類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀S6宮本武藏怎么出裝?王者榮耀S6宮本武藏厲害嗎?S6的宮本武藏是否依舊延續(xù)了S5的強(qiáng)勢呢?那么接下來嗨客小編分享帶來的就是王者榮耀S6宮本武藏打法攻略。
首先是經(jīng)過削弱的生命值,改動前宮本的滿級生命值在7500左右,這個生命值其實(shí)已經(jīng)超越身為坦克的呂布了,這次改動下調(diào)到7000,這個數(shù)字恰好和橘右京滿級生命值一樣,橘右京其實(shí)也是很硬的戰(zhàn)士,所以宮本這么改動也算是合理。
其次是他的基礎(chǔ)生命值改動,由本來的357改為325,這個數(shù)據(jù)高于身為坦克的白起滿級288,但是略低于大寶劍,的確是有點(diǎn)低了,但是一個擁有7000血量,而且被動還能幾乎無限增加百分之25攻擊的刺客,你還能要求怎么樣呢。
關(guān)于1技能的回血問題,我想說的是,現(xiàn)在宮本一般出半肉,我們用600攻擊計算的話,滿級的宮本,改動前大約一次可以恢復(fù)125血量。改動以后大約可以恢復(fù)100血量,這個差距在前期會更小。這的確是讓宮本不再是不死戰(zhàn)神,但是即使這樣,這種沒有冷卻幾乎無限回血的被動,也已經(jīng)讓宮本擁有在團(tuán)戰(zhàn)生存的保障了,不再像以前那樣無腦甚至近乎無敵。
2技能如果從cd上說的確是降低了宮本前期入侵的能力,不過因此其返還的一半冷卻也會更多,在2技能快點(diǎn)滿的情況下,像之前一樣無限追殺可能比較難,但是團(tuán)戰(zhàn)中依然可以像之前一樣無限刷盾,因?yàn)闈M級2技能cd為6秒,減半為3秒,假如你出黑切那么冷卻會更短,更別說被動平a減少冷卻了。
但是位移距離地減少的確讓他單對單的時候,利用2技能被動攻擊敵人減少冷卻的難度加大了。還是那句話,不再那么無腦了。
其實(shí)我認(rèn)為大招的削弱是最嚴(yán)重的,不在傷害,宮本不缺那點(diǎn)傷害,但是大招的判定距離的確少了很多,在團(tuán)戰(zhàn)可能看不出來,不過在追殺,尤其是越塔的時候,你就會發(fā)現(xiàn),缺了這段判定距離,你可能正好大招夠不到他的情況。
總體而言,我認(rèn)為這的確是一次平衡,我承認(rèn)以前的宮本在體驗(yàn)服的確玩的非常爽,沒錯這很宮本。但是如果從現(xiàn)實(shí)的角度說,這不符合一個moba手游公平的原則,試想那樣強(qiáng)度的宮本,在征兆模式可能會出來嗎,以后王者榮耀是否會變成宮本的獨(dú)角戲?這次改動雖然多方面消弱,但是宮本核心的被動減少冷卻增加攻擊,1技能無限回血,大招后12秒的爆發(fā)期,都基本沒有什么改動。開了大的宮本依然是殺神。這樣我們使用的宮本的時候可以更加多方面考慮,而不像之前那樣無腦,我相信熱愛宮本的玩家都不喜歡無腦的宮本。即使這次消弱,宮本依然是很強(qiáng)的,這點(diǎn)毋庸置疑。
其實(shí)我本來擔(dān)心天美會給宮本的回血機(jī)制增加限制條件,甚至直接內(nèi)置cd,所幸天美還沒有這么過分。
以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,百度一下“嗨客王者榮耀”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機(jī)站LOL類手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來很多類似LOL玩法的手機(jī)游戲,LOL類手游是一款講究團(tuán)隊配合,同時還要回熟練操控英雄的策略塔防游戲,推塔是決定成敗的時刻,如...