類型:動作射擊
大。41.7MB
評分:9.9
平臺:
火影戰(zhàn)記小李自從可以開啟八門后成了很多玩家的愛,畢竟八門可是很厲害的,嗨客胖Z給大家?guī)戆碎T小李使用的內(nèi)容。
廢話不多說,來看看咱們瘋狗李的技能:
技能一:
舊版:突進并造成傷害。
新版:buff技能,每使用一次提升一層八門遁甲,最高可開到杜門(第五門),八門遁甲越高級,普攻傷害、技二技三傷害、移動速度、每秒扣血量都會增加,同時也是技三、奧義一、奧義二的激活條件。
不難看出,新版小李德核心技能就是技一,可以說沒了技一小李就是個小貓咪所以說,把握好技一是很重要的。
因為開門和休門都是不扣血的,所以開場就可以點技一,先跟著隊友看形勢或待在家,開到生門以后就可以開始技三技二+普攻屠殺啦。
技一數(shù)據(jù):
開門:激活奧義一,略微提升普攻與技能傷害。
休門:略微提升普攻與技能傷害。
生門:激活技三,奧義二。提升普攻與技能傷害,每秒扣血100。
傷門:大幅度提升普攻與技能傷害,每秒扣血150。
杜門:大幅度提升移動速度、普攻與技能傷害,每秒扣血200。
至于開不開杜門,自己看著辦吧。
技能二:
舊版:造成兩段突進傷害
新版:造成兩段突進傷害
作為收頭、追人、清兵的神技,小李的技二怎么能改呢相比以前,傷害差不多,但新版有了技一的傷害提升,而且外形更炫酷!
技二主要就是前面所說的三個作用了,看準時機踢兩下真的很疼的。
技能三:
舊版:咚一拳,踢飛,再踹一腳。
新版:兩個掃堂腿過后一拳咚飛。
相比以前,因為沒了技一的直接輸出,技三的輸出顯得格外重要。不信?有本事你只用技二去跟對面三傻硬扛啊。
我會告訴你這個技能至少能打出2500+的傷害,杜門后甚至有3300+嗎?有多么厲害,自己去試試就知道了,說多了也沒用。
什么,你問我怎么用?和以前一樣。
奧義一:
舊版:鎖定視野內(nèi)敵人的位置并瞬移至那里并禁錮敵人一段時間后擊飛。
新版:同上(懶癌發(fā)作)
感覺奧義一傷害比以前更多了,以前是1400×2=2800,現(xiàn)在是1700×2=3400。但是有個bug,那就是禁錮效果沒了,敵人有可能直接跑走去打小兵。
騷年,還是先擊飛敵人再用奧義一碾壓吧
奧義二:
舊版:一段時間內(nèi)大幅度提高移動速度與攻擊速度、攻擊傷害,期間普攻將造成硬直傷害且無視所有攻擊(無敵)。
新版:直接瞬移至視野內(nèi)敵人的位置,擊飛后在空中一頓胖揍,最后在天空中大聲怒吼一聲,落地造成范圍傷害。
舊版奧義二實際上變成了技能一的buff,而新版奧義二最恐怖的地方就在于,你有可能還沒看見李洛克,他就沖過來把你揍了一頓。
沒錯,瘋狗李的奧義二是目前唯一能夠鎖定瞬移的奧義二,給玩家們帶來了無數(shù)的便利。你問我怎么用?看見人就按,然后滾鍵盤就好了。
總結(jié):小李是一個高輸出,高牽制的角色,但自身比較脆,這就需要走位、攢錢吃拉面來支持了?偟膩碚f,就是:
滾鍵盤-清兵走位-滾鍵盤-清兵走位。
然后時常注意血量吃碗拉面就行。
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