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月影之塔怎么快速通關?LUNA The Shadow Dust怎么通關?第一關怎么玩?最后一關怎么過?LUNA The Shadow Dust(月影之塔)這款手繪畫風的解謎冒險游戲,其魔幻的游戲背景,講訴這一個在塔底昏迷的小男孩,醒來之后,要如何走出塔里呢,下面跟著嗨客小卷子一起來看看具體介紹吧!
在現(xiàn)實與魔法的邊緣,矗立著一座古老的高塔,塔中居住的名為守月人的魔法師們,肩負著從遠古洪荒時代便被授予的神圣職責——維持世界萬物間光明與黑暗的能量平衡。然而有一天,一場意外的突然降臨,打破了這長久的寧靜,隨著夜空中月亮的突然消失,封印于黑夜中的暗魘頓時充斥了整個世界,眼看一切都即將被籠罩在永恒的混沌之中。
由國內(nèi)獨立游戲團隊 Lantern 工作室花費一年時間制作的手繪風解謎冒險游戲《月影之塔》所講述的,就是一位在塔底昏迷后醒來的小男孩,尋找自己身世以及揭開這個混沌世界的謎團的冒險旅程。
該作的畫風非常有特色,保持了手繪線條的質(zhì)樸,但是人物動作和場景構建又很大氣,解謎涉及的建筑物和大型物件線條精細,充滿著超現(xiàn)實主義的天馬行空,有一點穿越版《機械迷城》的味道。游戲玩法也和《機械迷城》等指點式解謎游戲相近,全程沒有文字,只使用全世界都認識的圖示和音樂作為解謎線索,省去了語言閱讀障礙,更有利于游戲向國內(nèi)外市場推廣。
游戲音樂也由開發(fā)團隊獨立完成,大家在宣傳視頻中聽到的就是游戲的主題曲,是不是相當有意境?
Lantern 工作室由 4 名成員組成:主程序王冠曾在育碧工作四年,每天都在與各種 BUG 作斗爭;主設計 Betty 有堅實的美術功底和 10 多年動畫制作經(jīng)驗,負責游戲視覺體驗和撰寫劇本;Fox 有著多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗,他的任務是確保每一個謎題都妙趣橫生;負責游戲音樂的王茜畢業(yè)于上海音樂學院作曲系,有8年音樂制作經(jīng)驗及 2 年游戲音樂創(chuàng)作經(jīng)驗,專業(yè)的音樂制作技巧能讓玩家很快融入到游戲當中。
《月影之塔(LUNA The Shadow Dust)》預計面向 PC、iOS 和 Android 平臺推出,現(xiàn)在已經(jīng)被推薦到 Steam 青睞之光,放出了 Demo 給玩家試玩,從大家的評論留言上看,游戲的美術和音樂風格超贊,世界觀充滿奇跡幻想,不過人物交互性上還需要再提升,很多玩家給開發(fā)團隊提出了意見,寫下自己的感想,而 Lantern 工作室也非常耐心的回復了他們的留言。
流暢而清新,解謎的同時,不失劇情,而且作為獨立工作室,最主要的就是抓住玩家的心!
目前這個游戲在steam上上架,不過相信在不久iOS、安卓平臺也是會出哦!
好啦,以上就是《月影之塔》內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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