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掠食Prey神經(jīng)能力有哪些?掠食Prey神經(jīng)能力有什么用?掠食Prey神經(jīng)能力屬性有哪些?掠食Prey神經(jīng)能力作為主角的必備技能,現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來(lái)大家神經(jīng)能力屬性?xún)?nèi)容!

掠食全神經(jīng)能力介紹

注:括號(hào)中的數(shù)字代表解鎖能力所需的神經(jīng)調(diào)整儀數(shù)量。

科學(xué)家

善用科學(xué)、醫(yī)學(xué)與特化實(shí)驗(yàn)設(shè)備的知識(shí)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì)。

醫(yī)師1(1):增加醫(yī)療知識(shí),醫(yī)療包的效果提升至150%。

尸體解剖(4):從風(fēng)暴異魔的尸體拾取更多珍貴器官?梢曰厥诊L(fēng)暴異魔器官,取得外星物質(zhì),用來(lái)制造神經(jīng)調(diào)整儀。

代謝強(qiáng)化(2):營(yíng)養(yǎng)充足加成的持續(xù)時(shí)間變成兩倍,從進(jìn)食獲得的生命值增加一倍。

醫(yī)師2(3):增加醫(yī)療知識(shí),醫(yī)療包的效果提升至300%。

駭客入侵1(1):侵入安全等級(jí)1的電腦及機(jī)械人系統(tǒng)。

駭客入侵2(4):侵入安全等級(jí)2的電腦及機(jī)械人系統(tǒng)。

駭客入侵3(6):侵入安全等級(jí)3的電腦及機(jī)械人系統(tǒng)。

駭客入侵4(8):侵入安全等級(jí)4的電腦及機(jī)械人系統(tǒng)。

掠食Prey神經(jīng)能力大全 全角色神經(jīng)能力屬性一覽圖片1

工程師

杠桿1(1):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠(yuǎn)。投擲物品能夠傷害敵人。

杠桿2(4):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠(yuǎn)。投擲物品能夠傷害敵人。

杠桿3(6):可以輕松抬起重物,投擲距離變遠(yuǎn)。投擲物品能夠傷害敵人。

修復(fù)1(1):利用備用零件修復(fù)重力通道、生產(chǎn)機(jī)和分解器。

修復(fù)2(4):利用備用零件修復(fù)重力通道、生產(chǎn)機(jī)和分解器。

修復(fù)3(6):利用備用零件修復(fù)重力通道、生產(chǎn)機(jī)和分解器。

槍匠1(4):開(kāi)放使用武器升級(jí)套件,升級(jí)保安武器至改造等級(jí)1以上。

槍匠2(6):開(kāi)放使用武器升級(jí)套件,升級(jí)保安武器至改造等級(jí)2以上。

套裝修改1(2):升級(jí)轉(zhuǎn)星制服套裝,擴(kuò)增物品欄,并可多安裝兩個(gè)晶片組。

套裝修改2(4):升級(jí)轉(zhuǎn)星制服套裝,擴(kuò)增物品欄,并可多安裝兩個(gè)晶片組。

套裝修改3(6):升級(jí)轉(zhuǎn)星制服套裝,擴(kuò)增物品欄,并可多安裝兩個(gè)晶片組。

拆解(3):將物品欄的裝備拆解成備用零件,并從摧毀的勤務(wù)機(jī)上回收備用零件。

物質(zhì)專(zhuān)家(3):從回收獲得的物質(zhì)增加20%。

實(shí)驗(yàn)室技術(shù)1(4):開(kāi)放使用武器升級(jí)套件,升級(jí)特殊科技武器至改造等級(jí)1以上。

實(shí)驗(yàn)室技術(shù)2(6):開(kāi)放使用武器升級(jí)套件,升級(jí)特殊科技武器至改造等級(jí)1以上。

敲打修理法1(3):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。

敲打修理法2(5):扳手攻擊的耐力消耗減少50%。

敲打修理法3(6):扳手攻擊的耐力消耗減少25%。

掠食Prey神經(jīng)能力大全 全角色神經(jīng)能力屬性一覽圖片2

保安

槍械1(4):保安武器傷害提高至120%,致命一擊幾率提高至6%。

槍械2(6):保安武器傷害提高至150%,致命一擊幾率提高至10%。

狀態(tài)調(diào)整(1):血量增加至115,耐力增加至105。跑步、潛行、攀爬、沖刺速度提高5%。

堅(jiān)韌不拔1(3):生命值增加至150。自然生命周期增加25年。

堅(jiān)韌不拔2(5):生命值增加至200。自然生命周期增加50年。

堅(jiān)韌不拔3(8):生命值增加至300。自然生命周期增加75年。

耐力1(3):耐力提升至125。

耐力1(5):耐力提升至150。

行動(dòng)力1(3):提升整體移動(dòng)速度。跑步、潛行、攀爬、沖刺速度提高25%。

行動(dòng)力2(6):大幅提升沖刺速度及跳躍高度。

聚焦戰(zhàn)斗1(2):進(jìn)入聚焦戰(zhàn)斗模式10秒,四周時(shí)間放慢,行動(dòng)將耗費(fèi)50%的耐力。

聚焦戰(zhàn)斗2(5):聚焦戰(zhàn)斗的持續(xù)時(shí)間增加至12秒。你和敵人的時(shí)間都會(huì)放慢,但你的放慢程度較低。你的攻擊傷害增加110%,行動(dòng)僅耗費(fèi)25%耐力。

聚焦戰(zhàn)斗3(8):進(jìn)入聚焦戰(zhàn)斗模式15秒,四周時(shí)間放慢,而你能正常移動(dòng)。你的攻擊傷害增至125%,行動(dòng)不會(huì)耗費(fèi)耐力。

潛行1(2):潛行或爬行時(shí),敵人要花較長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)偵測(cè)到你。

潛行2(5):走路及跑步不會(huì)發(fā)出聲響。

潛行3(8):沖刺時(shí)不會(huì)發(fā)出聲響。

偷襲攻擊1(4):對(duì)尚未發(fā)現(xiàn)你的敵人造成200%的傷害。

偷襲攻擊2(6):對(duì)尚未發(fā)現(xiàn)你的敵人造成250%的傷害。

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