類(lèi)型:策略棋牌
大小:613MB
評(píng)分:9.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:萌系動(dòng)漫卡通日韓游戲pk
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清姬是人手一張的官配光炮,既然是送的她的實(shí)力絕對(duì)稱(chēng)不上強(qiáng),尤其是讓人絕望的平A能力。只看光炮傷害的話她也是低于血斧、蘭斯洛特、酋長(zhǎng)這三人的存在。但是清姬的光炮有個(gè)特點(diǎn):附帶眩暈,這個(gè)就很imba了,如果運(yùn)氣好一波光炮掃過(guò)去就算不死對(duì)面也不能還手。而且清姬作為3星來(lái)說(shuō)友情池和氪金池都會(huì)出,也是比較容易5級(jí)寶具的成員。而且其突破素材非常親民,直接滿(mǎn)破也可以說(shuō)是基本無(wú)礙。
1.培養(yǎng)優(yōu)先度:
光炮不足,主力又缺乏輸出的隊(duì)伍,同時(shí)你又受不了非洲酋長(zhǎng)的在你隊(duì)伍里的拉黑作用。于是作為妹子的清姬可以順理成章的滿(mǎn)破。
2.突破素材的快速獲取:
二破需要鬼燈,這個(gè)比較頭痛,因?yàn)橹荒芩⒋炭退夭谋镜母鞣N幽靈出,刺客素材本是除開(kāi)騎兵本最難打的一個(gè),主要是刺客怪的暴擊實(shí)在太高,必殺的蓄力速度也只有3格全游戲最快,除了孔明又沒(méi)有能夠克制他們的英雄。關(guān)底BOSS的卡米拉雖然是單體寶具但是很麻煩的一點(diǎn)是會(huì)抽氣和回血,如果運(yùn)氣不好被連續(xù)抽氣+寶具就算是貞德也是被一波帶走,打完還回血。所以在突破清姬前一般要先練個(gè)海叔或者呂布用來(lái)擼卡米拉,否則只能從30AP的素材本開(kāi)始刷了。
二破這個(gè)坎過(guò)了以后就好辦很多了,剩下的就是牙齒、骨頭,然后滿(mǎn)破的龍鱗,都是能夠肝出來(lái)的東西。相對(duì)來(lái)說(shuō)真的是屬于很容易滿(mǎn)破的對(duì)象。
3.技能優(yōu)先度:
清姬的核心3技能因?yàn)槟壳斑沒(méi)開(kāi)放,所以光炮威力遜色不少,2號(hào)技能敵方降防御但是會(huì)給對(duì)方加攻擊,除非是用于斬殺否則給BOSS用了弊大于利,光炮轟精英怪的時(shí)候可以帶上。
個(gè)人建議現(xiàn)在技能先不用點(diǎn),等3技能開(kāi)放后猛點(diǎn)3技能就好,之后再按照3》2》1的節(jié)奏加。
4.配裝推薦:
初始NP。
狂戰(zhàn)光炮通病,不帶60以上的NP基本上根本放不出寶具,有孔明配合則可以首輪發(fā)動(dòng),刷狗糧很好用。
5.推薦組合和陣容:
和酋長(zhǎng)一樣,清姬首發(fā),孔明充電,再帶個(gè)呆毛大寶劍,一般刷狗糧開(kāi)局就放寶具清場(chǎng),然后第二輪平砍能殺幾個(gè)算幾個(gè),被打死直接換人上場(chǎng),第三輪靠呆毛的第二發(fā)寶具是比較正確的用法。
想要在場(chǎng)上多留一會(huì)就必須有坦克存在,不過(guò)因?yàn)榍寮娇衬芰旧纤闶侨强駪?zhàn)墊底級(jí)別的,不是很推薦這么用。
6.寶具的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī):
如果刷狗糧一開(kāi)場(chǎng)就放掉,留的越久越容易跪,如果能夠配合孔明的寶具一起發(fā)動(dòng)應(yīng)該把清姬的靠后放,可以提高眩暈的成功率和光炮威力。打BOSS盡量就不要用清姬了,請(qǐng)上海叔或呂布。
最后清姬是典型的光炮特化型狂戰(zhàn),除了光炮其他方面一塌糊涂。好在突破簡(jiǎn)單寶具容易滿(mǎn),算是親民的選擇,寶具的眩暈有的時(shí)候可以起到關(guān)鍵作用,可以小小期待一下。
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