類(lèi)型:角色扮演
大。1840MB
評(píng)分:9.6
平臺(tái):
2月17日騰訊應(yīng)用寶“星APP” 1月榜正式出爐,英魂之刃口袋版榮膺應(yīng)用寶1月最佳APP,小伙伴們趕緊來(lái)看一看(英魂之刃手游)是如何榮膺應(yīng)用寶1月最佳APP吧。
(英魂之刃手游)自問(wèn)世以來(lái),數(shù)度引爆玩家眼球,“4技能”、高低地視野設(shè)定、特制“補(bǔ)刀”鍵、豐富的主動(dòng)技能裝備等功能亮點(diǎn),獲得無(wú)數(shù)玩家的贊譽(yù),并成功斬獲中國(guó)游戲風(fēng)云榜“十大最受期待手機(jī)游戲”榮譽(yù)。深厚的用戶(hù)基礎(chǔ)以及豐富的功能賣(mài)點(diǎn),使得《英魂之刃手游》入圍騰訊應(yīng)用寶“星APP”流行榜前十可謂實(shí)至名歸。
作為網(wǎng)龍公司的全新力作,《英魂之刃手游》延續(xù)核心MOBA功能,具備多人實(shí)時(shí)競(jìng)技的5V5紛爭(zhēng)圣壇、5V5決戰(zhàn)之谷模式,以及TP傳送、高低地視野等核心DOTA玩法。囊括真假眼、戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧與高低地視野設(shè)定等精彩設(shè)定。玩家對(duì)于游戲的理解與上手成本相對(duì)較低,對(duì)游戲的沉浸感也相對(duì)較強(qiáng),因此深受MOBA玩家的喜愛(ài)。
2016年年底,《英魂之刃手游》一度創(chuàng)下了公測(cè)前夕預(yù)約量突破300萬(wàn),開(kāi)服首日不到8小時(shí)同時(shí)在線(xiàn)超過(guò)10萬(wàn),登頂各大渠道新游熱榜前三甲的好成績(jī);2017年1月16日,《英魂之刃手游》正式上架北美安卓平臺(tái),成為國(guó)產(chǎn)電競(jìng)手游順利出海的又一領(lǐng)航者。同月24日,《英魂之刃手游》登陸iOS,同步開(kāi)放跨服匹配功能。接受源于不同渠道、不同服務(wù)器、不同操作系統(tǒng)的玩家競(jìng)技對(duì)抗,進(jìn)一步擴(kuò)大了《英魂之刃手游》的兼容性。
后續(xù),《英魂之刃手游》還將開(kāi)放更豐富的游戲玩法,豐富游戲體驗(yàn)。同時(shí)基于《英魂之刃手游》的電競(jìng)賽事也在積極籌備中,有望在不久的將來(lái)與玩家見(jiàn)面。屆時(shí),《英魂之刃手游》必將讓國(guó)產(chǎn)MOBA手游大放異彩。
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