類型:角色扮演
大。543.74MB
評(píng)分:7.9
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)即時(shí)戰(zhàn)斗動(dòng)漫改編死神
死神覺(jué)醒靈魂突破用什么英雄好?可以獲得什么獎(jiǎng)勵(lì)?嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
靈魂突破是新出的挑戰(zhàn)關(guān)卡,分為十個(gè),每層都有一個(gè)BOSS。
靈魂突破每天可以免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,魂玉可以購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)。
通關(guān)靈魂突破可以獲得超越靈魂碎片、還有星星可以升級(jí)魂之力。
靈魂突破不能使用援護(hù)技,所以每場(chǎng)戰(zhàn)斗將異常艱險(xiǎn),曾經(jīng)一度和推崇的推圖神技“山本+大姐姐的禮物”無(wú)法復(fù)制,所以每一層“爬塔”之路都靠玩家實(shí)打?qū)崙?zhàn)力和技巧。
經(jīng)玩家初步傾力測(cè)試,一些關(guān)于靈魂突破新的技巧被逐漸挖掘。
當(dāng)前靈魂突破推薦使用壓制性英雄或力型角色,比如使用斬月類角色可以先手壓制且大招無(wú)敵,能夠快速秒掉過(guò)關(guān),或使用如劍八類即肉又爆發(fā)高的英雄,可以技巧過(guò)關(guān)。
靈魂突破有十個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的BOSS均有不同屬性,在作戰(zhàn)時(shí)玩家根據(jù)角色相互克制的屬性,能夠更快速通關(guān)。
游戲中適當(dāng)?shù)倪x擇魂共鳴,挑戰(zhàn)靈魂突破更穩(wěn)妥,飲血、怒火、散靈能夠增加角色的續(xù)航力和爆發(fā)力,十分推薦攜帶。
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