類型:動(dòng)作射擊
大小:1012.19MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
火影戰(zhàn)記說(shuō)到底還是一個(gè)推塔游戲,只有擊毀敵方的老家才能獲得勝利,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)推塔技巧的內(nèi)容。
就這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),雖然勝利的方式只有一種,即推掉敵人老家,首先要明白,這是一個(gè)推塔游戲而不是殺人游戲……當(dāng)然,你可以享受殺人的樂(lè)趣,但對(duì)一個(gè)一個(gè)真正的高手而言,殺人的目的一定是推塔。
相信不少玩家都有發(fā)現(xiàn),部分英雄的平A機(jī)制存在這樣一個(gè)問(wèn)題:三次連招平A(就是按住A鍵不放打出三招不同式樣的攻擊,有些英雄的第三招可以打出擊退效果,貌似傷害較高)打出的速度比你快速按三次(即打出三次第一招)要慢得多。那么問(wèn)題就來(lái)了,在相同時(shí)間內(nèi)到底是連續(xù)攻擊還是快速攻擊打出的傷害更高呢?
重新解釋一下快速攻擊:迅速點(diǎn)擊A鍵(對(duì)有些英雄有用如鼬,重吾,阿飛;有些英雄則不行,如二代,因?yàn)樗幕A(chǔ)攻擊速度太慢)
LOL高手應(yīng)該知道,高端局玩的是什么?沒(méi)錯(cuò)就是兵線
你首先要明白這樣一個(gè)道理,“打兵無(wú)風(fēng)險(xiǎn),打兵很賺錢(qián)”。另外,當(dāng)浩浩蕩蕩的部隊(duì)開(kāi)到敵人塔前時(shí)你可以問(wèn)問(wèn)電腦"你經(jīng)歷過(guò)絕望嗎?"
第一,有空就收小兵,估計(jì)對(duì)面離你的距離,如果CD沒(méi)問(wèn)題的話就用技能收,一波小兵可比一個(gè)人頭值錢(qián)。
第三,為兵線抗傷害,當(dāng)你的小兵聚集起來(lái)成為一波的話,請(qǐng)保護(hù)它們,不然它們只會(huì)成為別人口袋里的錢(qián)。具體做法就是,在兵線前面兜風(fēng)(利用走位騙掉敵人技能,在保護(hù)兵線的同時(shí)保護(hù)自己) 以上便是《火影戰(zhàn)記》推塔技巧的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客火影戰(zhàn)記”。
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