類型:策略棋牌
大。109MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌分為多少類?皇室戰(zhàn)爭(zhēng)兵種克制關(guān)系是什么樣的?皇室戰(zhàn)爭(zhēng)怎么運(yùn)用兵種的克制關(guān)系獲得勝利?今兒嗨客小編就為大家?guī)?lái)皇室戰(zhàn)爭(zhēng)兵種克制關(guān)系分析大全吧!
一、卡牌歸類
坦克:
1、耿直拆遷;
2、強(qiáng)攻打手。
防御:
1、人墻;
2、塔防;
3、肉盾。
輔助:
1、召喚;
2、黑科技。
二、兵種克制關(guān)系
按照類型,卡牌相生相克,這是CR必須掌握的基礎(chǔ)。
克制大體如下圖:
坦克—單體—范圍—群毆—坦克;
坦克也克制塔;
單體也克制塔;
范圍同時(shí)也克制群毆;
群毆同時(shí)也克制單體。
三、實(shí)戰(zhàn)分析
首先,勤勞樸實(shí)的我還要給大家再額外贈(zèng)送一條知識(shí)。CR的地圖上有官方定義的1*1的小格子,整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)就是由18*30面積的小格子組成的長(zhǎng)方形。這也是射程的標(biāo)準(zhǔn)度量單位。
上圖中:
A為右側(cè)路線最遠(yuǎn)引誘位;
B為右側(cè)路線最近引誘位;
C為雙線塔防位;
1,2,3是一般建筑擺放位;
4是房子流后期建筑擺放位;
1,2也可以是沉底放兵位;
3和國(guó)王塔后對(duì)應(yīng)的區(qū)域也可以是沉底分路走兵位。
地圖上X連弩擺放位為目前版本最優(yōu)弩車位(剛好可以打到對(duì)手右側(cè)公主塔,且還可在弩車前放置保護(hù)兵種及建筑)。
其次,我們需要學(xué)習(xí)三個(gè)詞“引誘”、“抉擇”、“時(shí)機(jī)”
1.引誘:破壞對(duì)面進(jìn)攻,在其進(jìn)攻時(shí),改變其進(jìn)攻路線,讓其承受更多的傷害,提前歸西,從而保護(hù)皇家塔。
a.對(duì)手用拆家兵種。例如對(duì)手用巨人、氣球進(jìn)攻你的右路。你可以在其過(guò)河后,在上圖C處放置防御塔,墓碑等建筑。
b.對(duì)手近程兵種。例如王子、皮卡超人進(jìn)攻你的右路。你除了可以在起過(guò)河后,在上圖C處放置建筑外,還可以在上圖A處放置骷髏兵,哥布林等低費(fèi)單位進(jìn)行引誘。
c.進(jìn)階引誘,一般來(lái)說(shuō),實(shí)際對(duì)局更多情況會(huì)是對(duì)手坦卡+輸入、野蠻人+輸出的雙排進(jìn)攻,如果你拿兵種去防前排,很容易被對(duì)手后排破解,并且對(duì)手前排也依然會(huì)有存活單位。
遇到這種情況:對(duì)手野蠻人+法師(等可對(duì)空的遠(yuǎn)程AOE兵種)的雙排,我們可能等后排法師過(guò)河之后,第一時(shí)間用自己的野蠻人包圍對(duì)面法師,將其擊殺,這是對(duì)手前排的野蠻人會(huì)因發(fā)現(xiàn)新的更近的敵方單位而轉(zhuǎn)頭攻擊你的野蠻人,預(yù)計(jì)對(duì)手野蠻人扭頭時(shí),你可以在上圖A處放置低費(fèi)兵種,或者防御塔配合你的右側(cè)皇家塔將對(duì)手野蠻人擊殺,而保證自己野蠻人以外的兵種無(wú)損;
對(duì)手皮卡超人+可對(duì)空的遠(yuǎn)程AOE兵種的雙排。首先別慌,其次手速,后排一旦過(guò)橋就用兵堵截(野蠻人包圍放置,迷你皮卡、王子貼地圖邊緣放置),與此同時(shí)在皮卡進(jìn)攻路線的側(cè)前方放下一波引誘的小兵或建筑,建筑多用墓碑(需要超人費(fèi)老勁兒砍五下),一般即可拿下。
Tips1:由于CR機(jī)制設(shè)定“當(dāng)新進(jìn)攻目標(biāo)比原先鎖定目標(biāo)距離進(jìn)攻方更近時(shí),進(jìn)攻方才會(huì)改變攻擊目標(biāo)”引誘要把握一個(gè)原則,引誘的最佳位置不是固定位置,而是根據(jù)進(jìn)攻方位置實(shí)時(shí)改變的一個(gè)動(dòng)態(tài)位置。所以防守位置最遠(yuǎn)在A處,最近在B處。
Tips2:假如你的卡牌里沒(méi)有任何防御建筑,那么不要一次性用完你所有的地面單位,或者對(duì)空單位。例如那一張為了過(guò)牌而隨意丟下的哥布林,很有可能也會(huì)是你完美引誘時(shí)的關(guān)鍵KEY牌。
2.抉擇:(塔防龜縮卡組請(qǐng)勿參考以下分析。)
根據(jù)局勢(shì)和手牌,在對(duì)對(duì)手的卡牌有一定掌握的前提下,選擇防守或是進(jìn)攻。
a.先發(fā)制人選擇了進(jìn)攻,對(duì)手并沒(méi)有防守,且在另一路沉底放兵準(zhǔn)備進(jìn)攻,此時(shí)你的費(fèi)用還充足。這時(shí),你是續(xù)一波進(jìn)攻,還是補(bǔ)圣水準(zhǔn)備防守?
我的回答是,根據(jù)手牌來(lái)選擇,如果你塔防手牌較多,那你當(dāng)然應(yīng)該早早在引誘位置,建起防御建筑,占據(jù)地利。除此之外的情況,你都最好補(bǔ)一波進(jìn)攻(如飛桶),別猶豫丟過(guò)去,對(duì)面只要沒(méi)箭雨,他絕對(duì)要用配合他進(jìn)攻的牌,來(lái)做一波防守,這是最理想的設(shè)想。當(dāng)然有可能你的一波進(jìn)攻會(huì)被一個(gè)火球+一對(duì)哥布林瓦解,你虧了費(fèi)?煞催^(guò)來(lái)想一想如果對(duì)手有火球,無(wú)論你的兵是進(jìn)攻還是防守,對(duì)面手上的火球都一定會(huì)準(zhǔn)時(shí)交出來(lái)。區(qū)別就在于如果你選擇進(jìn)攻,皇家塔血量較低會(huì)是對(duì)手而不是你。
b..雙倍時(shí)間,對(duì)面強(qiáng)壓石人+后排,而另一路空空如野。此時(shí)如果你皇家塔的數(shù)量多于對(duì)手,那么可以選擇防守。其他情況都立即檢索你的卡牌,只要有能讓對(duì)手后排遭受重創(chuàng)的法術(shù),那就毫不猶豫去和八成只會(huì)放塔做防御的對(duì)手進(jìn)行換線,對(duì)面跟著石頭人推進(jìn)時(shí),很容易扎堆,這時(shí)丟下法術(shù)削弱對(duì)手的進(jìn)攻,為自己的進(jìn)攻爭(zhēng)取時(shí)間。
你們會(huì)說(shuō)我忽略了對(duì)手的法術(shù),其實(shí)這個(gè)問(wèn)題和“情況a”一致,雙倍時(shí)間被動(dòng)防守只會(huì)疲于防守,畢竟石頭人會(huì)一直懟建筑,而你的防守單位無(wú)法飛到對(duì)面去進(jìn)攻!涀R是一個(gè)注重進(jìn)攻的游戲。
3.時(shí)機(jī):抓住對(duì)手所有正中你下懷的機(jī)會(huì),打出費(fèi)用差或是一波讓對(duì)手措不及防的攻勢(shì)。
a..對(duì)面關(guān)鍵解已進(jìn)入CD。你卡組有飛桶,對(duì)手卡組只有一發(fā)箭雨可以克制,那么每一個(gè)對(duì)手提前打出箭雨,都是你快遞全家桶的好時(shí)機(jī)。
b.我方法術(shù)已就緒。對(duì)面沉底放置法師,女巫等能被一發(fā)解決的高費(fèi)兵種。不要猶豫,朝著沿途經(jīng)過(guò)側(cè)塔的位置預(yù)判吧,騷年。
c.對(duì)手卡頓,或者掉線了。
最后,熟能生巧,唯有多去對(duì)戰(zhàn),才能把理論融匯于實(shí)戰(zhàn),才能發(fā)現(xiàn)任何杯段都會(huì)有鶸。
當(dāng)然,如果你卡在一個(gè)杯段時(shí)間太久,那可能意為著你需要來(lái)一發(fā)648了,如果還是不行,那就多來(lái)幾發(fā)。
以上就是嗨客小編帶來(lái)的全部?jī)?nèi)容,百度一下“嗨客皇室戰(zhàn)爭(zhēng)”更多資訊攻略等著你。
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