹風和大招兩個控制技能,普攻還能減少吹風的CD,倆控制+3段位移,這英雄注定會火。再比如最近削弱呼聲很高的射手后羿,他能登場的原因,就是因為大招超長時間的暈和被動減速的軟控制。
3,指向性與非指向性
首先我解釋下:指向性技能指的是必須有目標才能釋放的技能,比如高漸離的1技能,甄姬的2技能。非指向性技能則可以任意釋放。
花木蘭在一些人眼里強勢的原因就是有4段非指向性的位移技能,單抓時候能進退自如,打得過就打,打不過還能跑,其他強勢的位移英雄同理,如韓信等。而老夫子的1技能是指向性技能,所以使用風險就會比較大,跳進去也許就回不來了,如果把他的技能也改成非指向性的話,我感覺老夫子也應(yīng)該還不錯的。曹操除了傷害被削之外,他的三段位移無法穿墻也是坐板凳的原因之一。
非指向性位移技能,可以說是王者榮耀英雄的風向標。
不磨嘰了,準備開更英雄點評
首先來說說坦克吧!
目前官方定位有9個坦克英雄:
劉禪,白起,程咬金,廉頗,項羽,張飛,莊周,墨子,牛魔
先說白起吧!
被動:挨打有幾率會自身會旋轉(zhuǎn)反擊,和dota里斧王的3技能一樣
1技能:輪一圈鐮刀,傷害技能。
2技能:鉤子,類似LOL里諾手的3技能,可以隔著薄墻拉過來,厚的會彈回去。
大招:范圍嘲諷2秒,免傷50%。類似dota斧王1技能。
白起的缺點很明顯,沒有位移技能,容易被風箏。不過風箏這詞一般是用在法師和射手身上的,然而在當前版本這兩個位置都很慘的情況下,白起用起來還是不錯的,而且初始移速不錯。
白起的優(yōu)點,控制足!大招兩秒嘲諷,鉤子勉強也算1秒控制吧。對面脆皮一個走位失誤,被白起控到基本就回泉水了。保后排也很給力,個人感覺大招用來保后排更好,雖然這游戲大部分人都沒這個概念。
曾經(jīng)有一局,我方劣勢,中期一波團打完,我方后羿拿了幾個人頭,裝備起來了,我便一直留技能保護后羿,對面花木蘭韓信進來控住就死,最后翻盤贏了。
其實大部分人都缺乏保后排的這個概念,打團都愛往人堆里扎,追殘血什么的,我玩脆皮的時候深有感觸。曾經(jīng)還見過劉禪+呂布追對面超神的殘血呂布,從大龍追到高地,還沒追死,對面殺光后排后,回家路上順便把他倆也砍了
ADC其實是可以用的,只是大家打團都是各打各的,后排互換,然后一群坦克戰(zhàn)士刺客肉搏╮(╯▽╰)╭。很多人覺得,憑什么你選個脆皮ADC來讓我們保護?這本身就是個團隊競技游戲,必須要有團隊精神。比如孫臏有些人就覺得很好用,加速,減速,控制都有。用好了一樣對團隊幫助很大,只是拿不到太多人頭罷了。MVP機制,就是為了讓大家不那么去執(zhí)著于人頭數(shù)。
劉禪
被動。。。說白了就是可以用技能打塔。
1技能加速,有護盾,普攻擊飛。
2技能小范圍暈眩
3技能轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
有人說他曾經(jīng)是第一坦克,1技能沒削弱之前還挺厲害的,減CD疊起來控人很爽,有加速支援也飛快。被砍之后基本沒人用了,1技能范圍太小,容易打空。再一點就是他技能的前搖有點蛋疼。。。連大招都有施法前搖
不過匹配局缺坦克的時候一般能看到他,因為他便宜。。。
總的來說,可以用,但沒之前那么好用,經(jīng)?吹酱蠹艺f某個脆皮英雄用劉禪都保不住,可見他常用于保后排。
程咬金
被動 血越少攻越高
1技能 位移帶減速效果
2技能 原地轉(zhuǎn)一圈,施放技能時不能動比較蛋疼。
3技能 6秒回血還加移速
這英雄玩好了會讓對面很惡心,攪屎棍,各種打不死。有位移,有加速,有回血,再出個綠甲。缺點就是沒控,血多的時候傷害也不高。會玩的一般不理你,不過這游戲畢竟在選取攻擊目標上比較蛋疼,所以還是可以用的,主要就是沖到人群中吸收傷害,追著后排砍,惡心他。
裝備上可以出個冰錘+不祥之兆,我打你減速,你打我也減速,打不過就開大招加速跑了。
用它單人帶線牽制也可以,基本得3個人來才能抓死你。
打團大招別急著開,畢竟高血限是無法發(fā)揮被動效果的。
總的來說,還是冷門。
廉頗
被動 放技能時霸體,免疫控制,減傷,打團可以在前面擋擋后羿大招什么的
1技能 位移 帶擊飛
2技能 原地做一個拉翔的動作。。。范圍減速
3技能 敲三下地板 前兩次減速 第三下?lián)麸w,范圍大,注意是可以選區(qū)域的,不是原地施放技能,所以盡量往人堆里跳。
優(yōu)點,夠肉,軟硬控都有,還有位移突進,且不會被打斷。缺點嘛,腿短,支援慢,在位移榮耀下,技能容易被躲,被動減傷貌似也被砍過?偟膩碚f挺好用的,只是現(xiàn)在傳統(tǒng)坦克的位置普遍被戰(zhàn)士刺客搶走了而已。
最后一句話,廉頗也曾經(jīng)輝煌過
項羽
被動 血限低時候回血
1技能 推推推 能殺人 能救人 救敵人也算!
2技能 短暫擊飛減速 還不錯的 比廉頗2技能強點
大招 蓄力之后揮一刀 真實傷害還是很不錯的
坦克該有的他都有,位移,控制,減速,被動回血,大招還有真實傷害。新手可以練練,挺好用的一個坦克。大招看對面聚在一起就放,別留著拿人頭。1技能逃跑也可以用,看好方向,經(jīng)?吹讲粫娴臍堁苤苤粋1技能又沖回人堆里送了。。。廉頗1技能同理。
感覺要太監(jiān)了。。。
張飛
技能就不說了,我越來越懶了。。。
張飛說白了就靠大招變身吃飯的,沒大招就算個輔助吧,給隊友加個盾,擊退什么的。現(xiàn)在這種快節(jié)奏的情況下,張飛有點掉隊了,不過大招的控制和變身后的傷害還是很給力的。
莊周
這個雙排比較好用,雖然砍了但還是能用,畢竟2秒免控。見過好幾個莊周都浪的飛起,一副你控不住我也打不死我的樣子,上去各種騙技能。
墨子
大部分人都跟風把墨子用成了墨一炮
那一炮確實挺煩人的,大招的釋放時機也需要把握,總之玩的6的確實效果還不錯,也見過很多跟風玩的,結(jié)果全場醬油。我覺得還是走傳統(tǒng)坦克路線比較好,尤其是新手。