類(lèi)型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師dot什么流派?陰陽(yáng)師dot是干什么的?陰陽(yáng)師dot代表了什么?下面由嗨客小編為大家?guī)?lái)dot陣容推薦攻略。
dot傷害通俗易懂的說(shuō)就是每回合持續(xù)傷害,玩DOTA的朋友應(yīng)該不陌生,但是在陰陽(yáng)師里的計(jì)算方法不同,因此我做了很多測(cè)試來(lái)總結(jié)出來(lái)dot傷害的特點(diǎn),可能你們看有些大佬的攻略略有耳聞,我也是看了他們的攻略加上自己測(cè)試,最后總結(jié)這幾點(diǎn),沒(méi)說(shuō)到的可以問(wèn),也歡迎補(bǔ)充。
1,dot傷害不吃御魂,意味著,雪幽魂等等控制,不要妄想著每回合給傷害的時(shí)候把對(duì)面凍住,另外,dot傷害同時(shí)不吃破勢(shì)心眼,該多少傷害就多少傷害。
2,dot傷害的暴擊機(jī)制是跟隨第一造成傷害而造成的,舉個(gè)例子,覺(jué)醒的小白假如用大招打了對(duì)面一個(gè)人3次,其中1暴擊2不暴擊3暴擊,那么如果效果命中好的,3下都中了,那就會(huì)13暴擊跟隨,2不暴擊(這里說(shuō)的只是傷害)。
3,dot傷害可以暴擊,但不用黃字表示,所以如果對(duì)面的式神用的地藏,dot傷害也不會(huì)觸發(fā)地藏效果。
4,判官的dot傷害不吃自己的被動(dòng)(30以下必暴擊),意思就是,我開(kāi)場(chǎng)開(kāi)大,打到50血,之后補(bǔ)傷害到了斬殺線,但并不能吃到暴擊傷害,另一種情況,我斬殺線線開(kāi)大必暴擊,那么服從第2條道理,可以吃出來(lái)暴擊。
5,清姬面板描述錯(cuò)誤(當(dāng)然判官也有錯(cuò)誤),清姬可以造成3段傷害,假如激怒狀態(tài)下的清姬,3次都能疊加自己的被動(dòng),和小白同理。
6,當(dāng)前版本沒(méi)有太多dot傷害弒神的上場(chǎng)機(jī)會(huì),但是1000個(gè)人眼里有1000個(gè)莎士比亞,靈活運(yùn)用,一定可以輸?shù)皿w面!
(個(gè)人在開(kāi)發(fā)判官鳳凰火流派,因?yàn)榈燃?jí)高了不想用多段AOE觸發(fā)神樂(lè)的電,一電2000-3000血,受不了,所以打的次數(shù)越少,觸發(fā)幾率越小。同時(shí)陣容肉上去,有dot傷害不怕慢慢磨)。
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