類型:角色扮演
大小:283.3MB
評分:9.1
平臺:
標(biāo)簽:Q版萌系白領(lǐng)最愛動(dòng)漫卡通
口袋妖怪復(fù)刻鋼龍?jiān)趺赐妫靠诖謴?fù)刻12月鋼龍帶什么性格好?口袋妖怪復(fù)刻12月鋼龍很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
比如二代的金銀雙鳥——洛實(shí)用;三代的海陸空——古拉實(shí)用;四代的三龍鋼龍實(shí)用;每一代都有最優(yōu)的選擇這是事實(shí)。想當(dāng)年你雙夢金銀稱霸海陸空的時(shí)候,現(xiàn)在是不是只剩下兩只了?為什么?因?yàn)榘姹疽恢痹诟,?qiáng)勢精靈將會越來越多,然而我們背包只有六個(gè)位置,洗性格也不容樂觀,配招也是個(gè)問題,我們究竟應(yīng)該怎樣去選擇精靈現(xiàn)在差不多已經(jīng)成了一個(gè)至關(guān)重要的問題,因?yàn)橐坏Q定開始練到把它拋棄是要花費(fèi)很高的代價(jià)的,更何況誰也不希望自己已經(jīng)養(yǎng)了很久的寵最后被拋棄,所以剛開始的選擇至關(guān)重要,新版本來襲,好多人在問高級應(yīng)該抓什么?陣容應(yīng)該怎么配?現(xiàn)在某某精靈還強(qiáng)不強(qiáng)勢?我今天就給大家分享一下我個(gè)人的見解。
陣容我推薦六只精靈最少得有一個(gè)控場一個(gè)輔助一個(gè)物攻一個(gè)特攻一個(gè)物盾一個(gè)特盾,而且現(xiàn)在陣容越來越往聯(lián)防體里發(fā)展,孤立的精靈只會越來越過時(shí)越來越無力,突破均衡化和版本神越來越多配招也越來越多是主要的原因。
舉個(gè)例子來說:輔助水都我選妹妹為什么?因?yàn)橹髁Ψ浅H陛o助,一個(gè)隊(duì)伍不可能不需要輔助,物盾古拉特盾還是妹妹,這就有意思了,妹妹兼輔助和特盾。我正要表達(dá)這一點(diǎn),有些精靈為什么能一直保留,因?yàn)樗麄兒枚鄷r(shí)候身兼兩職,或者說他們亮點(diǎn)多并且正好是當(dāng)今隊(duì)伍所需,和哥哥比著妹妹雙防更高,更何況現(xiàn)在隊(duì)伍已經(jīng)不缺輸出缺的是輔助。
現(xiàn)在落拳流行,加速妹妹最起碼能放個(gè)芳香或者愿望,但是哥哥被落拳了還能干什么?680里我們要選的不是強(qiáng)勢精靈,而且更加強(qiáng)勢的精靈!什么叫做更加強(qiáng)勢?所謂強(qiáng)勢不如說有用,古拉只弱地面雙防高物攻高,鋼龍弱點(diǎn)也少抗性好防毒再加上天龍爆炸傷害,妹妹強(qiáng)勢輔助加第一特盾和高特攻,洛奇亞神技多配招多,其他精靈和他們相比這些相比就有點(diǎn)黯然失色了,或者說實(shí)用性沒有他們好。
我也比較看好現(xiàn)在的噩夢以及創(chuàng)世神,畢竟是新出的神我也不敢斷言,一般精靈不適應(yīng)新版本的前兆基本上就是配招在被動(dòng)的改變,當(dāng)配招漏洞達(dá)到一定程度的時(shí)候就該換下去了,現(xiàn)在陣容古拉鋼龍洛噩夢妹妹四只地位基本上是動(dòng)不了了,當(dāng)然每個(gè)精靈都有它的亮點(diǎn),本人并不持否認(rèn)觀點(diǎn)。
下面再來談?wù)勑掳姹緺幾h熱點(diǎn)鋼龍的性格吧!(我討論的是國家隊(duì)里的分析天龍鋼龍)我推薦狂妄和冷靜?裢腥齻(gè)優(yōu)勢!
(1)加特防,和他的威脅:水龍洛水都超夢等特攻手站擼或者聯(lián)防更加沒壓力包括鋼龍內(nèi)戰(zhàn),并且鋼龍的作用本來就是聯(lián)防加上后手輸出的炮臺,特防的意義非常重大。加特防的作用就更加明顯了,至于物防加了也沒太大用處,裂空一招就能秒,至于一個(gè)古拉沒什么好說的了,最好換寵聯(lián)防地震,不可能和一個(gè)殘血的古拉拼性格,更不可能因?yàn)橐粋(gè)古拉去玩過濾吧?
(2)減速度,所謂膽小鋼龍的意義無非在于:速度比你慢就觸發(fā)分析,速度比你快而且你是殘血我能收割,但你沒想過遇到對面殘血速度還比鋼龍慢的概率有多大?(就不提減速后手直接秒的情況了,那樣就不存在殘血了)在90這個(gè)速度線上,你鋼龍是怕;蔬是想和古拉拼性格?就算是內(nèi)戰(zhàn)膽小也打不贏狂妄和冷靜。
所以說當(dāng)鋼龍遇見速度和自己差不多的寵并且殘血的情況下加速才占優(yōu)勢,而其余絕大多數(shù)情況都是減速觸發(fā)分析1.3倍傷害的優(yōu)勢。▽僖簿褪1.3倍效果)大家可以自己衡量一下哪個(gè)收益更大?速度這個(gè)屬性太特殊了,先手打死別人是不錯(cuò)但那得滿足條件啊!況且就算你開分析的話保守膽小鋼龍要不要點(diǎn)速度個(gè)體?我感覺這就有點(diǎn)可笑了,90速度的鋼龍減速能保證后手觸發(fā)分析,別提殘血收割,誰帶兵打仗是拿炮臺去收割的?收割為何不交給隊(duì)友呢?再說了90速度你怎么收割?鋼龍?zhí)忑堉灰鼙WC在打破兩個(gè)口子自己不死就行了。
個(gè)人認(rèn)為半肉半輸出有破盾能力的寵只要沒有致命拼速度不建議無腦選加速!更何況鋼龍還有分析技能。對于保守鋼龍速度和膽小類似,太尷尬了,90速度線左右的寵都有可能比你快也可能比你慢,也可能不變速度的性格,總而言之,個(gè)人不建議分析鋼龍選加速的性格。(其實(shí)我感覺光憑減速這一段文字就已經(jīng)比其他性格好了更不要提另外兩條了)
(3)不減物攻,鋼龍也需要物攻龍爪的,為什么?因?yàn)樘忑堄懈弊饔么蠓档吞毓,你不是想收割嗎?天龍打殘(jiān)賮硪话l(fā)龍爪不就行了?遇到其他情況的話就換下去,這樣鋼龍就可以直接大膽地放天龍了!而且我是狂妄的隨便聯(lián)防,而且龍爪差不多能直接秒水都蛋神,打水龍冥想鬼龍冥想洛冥想;视袝r(shí)候也會有奇效! (他們一般物防偏低)
鋼龍物攻本來就不低,只比特攻低了一兩千左右,再說鋼龍本來就是靠威力打傷害的,專屬分析就已經(jīng)夠了。至于冷靜就不多說了,喜歡無腦輸出的我也推薦,有的喜歡勇敢的話也可以,因?yàn)橛赂引堊Υ蛲黄扑寄鼙WC一招秒。我想說,鋼龍是唯一一個(gè)減速性格也能獲得三個(gè)收益的精靈!(其他只有一個(gè))配招就龍爪天龍必帶睡覺光澤等根據(jù)自己陣容搭配。(下圖只有速度個(gè)體沒點(diǎn),其他點(diǎn)滿了)
再來談?wù)剝蓚(gè)專屬,裂空粉:粉加百分之二十速度,龍牙加百分之二十威力,劍舞加百分之66物攻,龍舞加百分之33物攻和百分之33速度,開朗粉裂空劍舞一次沒有固執(zhí)龍牙裂空龍舞一次傷害和速度高,還有超夢專屬,還在拼速度嗎?還不如剩飯呢。
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