類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀快捷消息怎么設(shè)置?王者榮耀快捷消息如何設(shè)置?王者榮耀快捷消息的設(shè)置方法很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
設(shè)置好你的快捷消息,讓它簡單明了,讓隊(duì)友更好理解你的思路,盡可能更好的提高自己在單排里和路人隊(duì)友的作戰(zhàn)節(jié)奏和勝率
但有個(gè)前提,你要想在路人局里擔(dān)當(dāng)這種指揮角色,必須是你自己能在開局里打出不錯(cuò)的數(shù)據(jù),或至少至少至少不要把自己弄成超鬼角色,不然如何服眾
首先,進(jìn)入游戲,在畫面下方有各類選項(xiàng),你就在中間的備戰(zhàn)那里選快捷消息,點(diǎn)擊進(jìn)入
系統(tǒng)默認(rèn)的其實(shí)就幾個(gè)有用的,有些是發(fā)消息出去了很容易給隊(duì)友造成誤會(huì),那么我們就要好好根據(jù)自己所擅長的英雄和平時(shí)大多數(shù)遇到的情況來進(jìn)行設(shè)置了
消息類型有防守-進(jìn)攻-交流,一共有18條,不能自定義,可以使用的只有8條,以下我就根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)和情況給自己定了8條
1:清理兵線。無論開團(tuán)與否,保證自己的兵線推進(jìn)是非常必要的,有可能一波團(tuán)戰(zhàn)贏了后就能依靠1,2只小兵實(shí)現(xiàn)一波推的節(jié)奏;不用經(jīng)常出現(xiàn)團(tuán)戰(zhàn)贏了后無兵線可帶的尷尬情況,只能去野區(qū)掃資源或回家補(bǔ)血,這就給對(duì)方有了喘息的機(jī)會(huì)從而有被翻盤的危險(xiǎn)
2:優(yōu)先推他。和1一樣的重要性,你們有沒有每次覺得團(tuán)戰(zhàn)贏了后,有幾個(gè)小兵+時(shí)間充分的情況下明明可以一波推,但一些隊(duì)友就是喜歡去野區(qū)浪,或不看情況就開打主宰,從而被復(fù)活的敵對(duì)捉到導(dǎo)致己方節(jié)奏打亂被翻盤的
3:猥瑣發(fā)育,別浪。逆風(fēng)時(shí)這句話很重要,經(jīng)濟(jì)落后的情況下團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒有贏的可能,盡可能刷這消息讓隊(duì)友知道是逆風(fēng)狀態(tài),只要不是代練上來的人,都明白守塔吃兵線和自家野區(qū)發(fā)育
4:技能不全,撤退。團(tuán)戰(zhàn)陷入僵持狀態(tài)的時(shí)候用,如果隊(duì)伍整體血量比對(duì)面偏少,甚至對(duì)面有荊軻這種收割英雄在的話,那就要刷這消息提醒隊(duì)友撤退了
5:集合準(zhǔn)備團(tuán)戰(zhàn)。中期開始就要看情況刷這條信息提醒隊(duì)友了,尤其是一些脆皮或腿短的職業(yè)還喜歡單帶兵線到對(duì)方地盤范圍,或獨(dú)自去野區(qū)浪的,這時(shí)大家裝備都有3-4件了,只要對(duì)面2-3人或開團(tuán)捉人,落單的被捉必定死,要是抱團(tuán)打架至少還有換走幾個(gè)的可能。當(dāng)然逆風(fēng)的時(shí)候參照第4條信息,盡量把局面拖入大后期,大家裝備一樣就看配合操作了,這種局面哪怕打輸了就是技不如人,這沒得說了
6:回防高地。根據(jù)兵線和對(duì)方推進(jìn)情況回高地防守,逆風(fēng)的時(shí)候5V5,在塔下防守也是很必要的,畢竟塔雖然脆,但傷害也不算低,基本相當(dāng)于6V5,很多時(shí)候由于對(duì)面估計(jì)錯(cuò)誤或太浪,就可以在自家這邊依靠塔的防守反擊一波
7:進(jìn)攻暗影主宰。團(tuán)戰(zhàn)贏了后沒兵線的時(shí)候是很有必要的,所謂的黃金沒有打野意識(shí)指的就是這種情況,有些人不懂得看小地圖的各路兵線,團(tuán)戰(zhàn)沒把對(duì)面全滅也敢獨(dú)自單帶兵線深入對(duì)方范圍,這時(shí)就可以提醒隊(duì)友打主宰來礦大優(yōu)勢了
8:請(qǐng)求支援。有些打野就真的是打野,把這游戲當(dāng)成RPG來練級(jí)的,但有時(shí)候刷多幾次這信息,打野也會(huì)意識(shí)到需要支援隊(duì)友,或者中路的法師也會(huì)來幫忙。
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