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魔塔3D牧師怎么加點?先加攻擊還是先加防御?魔塔3D中含有6個職業(yè),不同的職業(yè)有不同的玩法,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐?nèi)容。
▶游戲劇情
一位魔王為了想要一比他更厲害的人來拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了一位勇者(就是你)進入魔塔。魔塔里到處都充滿著兇殘的怪物,身為勇士的你必須闖過一層又一層的魔塔,去救回你那美麗的公主。但是到塔頂后,魔王逃跑了,沒辦法,再來一遍。到最后魔王仍然逃跑,這游戲到底有沒有盡頭呢?
▶游戲設(shè)定
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關(guān),但事實上玩這個游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導(dǎo)致游戲的失敗,游戲的主要屬性有:攻擊、防御、生命、金幣、技能點數(shù)。對怪物的傷害次數(shù)計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防御);而傷害的數(shù)目計算是怪物傷害次數(shù)(敵人的攻擊-自己的防御)。
▶六大職業(yè)
PC上最早的版本只有勇者只有1個職業(yè),為了讓游戲的玩法更豐富和自由,魔塔3D版本里增加了5新個職業(yè)。
騎士:血多皮實的肉盾職業(yè),輸出很一般但勝在不容易死
格斗家:攻擊速度超快,而且被敵人攻擊后還會反擊
盜賊:皮薄但回避高,NB之處是會偷錢,就是說他比其它職業(yè)更多money
弓箭手:飄逸的走位是他的戰(zhàn)斗風格,靠游擊戰(zhàn)來戰(zhàn)勝強敵
牧師:奶很多的職業(yè),不像其它職業(yè)只能通過金幣和血瓶來補血
魔法師:一個字就是“爽快”,群體攻擊輸出超強,同樣的一不小心嗝屁的也非常干脆,屬于殺的爽死的快
▶技能加點
每個職業(yè)都有6個天賦技能,技能通過寶石點數(shù)可以學習或升級,每打過1層迷宮就能獲得1個寶石點數(shù),根據(jù)自己的喜好來加點吧,最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
▶隨機地圖
每次玩都會有不同的游戲體驗,隨機的地圖、敵人、寶箱、補給點、陷進等等。
▶永久死亡
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。雖然這個設(shè)定很坑爹,但也是樂趣所在,請謹慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗。
▶骷髏點數(shù)
雖然死了什么都要從頭開始,但有作者的良心也還是沒完全黑透,游戲里唯一能繼承的是“骷髏點數(shù)”,在迷宮里會有各種陷阱,每踩1次陷阱會得到1點骷髏點數(shù),用它在村子里找神秘商人能解鎖某些特殊功能,比如:進迷宮初始金錢UP、所有職業(yè)回避率+5之類的。這樣的陷阱你說是踩還是不踩呢?
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