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英魂之刃手游風(fēng)元素有哪些技能?英魂之刃手游風(fēng)元素厲害嗎?英魂之刃手游風(fēng)元素多少錢?下面就是英魂之刃手游最新英雄風(fēng)元素技能屬性介紹攻略噢!

英魂之刃手游風(fēng)元素技能屬性匯總圖片1

q:風(fēng)卷殘?jiān)?/strong>

風(fēng)元素想前方吹出一陣狂風(fēng),對(duì)路徑上的敵軍造成魔法傷害,并且將其向兩邊彈開;

傷害:75/125/175/225;

施法距離:1300;

彈開距離:500;

cd:9/8/7/6。

w:狂風(fēng)籠罩

制造一個(gè)減速區(qū)域,持續(xù)5秒;

范圍:450;

施法距離:1000;

cd:10;

減速:30/40/50/60%,持續(xù)1秒。

e:龍卷

用龍卷風(fēng)卷起目標(biāo)單位,持續(xù)1秒此時(shí)目標(biāo)是無敵的,之后改單位落地的時(shí)候?qū)χ車鷶耻姡òū痪砥饋淼膯挝,如果該單位為敵軍)造?0/160/240/32;

魔法傷害,然后暈眩0.5/0.75/1/1.25秒(不包括被卷起的單位);

施法距離:1000;

作用范圍:350;

cd:10;

被龍卷卷起的單位可以被風(fēng)卷殘?jiān)茝楅_。

r:多重龍卷風(fēng)

環(huán)繞自身,釋放多重龍卷風(fēng),每1.25秒隨機(jī)吹起三個(gè)單位,被吹起的單位是無敵的,持續(xù)1秒,落地造成和龍卷風(fēng)等級(jí)相關(guān)的傷害,沒有暈眩效果;

持續(xù)時(shí)間:5/6.25/7.5;

作用范圍:800;

cd:100。

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