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您的位置:首頁手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!

      騎士將是安戈洛的隱藏職業(yè)之一?NO NO NO~在恐龍的國(guó)度安戈洛,圣光終于顯現(xiàn)了,讓我們看看接下來的奇跡吧。

      在萬眾期待下,勇闖安戈洛終于上線了。這一個(gè)月騎士的日子真的不好過,勝率一直墊底就罷了,最后一周連出場(chǎng)率都被獵人反超,成為了名副其實(shí)的隱藏職業(yè)。騎士新卡發(fā)布后,各界也是一片看衰,諸如光鑄劍龍、巨化術(shù)這樣的卡確實(shí)很難讓人說強(qiáng),也不乏有人預(yù)測(cè)新版本騎士將繼續(xù)隱藏

        安戈洛發(fā)布前的幾天,我還在使用死魚騎,天梯勝率很可觀,比賽表現(xiàn)也很不錯(cuò),然而亡者歸來注定是要退環(huán)境的,我不禁對(duì)騎士的未來感到迷茫。也許BUFF神恩騎才是安戈洛騎士的出路?4月7日安戈洛一上線,我就馬上組了一套任務(wù)騎,然而在實(shí)戰(zhàn)中表現(xiàn)真的堪憂(當(dāng)然也有可能是筆者掌握不到位),主要有以下幾個(gè)明顯的缺點(diǎn):

        (1)解場(chǎng)能力夠嗆,獵人3費(fèi)鼠群4費(fèi)馴獸師就一籌莫展;
        (2)缺乏有效的站場(chǎng)隨從,蠻魚勇士自身不可2費(fèi)下,銀色侍從和符文蛋很雜魚;
       (3)任務(wù)完成不難,然而水晶龍不一定能帶來勝利(火山龍上線后筆者立馬嘗試了宇宙騷牧,銅須火山龍當(dāng)嘉沃頓用,然而經(jīng)常進(jìn)化出78潛行劇毒這樣的逗比)。一次進(jìn)化效果往往很棒,但多次進(jìn)化效果就不如想象中美好;
        (4)完全不知道怎么打快攻。

        顯然,和任務(wù)騎思路相近的魚人薩是更好的選擇,打控制卡組勝率非?捎^,所以筆者放棄了任務(wù)騎而開始嘗試魚人薩,但在第一天海盜戰(zhàn)眾多的環(huán)境下,即便是青玉魚人薩也很難上分,于是我構(gòu)筑了嘲諷戰(zhàn),勝率還不錯(cuò)。

        在使用嘲諷戰(zhàn)的過程中,我突然靈光一閃:騎士相比于戰(zhàn)士有更好的回復(fù)能力、隨從交換能力和補(bǔ)牌能力,生而平等更是爐石最強(qiáng)解場(chǎng)之一,像戰(zhàn)士一樣用嘲諷度過前期然后清場(chǎng)回血,對(duì)快攻卡組應(yīng)該能拿到更出色的勝率。(嘲諷戰(zhàn)相比于防戰(zhàn)打快攻并不優(yōu)勢(shì),在無法解場(chǎng)的情況下上嘲諷隨從僅僅能延緩死亡,而現(xiàn)在的海盜戰(zhàn)都帶上了雙南海雙娜迦來針對(duì)控制)。最終,我構(gòu)筑了一套如下的奶騎:

爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!圖片1

        開打的時(shí)候4級(jí)2星,總共用了25局就上了傳說,雖然1級(jí)2星到傳說用的是節(jié)奏元素薩,但大部分還是使用的這套騎士。奶騎非常適合現(xiàn)在的不穩(wěn)定環(huán)境(有相當(dāng)一部分快攻,任務(wù)賊很多,墻戰(zhàn)不少,青玉德和法師銷聲匿跡,牧師也不常見),總結(jié)起來,就是很容易遇到優(yōu)勢(shì)對(duì)局,所以適合上分。


爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!圖片2

在之前死魚騎的攻略中,我曾提到過制約死魚騎的三個(gè)因素:

  • (1)造價(jià)高
  • (2)快攻抗性不夠
  • (3)操作難度高

相比于死魚騎,這套奶騎可以完美解決(2)(3)兩個(gè)問題,當(dāng)然造價(jià)高是比死魚騎還要高的,不過低配版也是可以玩的,下文會(huì)提到;除了較貴的奶騎,安戈洛騎士可以說是百花齊放:魚人騎、元素騎、報(bào)告騎都是很不錯(cuò)的卡組,當(dāng)然這里還是重點(diǎn)推薦奶騎,下面開始正文。

Part1 單卡分析

(1)水文學(xué)家

爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!圖片3

        水文學(xué)家這張卡剛出來的時(shí)候,很多人覺得除魚人體系外無甚大用,因?yàn)槭ヲT的奧秘在復(fù)仇退環(huán)境后就是垃圾的代名詞。圣騎奧秘真的垃圾嗎?不全是這樣的,但圣騎奧秘除救贖外起到的作用并不能超過1費(fèi)效果,作為一個(gè)延遲生效的法術(shù)顯然是不合格的,而要占據(jù)一個(gè)卡位,在佛祖騎以外的構(gòu)筑中帶奧秘就意味著虧卡。

        但圣騎奧秘并不是沒有用,在奶騎構(gòu)筑中,戰(zhàn)術(shù)撤離和救贖都是很不錯(cuò)的奧秘,我們自己攜帶很愚蠢,但通過發(fā)現(xiàn)得到就不一樣了(不虧卡)。更何況,水文學(xué)家有9成的概率得到救贖/戰(zhàn)術(shù)撤離中的一個(gè),圣騎奧秘就那么點(diǎn),基本相當(dāng)于穩(wěn)定檢索,超強(qiáng)。

       在之前死魚騎的攻略中,我攜帶了一張擋刀來配合炎術(shù)師清理一血海盜。有了這張卡之后,2費(fèi)發(fā)現(xiàn)奧秘3費(fèi)就可以配合炎術(shù)士穩(wěn)定清海盜。眾所周知的是,騎士在4費(fèi)前是缺乏AOE的,及時(shí)的全場(chǎng)打1可以很好地穩(wěn)住前期的場(chǎng)面,真的是非常實(shí)用。

        崇高犧牲在對(duì)海盜戰(zhàn)之外的對(duì)局用處比較小,救贖除了對(duì)青玉魔像不生效外基本是可以廢1個(gè)大怪的,不過這個(gè)奧秘是真的不值1費(fèi)(獵人印記1費(fèi)),這兩個(gè)奧秘優(yōu)先級(jí)靠后。      

(2)卑劣的臟鼠

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        上個(gè)版本你們有見到帶臟鼠的圣騎嗎?寥寥無幾。一般滿編臟鼠(防戰(zhàn))和滿編末日(法師)只能選其一,因?yàn)檫@兩個(gè)的作用有些小沖突。臟鼠并不能算是很好的對(duì)抗快攻的單卡,2費(fèi)下末日絕對(duì)比下臟鼠靠譜(血崩),之所以帶臟鼠的原因是針對(duì)現(xiàn)在的任務(wù)體系。戰(zhàn)士、獵人、賊的任務(wù)都需要從手牌中打出,如果被臟鼠拉出來會(huì)受到非常大打得影響,打法師拉出巫師學(xué)徒就不用說了。如果圣騎只是茍活拖后期,就必然會(huì)被這些任務(wù)卡組碾壓,臟鼠是針對(duì)它們的上佳選擇。同理,任務(wù)戰(zhàn)內(nèi)戰(zhàn)有臟鼠就直接拍,拉出任意嘲諷賺1卡,拉出臟鼠賺2卡。

        臟鼠打快攻的時(shí)候2費(fèi)拍很容易崩掉,比如拉出南海船長(zhǎng),下回合對(duì)手直接吃到BUFF,而騎士是沒有辦法處理這張南海船長(zhǎng)的,2費(fèi)還是應(yīng)該找末日和水文學(xué)家。臟鼠的使用時(shí)機(jī)是在對(duì)面沒牌的時(shí)候當(dāng)4費(fèi)劍龍使用。筆者在實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常被拉出來的南海船長(zhǎng)打崩,所以除非不下要死切記別亂下臟鼠。

(3)石丘防御者

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        沒玩過奶騎的,第一眼看上去可能無法理解為什么奶騎要帶這張卡,因?yàn)槟舔T又不像戰(zhàn)士那樣需要完成任務(wù),這張卡論身材肯定是不合格的,騎士也不需要太多嘲諷卡。

        所以我要接著講下去。

        “發(fā)現(xiàn)”這個(gè)機(jī)制中,職業(yè)卡出現(xiàn)的幾率是中立卡的4倍;

        圣騎士職業(yè)嘲諷一共有四張:自走炮、守日者、污手街守護(hù)者、弗。ㄈ荢級(jí)的卡),這套牌中它們各有一張;

        所以結(jié)論是:這張卡可以穩(wěn)定得到一張你想要塞2張的圣騎職業(yè)嘲諷,其中3張是職業(yè)橙,圣騎職業(yè)橙的質(zhì)量絕對(duì)是無可挑剔的(JJC玩家應(yīng)該深有體會(huì))。配合戰(zhàn)術(shù)撤離,要么能再找一張職業(yè)橙,要么能再拍一張職業(yè)橙.....不說了,總之強(qiáng)無敵,得自己體驗(yàn)一下才知道。

        除此之外,這套奶騎造價(jià)很高,其中3張圣騎職業(yè)橙都是卡組獨(dú)用,合成優(yōu)先級(jí)都是靠后的,而有了這張卡,即便你沒有這些橙卡,也能玩低配版奶騎,而且強(qiáng)度不會(huì)低。

       

(4)哈里森·瓊斯

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        安戈洛因?yàn)槌隽素澥耻浤喙诌@樣一張對(duì)抗海盜戰(zhàn)的神卡,小軟和哈里森的價(jià)值就降低了,想要針對(duì)武器職業(yè)的套牌一般都會(huì)選擇貪食軟泥怪,但如果不是那么想針對(duì)(不很虛海盜戰(zhàn)),哈里森無疑是更優(yōu)秀的選擇,其能提供的過牌是圣騎士在嚴(yán)正警戒退環(huán)境后急需的。即便對(duì)手不是武器職業(yè),哈里森作為5費(fèi)曲線也是合格的。

        如果沒有哈里森,用貪食軟泥怪來替換也是可行的

(5)“開拓者”伊利斯

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        這張卡本身身材不虧,能開出卡牌包非常強(qiáng)大,對(duì)中慢速卡組來說都很合適,但實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中打快攻是幾乎開不出來的,打中速也不怎么靠她決定勝負(fù),所以也是一張可替換的卡牌。話是這么說,奶騎本身的終結(jié)手段有限,對(duì)戰(zhàn)慢速卡組和內(nèi)戰(zhàn)時(shí)伊利斯還是很關(guān)鍵的制勝手段。必須要注意的是,因?yàn)槭前哺曷蹇ㄅ瓢,所以是不可能得到火球炎爆這樣的法術(shù)的。

        此卡可替換,同費(fèi)用的污手街懲罰者就不錯(cuò),也可以考慮其他卡牌。

(6)污手街守護(hù)者

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       這張卡在競(jìng)技場(chǎng)中是與淵獄懲擊者齊名的766,對(duì)場(chǎng)面影響非常大,是一張毋庸置疑的好卡。在上個(gè)版本中,此卡沒有被加入構(gòu)筑是因?yàn)樗吏~騎沒有卡位給他而中速騎的構(gòu)筑尚未成熟,并不是他自身不適合天梯環(huán)境,所以在奶騎體系中加入1張是完全合理的,也正好彌補(bǔ)了空缺的7費(fèi)曲線,無論場(chǎng)面是優(yōu)勢(shì)還是劣勢(shì),這張卡都能發(fā)光發(fā)熱。

Part2 棄卡分析


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(1)恩佐斯體系(被感染的牛頭人、凱恩血蹄、恩佐斯)

        恩佐斯體系可以說是奶騎的標(biāo)配,10費(fèi)一波鋪亡語幾乎解不掉,給了奶騎一種拖到后期致勝的手段,按道理是不應(yīng)該舍棄的。然而,在女王退環(huán)境后,可選的亡語隨從就只有被感染的牛頭人、凱恩血蹄和提里奧弗丁。被感染的牛頭人作為4費(fèi)隨從是真的有些無力,而這套牌的6費(fèi)曲線已經(jīng)很充分了似乎容不下凱恩的位置,無可置疑進(jìn)構(gòu)筑的僅有丁丁而已,恩佐斯不免顯得有些雞肋。如果為了恩佐斯體系滿編了被感染的牛頭人并帶上了凱恩,強(qiáng)度也就那樣,畢竟弗丁都是可以發(fā)現(xiàn)的。

        如果兩張石丘防御者都發(fā)現(xiàn)了弗丁,恩佐斯可以一波三弗丁,看似牛逼的不行,但未免過于夢(mèng)想,3個(gè)弗丁都打不贏的對(duì)局6個(gè)弗丁也不一定解就穩(wěn)。當(dāng)然,不帶恩佐斯在內(nèi)戰(zhàn)中使處于劣勢(shì)的。

(2)禁忌治療

        不同于死魚騎要活下來只能靠奶,這套牌的墻數(shù)量是相當(dāng)可觀的,禁忌治療作為一張純回血牌只能是虧1卡,對(duì)于奶量已經(jīng)很足的奶騎幫助甚微。

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(3)元素體系

         當(dāng)前版本元素騎還是很有強(qiáng)度的,3費(fèi)焦油4費(fèi)托維爾也是銅墻鐵壁,但配合元素體系需要火羽精靈這樣的靈活來保證元素特效觸發(fā),實(shí)在是不符合奶騎的思路。

(4)劍龍騎術(shù)/巨化術(shù)

          騎士的這兩張高費(fèi)BUFF牌還是不錯(cuò)的,前者能提供一個(gè)穩(wěn)固的場(chǎng)面,后者則是很好的致勝手段,但帶純BUFF卡易卡手很難受,若能通過象牙騎士找到的話就非常不錯(cuò)了。象牙騎士若能發(fā)現(xiàn)適者生存的話,也不失為一個(gè)好的解場(chǎng)/強(qiáng)化手段。

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Part3 打法思路

        雖然上個(gè)版本死魚騎也可以歸為帶OTK的奶騎,但奶騎和死魚騎的打法還是有一些差別的。死魚騎的獲勝手段是奶退對(duì)面(對(duì)快攻)和亡者歸來斬殺;奶騎的獲勝手段則是控制場(chǎng)面,拖到后期甚至疲勞,靠卡差、奶量和隨從質(zhì)量取勝。顯然,需要完成華麗麗OTK的死魚騎需要更多的騷操作,奶騎則與一般控制卡組相同,拖到對(duì)面越來越吃力就贏了。

       嚴(yán)正警戒的退環(huán)境使騎士失去了重要的過牌手段,其與炎術(shù)師配合的各種騷操作也終將成為歷史。如今的騎士沒有太多過牌手段,補(bǔ)牌手段卻很充分,這意味著奶騎打卡差會(huì)非常舒服,而恩佐斯體系或OTK體系都很難操作(無法壓縮牌庫找KEY牌)。

        奶騎的對(duì)局思路很清晰。對(duì)陣需要破壞COMBO組件的套牌(比如任務(wù)賊,任務(wù)戰(zhàn)),找臟鼠,破掉關(guān)鍵組件后靠隨從質(zhì)量可以很穩(wěn)的贏下;對(duì)陣快攻卡組(比如棄牌園、海盜戰(zhàn)),找生平COMBO、末日和低費(fèi)墻,只要挺住前期的壓力,贏面是非常大的;對(duì)陣節(jié)奏卡組(比如元素薩、中速獵),末日依舊是留牌首選,搶到先手后用隨從交換控場(chǎng)建立優(yōu)勢(shì);對(duì)陣后期卡組(比如青玉德),用高質(zhì)量隨從給足壓力,用城管控制對(duì)方過大的青玉魔像,用臟鼠拉出青玉之靈破壞青玉節(jié)奏;對(duì)陣天敵(如牧師、魚人薩),不知道怎么贏。

Part4 對(duì)局分析

這里只談?dòng)龅竭^的卡組

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(1)戰(zhàn)士

海盜戰(zhàn):大優(yōu),至少8-2,慎上臟鼠,輸?shù)木侄喟胧且驗(yàn)槟虾4L(zhǎng)解不掉;

任務(wù)戰(zhàn)(墻戰(zhàn)):大優(yōu),8-2,可以創(chuàng)造相當(dāng)大的卡差,隨從質(zhì)量?jī)?yōu)于對(duì)手,臟鼠的存在使得對(duì)方任務(wù)很難做,即便對(duì)方做完任務(wù)了英雄技能也沒有劣勢(shì),報(bào)告兵單刷大螺絲;

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(2)潛行者

傳統(tǒng)奇跡賊:優(yōu)勢(shì),7-3,不懼大范,臟鼠可以拉出加基森/火車王/大范,墻太多奇跡賊很難打進(jìn)來;

任務(wù)賊:小優(yōu),6-4,能夠臟鼠斷COMBO,基本贏了;盜賊任務(wù)做的慢,基本贏了;盜賊任務(wù)做得快,一定輸了;

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(3)法師(隱藏職業(yè))

任務(wù)法:均勢(shì)或小劣,5-5,臟鼠拉出COMBO組件則贏,拉出非COMBO組件則輸。任務(wù)法完成任務(wù)難度太大,勝率真的低的嚇人;

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(4)牧師(弱勢(shì))

臟牧/亡語牧/控制牧:劣勢(shì),3-7或更糟,好牌都共享,亡語解不動(dòng),沒有獲勝手段;

環(huán)牧:遇過一把,感覺很好打;

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(5)薩滿

元素薩/中速薩:小優(yōu),6-4,卡差領(lǐng)先,隨從質(zhì)量領(lǐng)先,對(duì)手越慢贏面越大,虛一手妖術(shù);

任務(wù)薩(魚人薩):大劣。2-8開,對(duì)面毫無壓力做完任務(wù),然后解場(chǎng)必然跟不上,守日者報(bào)廢。魚人薩是控制卡組克星;

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(6)獵人

中速獵:小優(yōu):6-4,前期場(chǎng)面問題解決了,獵人根本打不進(jìn)來;解決不了,就會(huì)演變?yōu)楦窘獠坏舻膱?chǎng)面;

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(7)術(shù)士

棄牌園:小優(yōu):6-4或更少,比較難打的快攻,嘲諷扛不住,生平?jīng)]到手很容易崩。

爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!圖片19

(8)德魯伊(弱勢(shì))

青玉德:小劣:4-6或更少,這個(gè)版本青玉德失去太多前期法術(shù),卡組強(qiáng)度有限,城管也可以有效限制一下過大的青玉;

鋪場(chǎng)德:均勢(shì),5-5。德魯伊鋪場(chǎng)以后進(jìn)化則崩,場(chǎng)面控制住則吊打。

總結(jié):加基森的陰云已漸漸消散,安戈洛大地上圣光照耀眾生。歷經(jīng)一年之久的沉寂與屈辱,烏瑟爾重振旗鼓,能否復(fù)現(xiàn)昔日之榮光,我們共同見證。

以上是爐石傳說2017安戈洛奶騎王者歸來!信仰圣光吧!想了解更多爐石傳說資訊,請(qǐng)搜索嗨客爐石傳說專區(qū)。

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