類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀11月24日對(duì)主宰和黑暗暴君進(jìn)行了調(diào)整,增加了二者的羈絆效果,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)主宰和黑暗暴君的內(nèi)容。
1.主宰/黑暗暴君調(diào)整
在賽季初期,主宰和黑暗暴君的改動(dòng)大大提升了戰(zhàn)斗的激烈程度,在此后相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),我們都在密切關(guān)注這次改動(dòng)帶來(lái)的影響,并且為此收集了大量的數(shù)據(jù)。我們?cè)谟^察時(shí)發(fā)現(xiàn),主宰和黑暗暴君作為峽谷中后期的兩大強(qiáng)力怪物,所提供的增益并沒(méi)有被完全區(qū)別開,在我們的設(shè)想中,主宰偏重于提供強(qiáng)大的推進(jìn)能力,黑暗暴君則偏重于提升戰(zhàn)斗能力,我們希望某一方陣營(yíng)能有針對(duì)性的去獲取這兩種能力之一,而目前的狀態(tài)并沒(méi)有達(dá)到上述預(yù)期效果,因此我們決定做出一些調(diào)整,為戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)更多博弈的機(jī)會(huì)
a) 增強(qiáng)主宰和黑暗暴君的羈絆關(guān)系
帶著主宰BUFF去和黑暗暴君作戰(zhàn),黑暗暴君對(duì)自己的每次攻擊附帶額外80%普攻傷害 → 帶著主宰BUFF效果去和黑暗暴君作戰(zhàn),自己對(duì)黑暗暴君的輸出降低50%
b) 降低主宰之怒buff的回復(fù)能力
每2秒回復(fù)3%血量→每3秒回復(fù)1%血量
去除了一個(gè)描述錯(cuò)誤,主宰之怒并不提供藍(lán)量回復(fù)
c) 略微降低主宰先鋒對(duì)防御塔的傷害
以上便是王者榮耀11月24日主宰和黑暗暴君的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客王者榮耀”。
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