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王者榮耀隨著版本的變化,地圖里的所有東西都有那么些許的變化,大家注意到了嗎?下面跟著嗨客小編嗨客看就知道了。

 在王者榮耀中,有這么一個現(xiàn)象,十個喝農(nóng)藥的九個沒有注意到。什么現(xiàn)象呢?那就是現(xiàn)在的地圖和之前的不一樣了。這個時候一定會有人站出來抨擊小編了。哪里不一樣了?我特么剛才還在玩啊。地圖還不就是那個地圖嗎,小編你腦袋是讓驢踢了嗎?踢沒踢驢知道。

  是的,地圖還的確還是那個地圖。但是不細心的玩家一定不會注意到,F(xiàn)在版本的你在擊殺了暴君之后沒發(fā)現(xiàn)要比以前更牛逼了嗎?現(xiàn)在版本的你難道沒有發(fā)現(xiàn),后期的小兵跑的比以前要快的多了嗎?甚者都快跑過你了。不信的話,你再去認真的體驗一下吧。如果你還是不相信小編的話,小編也只能上圖作證了。畢竟大家都喜歡說“沒圖你說個***”。下面就是詳細的解說。


王者榮耀主宰不如暴君?地圖改動分析圖片1

  首先第一點的變化是在兵線上,新地圖增填了一個兵線加速機制:開局10分鐘后,小兵移動速度將提升,由原來的3000提升到3800。一直持續(xù)到18分鐘。官方給出的優(yōu)化原因是,為了讓大家更好的掌握戰(zhàn)爭資源。畢竟小兵的擊殺量是一個英雄成長的重要資源。而老版本中的,兵線的移速并沒有跟上英雄的成長速度?偟膩碚f,就是在新版本中的后期,你會獲得比之前要更多的小兵資源來成長。從這里我們可以剖析出一點就是,現(xiàn)在版本中的一場戰(zhàn)斗時間比之前要更縮短了。因為,你會比之前更快的發(fā)育,更快的成長。正常情況下,原來需要打到20分鐘才能出的六神裝,現(xiàn)在只需要18分鐘就可以出到了。這不是無形中縮短了游戲的戰(zhàn)斗時間嗎?



王者榮耀主宰不如暴君?地圖改動分析圖片2

  另外的一點變化就是,現(xiàn)在版本中的黑暗暴君在被擊殺后,給擊殺方提供的buff增益上面有了更大的提升。由原來的增加全體陣營80+5%物理攻擊,120+5%的法術強度提升為增加全體陣營80+15%物理攻擊,120+15%法術強度。由此可見,在新版中掌控黑暗暴君比之前要更重要。甚者更新后的版本中,選擇優(yōu)先擊殺主宰還是優(yōu)先擊殺黑暗暴君給玩家提出了更嚴謹?shù)乃伎茧y道。



王者榮耀主宰不如暴君?地圖改動分析圖片3

  總的來說,這個細小的變化在提升玩家對游戲體驗的同時也間接的影響了游戲的時間。

以上就是王者榮耀主宰不如暴君?地圖改動分析的內(nèi)容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”

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