類(lèi)型:角色扮演
大。1976MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
龍之谷手游魔導(dǎo)師怎么玩?魔導(dǎo)師技能怎么搭配?很多玩家都在問(wèn)小編,今日小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
魔導(dǎo)師怎么玩之加點(diǎn)分析
既然是一個(gè)以控制系為主的職業(yè),那么要保證該職業(yè)的完美控制能力的話控制向的加點(diǎn)是必不可少的,因此特別是那種帶有吸附效果的范圍性控制技,或者是能在短時(shí)間內(nèi)徹底禁錮住對(duì)手的強(qiáng)控技能都是必滿的。因此符合如上特點(diǎn)的就有召喚黑洞、上升重力、時(shí)間枷鎖、時(shí)間干擾這四個(gè)技能。
召喚黑洞必滿的原因是大范圍的AOE吸附效果的控制技能,對(duì)于群怪而言效果頗為明顯;而上升重力則是更為強(qiáng)力的范圍性控制技能,可讓一定范圍內(nèi)的敵人無(wú)法移動(dòng)。至于時(shí)間枷鎖這個(gè)算是針對(duì)單體精英怪或者BOSS這樣難纏的存在,可以讓對(duì)方對(duì)方一定時(shí)間內(nèi)完全無(wú)法動(dòng)彈,至于時(shí)間干擾這個(gè)技能則有點(diǎn)類(lèi)似防御性質(zhì)的技能,因?yàn)檫@個(gè)只能在受傷的時(shí)候使用,可以算是防守反擊的一種重要起手技能。
魔導(dǎo)怎么玩之操作分析
上面談到了技能接下來(lái)就要說(shuō)一說(shuō)操作了,畢竟只有兩者較為完美的集合才能讓職業(yè)發(fā)揮出更為強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力。
既然是控制為主自然起手技能就要是控制性質(zhì)的了,比如我們可以先起手一個(gè)召喚黑洞作為誘餌性質(zhì)的軟性控制技能,如果對(duì)方中招了那自然是可以進(jìn)行后續(xù)輸出的了。但如果對(duì)方躲開(kāi)了的話,那么我們可以在對(duì)方躲開(kāi)的同時(shí)再使用上升重力,這樣命中的效果才能更佳。命中對(duì)方之后我們便可以對(duì)敵人進(jìn)行一系列的輸出加控制的技能瘋狂傾瀉了,基本上對(duì)方就要老老實(shí)實(shí)的吃完一整套的技能了。
以上就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容,想知道更多的玩家請(qǐng)百度嗨客“龍之谷手游”。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
rpg游戲大全帶來(lái)超熱血的冒險(xiǎn)動(dòng)作體驗(yàn)?zāi),作為?jīng)典的游戲玩法,RPG游戲在手游市場(chǎng)上占據(jù)不少的位置,不僅可以化身成為各個(gè)職業(yè)角色,英雄身份,去完成各項(xiàng)艱難的任務(wù)...