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穿越火線槍戰(zhàn)王者麒麟賀歲版本更新了很多武器的細(xì)節(jié),比如說(shuō)修羅的擊殺特效,死神的切槍修復(fù)了一部分,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。(作者貼吧ID:捅擼主ju花)

穿越火線槍戰(zhàn)王者麒麟賀歲武器細(xì)節(jié)改動(dòng)匯總 死神切槍恢復(fù)圖片1

【1】時(shí)隔一年多,這個(gè)游戲終于加入了第三人稱的切槍音效!!!

終于加入了!

到底傳播距離有多遠(yuǎn)呢?還待將來(lái)正服的測(cè)試。

【2】所有槍械在切槍未結(jié)束時(shí)都不能立刻進(jìn)行換彈了。雖然是還原了端游的設(shè)定,但是,我感覺會(huì)非常不方便。

【3】狙擊槍在拉栓時(shí)也不能進(jìn)行換彈動(dòng)作,必須等拉栓完成后才能開始換彈。

這點(diǎn)和端游不同,雖然影響不大,但是感覺也是不怎么好。

【4】大家都知道賽斯這個(gè)角色的潛伏者是有假頭bug吧?

經(jīng)過我和日狗測(cè)試,當(dāng)前已經(jīng)被修復(fù)了。

但是夜玫瑰-2017這個(gè)角色的潛伏者同樣也是有假頭bug,體驗(yàn)服也較難獲得,暫無(wú)知道有無(wú)修復(fù)假頭bug。

【5】死神切槍雖說(shuō)是回到0.5s了,但是多加的0.02s仍然存在,我估計(jì)是游戲的優(yōu)化問題,所以現(xiàn)在的死神還是比以前多了0.02s的切槍耗時(shí)。

【6】死神切槍改回來(lái)了,是本次天美削槍輿論的重點(diǎn),所以才得以修復(fù)。

但是雙持斯泰爾-戰(zhàn)龍被削弱的156RPM射速和赤炎盤龍龍炮穿透,兩把雞腿炮的穿透,我估計(jì)都是回不來(lái)了。

【7】玩刀的朋友都知道在上上個(gè)版本更新之后。切換輕重?fù)舻陌存I都出現(xiàn)了問題是吧?在重?fù)舸虺龊蟮哪嵌问栈貢r(shí)間內(nèi)是無(wú)法切換輕重?fù)舻,只能等完成收回?dòng)作進(jìn)入正常狀態(tài)才能切換,確實(shí)非常影響使用輕重刀的自由結(jié)合。

其實(shí)是天美拆東墻補(bǔ)西墻的做法,因?yàn)樵瓉?lái)的近戰(zhàn)在重?fù)舸虺鲞M(jìn)行時(shí)切換成輕擊,傷害就會(huì)變成輕擊的,所以有時(shí)候重刀一刀不死人就是因?yàn)檫@個(gè)。但是同理的輕擊打出進(jìn)行時(shí)切換重?fù),卻不會(huì)讓傷害增加……

所幸的是,天美隔了兩個(gè)版本終于想到了完美解決這個(gè)的辦法,現(xiàn)在已經(jīng)可以隨意切換了。

【8】劇情地圖文件可以自由選擇下載了,有助于縮小軟件的體積。

【9】結(jié)算畫面新增兩個(gè)環(huán)節(jié),一個(gè)是當(dāng)局戰(zhàn)績(jī)前三名的人物展示,另一個(gè)是當(dāng)局的殺敵數(shù)等內(nèi)容的展示。我感覺第二個(gè)環(huán)節(jié)有點(diǎn)多余,大家經(jīng)常點(diǎn)的話可能會(huì)覺得很煩。但前一個(gè)內(nèi)容是非常贊的,使用有專屬展示動(dòng)作的英雄級(jí)槍械也可以表現(xiàn)出來(lái)。

【10】對(duì)了,還有一個(gè)近戰(zhàn)劃屏靈敏度的倍率調(diào)節(jié)。應(yīng)該是以普通靈敏度來(lái)作基礎(chǔ)的,我推薦玩習(xí)慣的玩家還是不要亂設(shè)置了,以免影響手感。

【11】切槍加入了一個(gè)展開式的新功能,但是個(gè)人感覺非常多余,要耗費(fèi)更多的時(shí)間。

其實(shí)也都是端游的經(jīng)典TD地圖“潛龍基地”。

只不過這個(gè)版本不會(huì)出了,這個(gè)地圖貼圖文件應(yīng)該是和新年客棧是一樣的,上個(gè)版本就做好了,放包里等到下個(gè)版本才做。

我關(guān)心的是,能否做得出上浮與下潛的動(dòng)作?(這個(gè)用心一點(diǎn)做應(yīng)該是不難的)

而且在端游,人物泡在水里,身體模型是會(huì)做一些特殊動(dòng)作的,比如兩腿重復(fù)縮合舒張這樣子,如果這個(gè)沒做出來(lái)的話可能看上去有點(diǎn)死板。

還有一個(gè)特性,端游里面有判定為水體的材質(zhì)是有特殊的傷害判定的。例如,水中開火射擊水中,傷害不衰減,水中射擊水面以上,傷害不衰減。但是當(dāng)水面上射擊水中時(shí),傷害會(huì)大幅衰減至原有傷害的十分之一!是非常特殊的一個(gè)設(shè)定。

我希望天美J3的研發(fā)能把這個(gè)設(shè)定也還原一下。

【12】這個(gè)版本為大家所熟知的一把所謂的金幣神器“DRAGUNOV”目前在體驗(yàn)服被修改了性能。

修改內(nèi)容主要是射速以及移動(dòng)射擊時(shí)的精準(zhǔn)度。

射速?gòu)?5RPM削減至46RPM,射擊間隔從1.08s削減到1.3s,還不如玩大炮,大炮切槍無(wú)加成都是有1.27s。這個(gè)削弱是可以明顯感覺得到的,這樣一來(lái)的話,即使它有一槍致死的傷害,但我認(rèn)為以后的它,容錯(cuò)率連暗殺星/神都比不上。

本來(lái)移動(dòng)射擊時(shí)也幾乎是百分百的精準(zhǔn)度的,現(xiàn)在會(huì)有小幅度的失準(zhǔn),遠(yuǎn)距離對(duì)狙將會(huì)更不占優(yōu)勢(shì)。

這槍我本來(lái)就不推薦玩,即使是現(xiàn)在正服的性能。雖說(shuō)連狙是好,但是開鏡時(shí)間足足有120ms,是普通狙擊75ms開鏡時(shí)間的1.6倍,是英雄級(jí)巴雷特開鏡時(shí)間55ms的2.18倍。如果高手之間的較量,使用“DRAGUNOV”肯定是不占優(yōu)勢(shì)的。

現(xiàn)在就看正服更新時(shí),天美會(huì)不會(huì)打公告了。

【13】大家都知道下個(gè)版本會(huì)有“人機(jī)爆破”這個(gè)模式了吧?

你以為天美只會(huì)把機(jī)器人留在人機(jī)模式里面給你練槍和匹配團(tuán)隊(duì)的偶爾幾局讓小學(xué)生打個(gè)威風(fēng)戰(zhàn)績(jī)來(lái)發(fā)貼炫耀?錯(cuò)了錯(cuò)了。

天美把機(jī)器人發(fā)揮到了極致,在目前的體驗(yàn)服普通匹配爆破里面,居然喪心病狂的加入了機(jī)器人!(當(dāng)然,正服會(huì)不會(huì)我就不知道了)

你給我弄機(jī)器人干嘛,我要小學(xué)生隊(duì)友拿AK瞎掃都可能會(huì)有五連爆頭滅隊(duì),但機(jī)器人,絕對(duì)不可能,除非打都是背身側(cè)身。。。

【人機(jī)爆破的機(jī)器人有一個(gè)非常顯著的特征,即見面對(duì)槍,會(huì)秒蹲下,很有意思。】

以上便是嗨客胖Z給大家?guī)?lái)麒麟賀歲武器細(xì)節(jié)改動(dòng)的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客穿越火線槍戰(zhàn)王者”。

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