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大。
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七雄戰(zhàn)記有哪些兵種?勇士和盜賊哪個好?弓箭手有什么特色?軍閥有什么特性?嗨客胖Z給大家?guī)肀N大全的內(nèi)容。
勇士(能量1):參考為步兵,消耗品,DPS一般,腳男還有什么需求,平時用來擋槍增加輸出!
盜賊(能量1):血少攻高移動速度快,入場后迅速突進(jìn),見到人就是一波亂捅,傷害客觀,平時在有MT的情況下,暴力強(qiáng)拆用或者開局偷建筑。
弓箭手(能量2):遠(yuǎn)程輸出啦!可以對空!這個很關(guān)鍵,部分副本里會有自爆飛行兵和空中,只靠戰(zhàn)車的連弩不成,弓箭手是必需品,并且依靠前排MT阻擋傷害然后累計弓箭手也是一個常用策略。
守衛(wèi)(能量2):防戰(zhàn)防戰(zhàn),吃傷害的兵種,我用的不多。因為常用大魔象,大家可以自己開發(fā)下!
法師(能量3):法爺啦!后期DPS爆炸,會輸出會召喚,能對空,能量偏高三點(diǎn),用起來不靈活,和弓箭手一樣,前排要有保護(hù)才好輸出,要不然太脆!
魔像(能量3):大肉盾,普攻群體DPS,對付雜兵海的,可以幫助后排抗傷害,我個人用的比較多的。
軍閥(能量4):四費(fèi)大督軍,血比魔象少,但攻擊力高,自帶各種光環(huán),加攻速/加防御等等,可以提供友軍戰(zhàn)斗力!BOSS級生物!
游戲中一共七個兵種但是會分為11個類型,就比如說勇士,會有11種不同的勇士,最終都可以升到6星,但是不同種類間的起始星級不同!
起始一星:火焰/普通
起始三星:冰雪/皇冠/劇毒/野獸
起始四星:銀翅/獸人/暗龍
起始五星:狂怒/熾天使
除了起始星越高英雄三維越好以外,不同類型的兵種還有會各自的被動屬性。
普通:無特點(diǎn)
火焰:攻擊使敵人進(jìn)入灼燒狀態(tài),20%幾率免疫冰凍。
冰雪:出場迅速切入戰(zhàn)場,(戰(zhàn)場較長,其他類型還有跑過去),20%幾率免疫灼燒。
皇冠:出場收到祝福,提高攻速和攻擊力一定時間,20%幾率免疫減雙速。
劇毒:讓敵人中毒,一階段增加額外傷害,二階段增加中毒傷害,三階段敵人死亡產(chǎn)生毒蟲,20%幾率免疫暈眩。
野獸:臨死狀態(tài)恢復(fù)體力,20%幾率免疫中毒。
銀翅:攻擊敵方英雄造成額外傷害,20%幾率免疫暈眩/推開/倒下(控制技能)。
獸人:臨死狀態(tài)減少所受傷害,死亡后可繼續(xù)戰(zhàn)斗一定時間,20%幾率免疫倒下。
暗龍:對BOSS怪獸造成額外傷害,20%幾率免疫灼傷/束縛/迷惑。
熾天使:短時間無敵,20%幾率免疫所有異常。
狂怒:戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)三名英雄后,將以狂暴化模式進(jìn)場,30幾率免疫冰凍,減雙速等狀態(tài)。
起始三星以下都是開荒的角色,四星初始可以中后期常駐,熾天使可以從后期副本中刷,狂怒貌似只能抽!
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