類型:動(dòng)作射擊
大。206.34MB
評(píng)分:6.7
平臺(tái):
少女前線e4怎么打?e4有什么獎(jiǎng)勵(lì)?BOSS怎么打?e4怎么撈槍?夏活e4的獎(jiǎng)勵(lì)很不錯(cuò),嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
先發(fā)陣型,說(shuō)一下陣容先(其實(shí)沒(méi)啥好糾結(jié)的,給非洲萌新一點(diǎn)信心)
smg優(yōu)先五星貨,湯姆遜最強(qiáng),沒(méi)有就斯登得了。手槍必spp1,30級(jí)就夠(e2過(guò)了就給)ar可換fnc g41。fal。 個(gè)人覺得要帶一個(gè)ar,后面講找boss時(shí)說(shuō)原因
步槍,m14加白學(xué)或ntw就好,sv98也還好。
ps:lz不會(huì)卡boss重?fù)?當(dāng)然寫打法的時(shí)候?qū)懙囊彩鞘謿埌娴?
但lz第一次過(guò)的時(shí)候野戰(zhàn)效能9000都沒(méi)到,只sl了一次既然有人了那lz先更最刺激的部分,上boss。
首先,剛boss時(shí)必須保證ar,smg,損血不超過(guò)一格,手槍未大破。
打boss第一步,boss見面后前兩槍,由smg扛下,然后手槍與smg互換,手槍吃了一槍就大破了,此時(shí) boss第一記飛彈自瞄打來(lái),被大破時(shí)間規(guī)避(這是lz無(wú)數(shù)次卡boss失誤導(dǎo)致smg和手槍同時(shí)大破后總結(jié)出的辦法,沒(méi)錯(cuò),卡失誤了可能一下死兩個(gè)。
第二步,此時(shí)boss已經(jīng)打死了手槍,炮車會(huì)發(fā)一發(fā)炮彈,后排看地上紅圈提示躲避。第二排的ar不需要你操作就會(huì)點(diǎn)死炮車。此時(shí),boss第二發(fā)重?fù)舭裺mg大破。如果rf開了技能,或者miss較少,boss基本出不了第三次重?fù)簦绻鰜?lái)了……sl就好,不是不可能過(guò),但省兩個(gè)桶總不虧。
第三步,boss進(jìn)入綻放階段,該躲就躲,看著就好,如果t還沒(méi)死光就穩(wěn)了,t死了ar上,其實(shí)輸出給力的話,boss從半血開始就沒(méi)輸出了。
ps,手槍死了之后別急著把smg調(diào)回一排,等對(duì)面前進(jìn),讓ar鎖定炮車后再頂上去。
個(gè)人建議夜戰(zhàn)效能9200再去打,之前看到各種8000+就能打的那是全靠操作,說(shuō)實(shí)話,lz做不到,既然是萌新我估計(jì)操作也沒(méi)多熟練。
樓上兩圖中,在第二回合開始紅黃圈只要有哪個(gè)紅了,boss基本就在那,如果都沒(méi)紅,大概率在叉叉處。
第一回合主隊(duì)向下一格,機(jī)場(chǎng)一手槍。圖中的黃圈如果在回合結(jié)束后紅了,第二回合直接撤退,狗糧吃懲罰,因?yàn)槲覀儧](méi)有守家隊(duì),沖不到遠(yuǎn)的點(diǎn)。
我自己打的時(shí)候常見情況是都沒(méi)紅,也就是在叉叉處,主隊(duì)和狗糧換位趕過(guò)去即可2回合可到達(dá),圖中碰到盾妹和光頭強(qiáng)幾率大,裝甲部隊(duì)反而不必?fù)?dān)心(損耗極小)所以帶個(gè)ar較好。但我之前說(shuō)了,是大概率有boss也有可能撲空,那就打空彈藥走人,當(dāng)練級(jí)就好,這個(gè)圖練級(jí)超快超爽。
如果右側(cè)紅圈紅了,抄近路過(guò)去,boss百分百在那,但是,見到 boss后她有極小紀(jì)律死活不回頭……
會(huì)因?yàn)橐恍袆?dòng)點(diǎn)追不上,如果下面的紅圈亮了,那是最好的,就算途中見了大蜘蛛擋道,行動(dòng)點(diǎn)也夠主隊(duì)撤退。
路上要減少損血,最關(guān)鍵的就是等對(duì)方后排站定后把smg拖后一排,拉扯對(duì)面。
比如那個(gè)機(jī)甲炮,就等它炮口藍(lán)了后拖smg,狙擊的話就等他蹲下了拖,機(jī)槍胖妞的話就等它紅眼了拖,總之,裝甲兵和盾妹沖的再近,只要對(duì)面后排沒(méi)到,都不要后退smg,smg退了再把手槍退到第三排中間,再拉扯一次。
我自己打完4e用了36遍,后勤收入加任務(wù)下來(lái)資源基本不下降,桶降了40個(gè),單隊(duì)需要耐心,但雙隊(duì)和修理法其實(shí)消耗巨大,另外,打贏之后可以繼續(xù)在4e練級(jí),真心贊,順便撈槍。
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