類(lèi)型:動(dòng)作射擊
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樂(lè)高無(wú)限地形環(huán)境怎么自定義?
首先,選擇我們熟悉的開(kāi)發(fā)者模式,再選擇搭建模式并選擇一個(gè)世界模板開(kāi)始編輯,這里我們以?xún)?nèi)陸模板為例,選擇自定義模式,對(duì)內(nèi)陸世界進(jìn)行地形大改造!
當(dāng)我們對(duì)整個(gè)世界進(jìn)行初步設(shè)置之后,下面最關(guān)鍵的就是調(diào)整地貌啦!讓我們選擇地貌選項(xiàng)進(jìn)入地貌設(shè)置界面,
在這里我們可以選擇現(xiàn)成的地貌模板或是自定義模板,我們這里以雪原為例來(lái)看看怎樣才能設(shè)置一個(gè)好看的地貌吧。
在基礎(chǔ)配置中,我們可以對(duì)地貌的名稱(chēng)以及填充層厚度的數(shù)值進(jìn)行修改,如果我們需要一個(gè)上部冰層較厚的雪原,
那么我們就能通過(guò)向右拖動(dòng)積木下方的黃色圓點(diǎn)來(lái)增加上層積木的數(shù)量。
在氣候與地形中,除了像氣候模式、地表海拔、山體類(lèi)型這種常見(jiàn)的地理環(huán)境設(shè)置外,還能夠?qū)念?lèi)型進(jìn)行調(diào)整。
由于我們想做的是雪原地貌,所以在這里我們選擇水湖。當(dāng)然需要注意的是,這里選擇的湖類(lèi)型只會(huì)影響封閉的湖泊,對(duì)河流是不會(huì)產(chǎn)生任何影響的。
我們的雪原中似乎還少了些生氣,讓我們打開(kāi)生物選項(xiàng)就能給我們的世界中添加動(dòng)物和怪物啦!
在我們的雪原中顯然不能生存雞鴨牛羊和小豬豬,所以我們可以把它們移除。然后選擇新建功能,選擇可愛(ài)的企鵝和北極熊把他們添加進(jìn)來(lái)!
最后我們可以在裝飾物中選擇不同的特殊積木來(lái)對(duì)地貌中進(jìn)行裝飾,在雪原模板下會(huì)默認(rèn)加入雪原巖石、雪原松樹(shù)以及雪原灌木,
點(diǎn)擊這三個(gè)積木進(jìn)行編輯能夠?qū)@幾類(lèi)積木進(jìn)行更為細(xì)節(jié)的調(diào)整。
當(dāng)以上這些內(nèi)容都調(diào)整完后,點(diǎn)擊保存后可以通過(guò)世界預(yù)覽功能觀察世界的整體情況,點(diǎn)擊骰子可以改變地形的大致分布情況。
選擇好自己滿(mǎn)意的分布情況后,點(diǎn)擊生成世界就大功告成啦,獨(dú)特的冰雪世界就會(huì)展現(xiàn)在我們的眼前咯!
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