類型:角色扮演
大小:1840MB
評分:9.6
平臺:
英魂之刃手游末日戰(zhàn)錘有什么用?英魂之刃手游末日戰(zhàn)錘值得出嗎?末日戰(zhàn)錘是個偏冷門的裝備,但是大家都忽略了他的優(yōu)點,接下來嗨客小編分享帶來的就是英魂之刃手游末日戰(zhàn)錘性價比分析。
這件裝備個人覺得比較冷門,可能是屬性比較雞肋吧,雖然被動的濺射特效非常獨特,但用的英雄比較少。
那么,主要討論的就是該裝備的一些特性,會涉及到英魂之刃的很多方面,我特地放在國慶期間和各位小伙伴一起討論,希望能和各位更好的了解以及開發(fā)利用這件裝備。
說到AP,各位肯定會聯(lián)想到APC的各種AOE技能,AOE傷害能非?焖俚拇蛞扒寰發(fā)育,對于一些英雄AOE傷害的不足,玩家通常會補出一件光明皇帝來增加打野推線效率,每秒五十點法傷以及附加的護甲和十點屬性值可以說是攻防具備。
唔,需要帶上光明皇帝的,一般為Tank型英雄,也有敏捷型的近戰(zhàn)英雄會需要,在這里不多做闡述。
話題回到末日戰(zhàn)錘上面來,+70攻擊+20攻速,AD平A流的加成。
然后就是它獨特的被動,普攻會造成500/300距離的50%濺射傷害,依然是適合AD平A流,需要高攻速以及高攻擊的前提,不然傷害和光明皇帝沒什么區(qū)別。
限制屬性:普攻40%概率不會落空。我這邊用原話打出,表示對于英魂之刃這個限制屬性有點懵逼,舉個栗子,我先出末日戰(zhàn)錘然后出金箍棒,那么命中率是多少?求解答。
然后就是主動技能,五秒內(nèi)增加三十點攻速,近戰(zhàn)附加90點移速,75點耗藍30秒CD,能提供短期的流暢的Hit&Run。對于這個特效,我記得以前是吸血的……
屬性就是醬紫,那么,我來說說對于這些屬性的一些冷問題。
濺射的被動……不知各位童鞋發(fā)現(xiàn)了沒有,他并不是唯一被動,也就說,濺射傷害倍數(shù)是可以疊加的!那么,理論上出兩個末日戰(zhàn)錘就是普攻變?yōu)?00/300AOE攻擊了(實戰(zhàn)中三個才有這種效果,我也不知道傷害倍數(shù)是怎么疊加的)。
然后,說道暴擊,一直有個疑問,不會出現(xiàn)濺射暴擊,我特地去試了下,會出現(xiàn)……然后既然都提到暴擊了,各種裝備特效例如減甲燃魔吸血天罰各種技能特效例如分身(據(jù)說猴子分身可以繼承……)布魯Q(這個想到的比較少,實戰(zhàn)能否奇效有待各位去驗證)然后,突然想到出錘子的刺客……等等。然后,英雄本身適合末日戰(zhàn)錘的——戰(zhàn)神阿瑞斯,西門,龍騎,李元霸,冥王等等,有些也只是理論上適合,具體套路還要實戰(zhàn)中開發(fā)驗證,有些還未想到的開發(fā)出來甚至有奇效。
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