王者榮耀墨子怎么玩?王者榮耀墨子上王者怎么打?王者榮耀墨子最強(qiáng)出裝怎么出?今天嗨客小編就帶大家看王者墨子是怎么玩這個英雄的!出裝、銘文、技能細(xì)節(jié)都會詳解,同學(xué)們做好筆記!
先上干貨。排位場數(shù)不算多,因為墨子前期較為疲軟不容易滾雪球帶節(jié)奏,所以鉆石局之前用諸葛亮和羋月在魚塘掌控雷電,
鉆石之后才開始用墨子上分。算上匹配總局?jǐn)?shù)可能也就100盤左右,因此本文僅獻(xiàn)給初入門墨子想用墨子上分的朋友,對于幾百上千把墨
子的專精大神,相信定會有更深更獨到的理解,也歡迎隨時指教和補(bǔ)充。
英雄定位:
官方定義為坦克。然而就目前技能來看,走cd流的坦裝,雖然可行,但是在承受傷害、控制、突進(jìn)后排、分帶的能力上都不
夠優(yōu)秀。因此我的打法都是以暴力法傷裝為主,定位其實為遠(yuǎn)程消耗/控制/法師適合走的路線為中單,其次輔助,上單也可以。下面我會具
體講每個分路的一些思路。
優(yōu)勢:輸出爆炸,機(jī)動性、生存能力優(yōu)秀,控制手段多,上限極高,是少有的中后期能夠創(chuàng)造奇跡的英雄。
劣勢:清兵較慢,前期疲軟,技能容錯率不高
出裝與銘文:
一、固定穿透套:
銘文:狩獵x10 心眼x5 憐憫x5 魔魘x10
總計:法術(shù)攻擊42 法術(shù)穿透56 攻速13% 移速10% 冷卻5%
(5冷卻配合面具,移速加成方便追擊,逃生,調(diào)整位置。攻速便于清兵,打藍(lán),56穿透配合法穿鞋讓對手前期直接法抗接近0。
墨子屬于基礎(chǔ)傷害一般,法傷加成極高的法師。所以前期難免疲軟,常見的3件套(回響帽子法穿)成型才開始展現(xiàn)出恐怖的火力。
第一行為自己最常用的出裝,這套銘文出裝思路是盡可能加快成型速度;仨懯悄拥暮诵难b備,直接讓單發(fā)炮彈增加50%法強(qiáng)加成。法穿鞋的75法穿配合銘文的56,基本脆皮們在11級之前法抗都不會超過130,會直接被減成果體。即使是前排,單大件+鞋的時候也不會有任何專門法抗的裝備,所以在回響法穿出來之后,你就有了不俗的傷害。后續(xù)做上帽子,傷害直接起飛,后排一發(fā)半血。帽子之后做出面具,墨子的法術(shù)穿透堆到這個程度就已經(jīng)足夠了。血書和賢者書的順序不定,視情況。血書主要是10cdr,搭配銘文5,面具5,剛好20。吸血特效對應(yīng)后期續(xù)航和推進(jìn)時的相互poke,必不可少,而且也讓墨子收割和單挑能力上升一個級別。大后期經(jīng)濟(jì)溢出,可以將鞋子換成復(fù)活甲或法穿杖。一般從第二第三個藍(lán)開始控,如果你感到自己很缺藍(lán),一開始可以出2個回藍(lán)項鏈,不會拖太多節(jié)奏。實際上稍微控一下,前期藍(lán)夠用。
第二行的為被迫需要一定肉度時候的出裝。前期水晶,帽子出后再將時光補(bǔ)出來。
第三行為應(yīng)對回血治療強(qiáng)力的對手時。由于墨子的攻擊頻率比較低,重傷難以覆蓋,我很不建議團(tuán)隊中讓墨子來承擔(dān)禁療。但是即使到了鉆石局,依然有可能遇到c位沒有禁療意識,或者總是嚷著“遲點出”。單一件禁療裝備可能會讓自己輸出低5~10%,但是可以直接讓對面關(guān)鍵性回血人物(貂蟬,黃鱔,楊戩,程咬金等)直接肉度廢掉一半,甚至可以說是直接影響團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)。對付貂蟬楊戩這些,是集火秒掉,還是被人1v5收割,兩種結(jié)果之間往往也就差了一件禁療裝備,所以萬不得已的時候,需要自己出蛇杖。
二、百分比穿透套:
只有10憐憫的朋友可以試試這套百分比穿透的出裝,傷害更穩(wěn)定,在雙法(對面會注重堆積魔抗)陣容里有不錯的效果。
銘文裝備搭配為貪婪/狩獵 x10 憐憫x10 魔魘x10。
出裝為:回響,cd鞋,帽子,法穿棒,大書,吸血書。 吸血書出完之后把鞋子換成水銀或者法穿鞋或者錢溢出后直接換第二本賢者書。
技能的細(xì)節(jié):
和平漫步、掌中炮
1,可穿墻,突進(jìn),逃生,調(diào)整位置,傷害,刷盾,諸多作用。漫步接掌中炮的傷害其實不亞于一記重炮的傷害。所以殘局中墨子其實有著不俗的收割能力。
2,在相對安全的情況下,多用漫步調(diào)整站位 打炮,變換角度,出其不意。
3,,和平漫步接掌中炮因為抬手速度慢如果本身有一定距離,對手是可以走出掌中炮范圍的,這個時候1接閃現(xiàn)貼臉再打掌中炮擊殺,比開大接閃更帥。
機(jī)關(guān)重炮
1,核心技能,講太多也沒用,彈道是一個相對較窄的直線,觸碰單位后會引發(fā)一個圈形爆炸。范圍和準(zhǔn)度多說也沒用,要自己體會,切記任何時候都要預(yù)判,打人的時候永遠(yuǎn)都不要用自動施法。
2,中路兩邊的草叢,沒事就打兩炮進(jìn)去,防止被蹲。
3,在這個位移滿天飛的世界里,被人近身了要纏斗的話,在不那么緊急的情況下,最好先用掌中炮推開再秒接重炮。不然近身炮很容易打空
4,POKE的時候不要太耿直,會玩的坦克會擋炮不讓你打后排,找好角度,躲到視野外,繞過前排直接打殘后排。
3,墨守成規(guī)
如果說重炮是核心技能,那么大招則是王牌技能。一個恰逢時機(jī)的大招可以說是毀天滅地的。
1,值得注意的是,大招的范圍是一個正方形而不是一個圈形,所以有時候,你可能眼看著對手從你的大招里走出,因為框住他的不是正方形的角,而是邊?刂茊稳说臅r候可以控制角對著敵人,但是控制多人的時候則沒法選出最合適的角度,所以大招的真正范圍,比你想象的還要小。
2,由于大招是多段眩暈而不是持續(xù)眩暈,而且需要持續(xù)施法,所以除非以多打少,抓單抓漏,否則永遠(yuǎn)不要用大招去先手。一旦你的大招沒辦法鎖住所有具有威脅和打斷技能的目標(biāo),那么主動放大,相當(dāng)于把自己暴露在最危險的位置。然后一個脆皮法師突臉的結(jié)果,你猜是怎樣的呢?
·年輕的墨子:一言不合就沖上去開大。滿腦子騷操作想來個漂亮的13閃框住三五個,然后被人打斷,被人打成篩子。
·熟練的的墨子:大招已摳,專心打炮。大招只對切入后方的刺客放,保好C位,用更多重炮打出更高輸出。 深知大招捏住在手,就有說不盡的威懾力。
·年邁的墨子:同上,大招已摳,專心打炮。大部分時候看起來跟熟練的墨子沒有區(qū)別,但時刻觀察戰(zhàn)場上的人數(shù),技能cd,在時機(jī)恰當(dāng)?shù)臅r候打出毀天滅地的大招幫助隊友團(tuán)滅對方。
大招的時機(jī)需要憑借經(jīng)驗去判斷,并且即使你已年邁,也沒辦法保證每一次的抉擇都是對的。高風(fēng)險對應(yīng)高收益,如何去權(quán)衡,是冒險抓住機(jī)會切入,還是求穩(wěn)在后排持續(xù)輸出,就需要你對游戲的理解來強(qiáng)化它了。
4,兼愛非攻
被動放技能就有個小額度的護(hù)盾。
1,比被鎖定技能和彈道即將擊中時,空放技能有可能免于一死
2,初期打野的時候12錯開來用最大化發(fā)揮護(hù)盾降低消耗
3,對線期對躲不開的技能直接硬剛用技能和護(hù)盾換血。
這些細(xì)節(jié)都可以為你提供一絲勝率的提升。
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