類型:角色扮演
大小:1976MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
龍之谷手游魔法師一轉(zhuǎn)選擇哪個(gè)好?魔導(dǎo)師和元素師哪個(gè)厲害?魔法師一轉(zhuǎn)可以選擇魔導(dǎo)師和元素師,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
魔法師轉(zhuǎn)職成魔導(dǎo)師可以獲得強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,黑洞的效果十分不錯(cuò)。
元素師的輸出很不錯(cuò),使用各種元素進(jìn)行攻擊,需要一定的操作。
所以喜歡輸出的玩家可以轉(zhuǎn)職成元素師,也不是說(shuō)魔導(dǎo)師沒(méi)有輸出,只是魔導(dǎo)師的特點(diǎn)是控場(chǎng)。
魔導(dǎo)師在后期的副本還是挺受歡迎的,畢竟隊(duì)友需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境,而且魔導(dǎo)師操作比較簡(jiǎn)單。
魔導(dǎo)師元素師比較
輸出方面:元素的輸出比魔導(dǎo)的輸出高,魔導(dǎo)的光輸出雖然很高但是就那倆技能不夠的。
控場(chǎng)方面:這個(gè)魔導(dǎo)肯定比元素師好。魔導(dǎo)的黑洞、重力上升、減速都是聽強(qiáng)力的控場(chǎng)技能,雖然元素師的冰法也有一定控場(chǎng)效果,但遠(yuǎn)不及魔導(dǎo)的。
戰(zhàn)斗方面(①個(gè)人戰(zhàn)):個(gè)人戰(zhàn)比較優(yōu)勢(shì)的就是元素了,元素冰法小減速、冰凍和火焰的燃燒傷害。個(gè)人戰(zhàn)中還是很有優(yōu)勢(shì)的,相對(duì)于魔導(dǎo)的控場(chǎng)確實(shí)NB。不過(guò)個(gè)人戰(zhàn)的話,面對(duì)于成群的怪物如果沒(méi)有戰(zhàn)士類職業(yè)在前面當(dāng)著的話很容易死,而且魔導(dǎo)能打近戰(zhàn)的技能很少都要遠(yuǎn)處攻擊才顯出優(yōu)勢(shì)。
戰(zhàn)斗方面(②團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)):不用說(shuō)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中魔導(dǎo)肯定強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)力戰(zhàn)場(chǎng)控制和中遠(yuǎn)距離的強(qiáng)力魔法支援在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中起到的作用非常之大。魔導(dǎo)的黑洞可以吸附敵人將敵人吸收到一起;重力可以使敵人基本上無(wú)法動(dòng)作
減速可以中大范圍的減速敵人的行動(dòng),團(tuán)隊(duì)站中魔導(dǎo)是非常強(qiáng)力,相對(duì)于元素師的技能比較近戰(zhàn),所以團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)發(fā)揮的優(yōu)勢(shì)不是特別之大。
元素和魔導(dǎo)PK對(duì)比
元素PVE優(yōu)于魔導(dǎo)。元素冰系控場(chǎng),火系輸出,就目前版本而言是很強(qiáng)的職業(yè);魔導(dǎo)控場(chǎng)技能也是妥妥的,特別是時(shí)間枷鎖,定小怪也是很好用的,但是輸出技能施法較慢,傷害較元素弱。時(shí)間加速很好用,但是由于游俠也有小加速技能,所以不是唯一的選擇。總的來(lái)說(shuō)元素屬于輸出X輸出,魔導(dǎo)輸出X輔助。
元素和魔導(dǎo)刷圖對(duì)比
元素、魔導(dǎo)PVP旗鼓相當(dāng)。目前來(lái)說(shuō),元素的冰系技能還是比較無(wú)解的,冰凍、減速是最讓人煩的技能,毫不夸張地說(shuō),只要你會(huì)滾鍵盤!元素PVP優(yōu)勢(shì)還是很明顯的;魔導(dǎo)是個(gè)控>輸?shù)穆殬I(yè),一套下來(lái)可能控得你不要不要、主動(dòng)和被動(dòng)的時(shí)間靜止都是她抓人的有力技能,傳送逃跑,激光光雨秒人。總之魔導(dǎo)想要贏,就得臉漂亮,然后才滾得漂亮。
以上便是元素師和魔導(dǎo)師的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客龍之谷手游”。
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