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口袋妖怪復刻10月25日熱門寵物性格怎么選擇?口袋妖怪復刻熱門寵物性格怎么搭配?口袋妖怪復刻熱門寵物的性格選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

口袋妖怪復刻10月25日熱門寵物性格搭配講解圖片1

1、超夢,y膽小,x開朗。不管哪種超夢,超能屬性無疑是最拖累超夢的屬性,急躁咬碎一口傷,天真空爆一發(fā)卒。所以,超夢最好的性格肯定不是減防的雙刀性格,y的劈瓦,x的影子球,后期傷害只能說很感人

2、裂空座,這里與海皇和古拉分開說,因為畢竟專屬畫龍點睛,據(jù)說海陸也有專屬技能?那命中就算了。隨著畫龍點睛的出現(xiàn),裂空最好的性格無疑就是開朗了,龍鱗,畫龍必帶,剩下替身劍舞,地震睡覺都是可以的。雙刀裂空?沖浪,過熱,天龍流星,樓主只能說打特定的一些寵物效果很好,但是適用性一般。

3、開朗古拉,膽小海皇。作為相生相克的一對基友,加速古拉預判一發(fā)地震,加速先手補一發(fā)地震可秒;;加速;,預判一發(fā)雞凍,加速補2發(fā)雞凍,一發(fā)暴擊可秒古拉。所以,海陸以加速不減防性格為最佳。

4、鋼龍,樓主覺得保守為最佳。冷靜鋼龍雖然可以保證觸發(fā)分析,但是冷靜吹有沒有想過,與其你分析加30%傷害,不如多打一下加100%傷害,何況對面要是換寵物,必定觸發(fā)分析,減不減速無所謂。

5、水龍,膽小為最佳。這個版本有一發(fā)會心的隔空切斷處理不了的寵物嗎?如果有,那就再補一發(fā),所以膽小為最佳。

6、鬼龍,這個爭議比較大,樓主這里斗膽分析一波保守鬼龍。首先鬼龍雙攻一樣,選物攻還是特攻?鬼的弱點惡,格斗技能可以克制,鬼龍自學波導彈,格斗物攻卻沒有,所以如果你自信你的預判,無疑選特攻最好;影子球和影子狗爪,一個減防一個容易暴擊不相上下,鑒于暴擊可能以后會砍,不如選擇更穩(wěn)妥的影子球,所以答案還是特攻。其次分析一下速度,速度對鬼龍有用嗎?龍系、鬼系基本都比鬼龍快,而且都是以加速性格為主,所以鬼龍加速的收益是不大的。綜合下來,無疑保守為最佳性格,帶專屬效果更佳。

7、洛奇亞,有冥想的洛從不缺特攻和特防,洛奇亞即使加防看到慎重班一樣也要跑,所以膽小為最佳。尤其在某種特定的情況下,加速的洛有奇效:順風螳螂自信強吃一發(fā)空爆開順風,下回合蟲反準備跑路,結果發(fā)現(xiàn)順風了速度還是比加速洛慢。

8、鳳王,肯定是開朗。這個應該反駁的人不多,畢竟圣火、地震、神鳥都是物攻技能,怕返券帶個替身,愛強化帶個劍舞,都是可以的

9、閃光咸魚眾,白鬼、艾路、胡迪,沙奈朵。不是收割就是高速騷擾,無疑必須加速,本身身板又脆,最好不減防。所以膽小白鬼,開朗艾路,膽小胡弟,膽小沙奈朵。

10、試煉咸魚眾,巨金、閃電鳥、班吉拉。巨金和班吉拉開始已經(jīng)分析過,開朗巨金慎重班。重點在于閃電鳥,不少玩家可能被前期所誤導,認為閃電鳥沖鉆傷害也不錯,可以走雙刀;然而m之后的環(huán)境加上閃電鳥那可憐的物攻種族值,后期閃電鳥還是以氣壓猛毒消耗為主,附加一個電系的十萬或者打雷,所以性格膽小為最佳。

其他比較難選的性格,樓主舉幾個例子,大家可以參照這個來自己對比分析。

1、急躁、膽小y噴哪個好?可以說,覺醒力量出來之前是急躁最好,因為集中猛擊預判秒班,急躁不減物攻保證能秒。但是自從出了覺醒力量,y噴超高的特攻配合覺醒格斗傷害也是不俗,雖然不能保證一發(fā)秒,但是加速2發(fā)依然有機會,當然遇到高突的沙爆慎重班,還是趕緊跑。

2、膽小、天真、開朗路卡哪個好。雙刀路卡的作用無外乎防一個返拳,當然返拳是可以看出來的,無外乎鋼球、河馬之流。鋼系大招鋼炮,格斗自學大招波導彈,都是特功技能,所以膽小最佳,何況特功種族值還是高于物攻的種族值的。

3、剛才有人在問開朗班,開朗班又是一個加速的問題,當你加速還是比對面慢時加速還不如平衡,然而班的基礎速度,這個情況占絕大多數(shù)

最后總結一下,性格的選擇:首先看種族值,物攻高走物攻,特攻高走特攻,如果差不多看第二條;其次看技能,尤其是打聯(lián)防寵物是否有技能,比如上面舉例子的鬼龍,打聯(lián)防的惡系特攻有自學的波導,物攻缺沒有;最后看需不需要加速,主要考慮的是聯(lián)防寵物的速度,本身的特性和定位,無腦一點的話80以上都加速。這些內(nèi)容綜合分析,就能得出最好的性格是什么,至于洗不洗的出,那是后話,本文的目的,就是為了澄清一些誤導,防止洗出了極品性格卻因為誤導又洗掉。

這里樓主再引入一個有效種族的概念。復刻里面雙刀寵物是很少的,因為雙刀也就防個反拳,而一個pm只有4個技能,單刀技能有時候都不夠帶更別說雙刀技能了;加上雙刀帶來的副作用也很明顯,尤其是在復刻種族繼承下,減防后期減的有點多,所以雙刀寵物一般都不怎么吃香,如果是單刀的話物攻和特攻其中的一項可以說是一點作用都沒的,所以非常建議要減就減這個一點用處都沒的屬性。有效種族就是指總的種族減去無用的種族,這個值肯定是越大越好。

分析一下樓主為什么不喜歡減防的性格,假設基礎是100點,10%就是10點,1級10點,80級就是800點,這還只是算的mega之前的,m之后和不減防差距肯定是在1500-2000左右,尤其是專屬加防的都是以百分比計算,虧的更多。

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