類型:動(dòng)作射擊
大。1970MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
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首先就從空襲的配合使用上來(lái)說(shuō)好了,根據(jù)嗨客小編的實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),在游戲中如果敵我雙方正常補(bǔ)兵的話,大概在第一門固定火炮空投的時(shí)間點(diǎn)前后,第一波空襲的四十個(gè)小兵我們也就要攢夠了,由此嗨客小編就想到了一個(gè)以空襲來(lái)配合玩家奪取固定火炮和士兵強(qiáng)化裝置的戰(zhàn)術(shù)套路。
首先需要我方玩家之中有能夠抵御空襲的玩家存在,據(jù)嗨客小編所知現(xiàn)今游戲角色中有強(qiáng)化雷豹和強(qiáng)化復(fù)仇者這兩種有利于免疫或者減少所受的隊(duì)友及自己手雷傷害的游戲角色存在,既然對(duì)手雷有效,想必對(duì)空襲也是有效果的。
除了這兩種游戲角色之外還有一個(gè)兵種明確的可以抵御空襲,那就是重甲兵,重甲兵這個(gè)兵種的主動(dòng)技能一旦開啟了可以在一段時(shí)間內(nèi)大幅減少受到的傷害,同時(shí)免疫空中轟炸的炸彈傷害。
這個(gè)兵種的主動(dòng)技能簡(jiǎn)直就是專門為了利用空襲來(lái)配合玩家搶奪固定火炮或者士兵強(qiáng)化裝置而設(shè)計(jì)的,因?yàn)樵趽寠Z這些裝置的時(shí)候只要玩家在裝置范圍的圈子內(nèi)就可以占領(lǐng),所以我們要做的就是派我方的重甲兵進(jìn)去搶,然后把身上能砸出去的不管是手雷、C4、炮彈或者醫(yī)療包甚至干脆上空襲都行,幫助隊(duì)友完成清場(chǎng)的任務(wù)。
除此之外,我們還需要注意的就是空襲是不分?jǐn)澄业,所以在選擇空襲目標(biāo)的時(shí)候一般需要注意避開我方的玩家。就搶奪固定火炮而言,如果一旦失手被敵人搶走了,那我方無(wú)論如何是用不上了的,那這時(shí)就只能努力限制敵方使用了,我方可以選擇由一盾牌兵堵在固定火炮的炮口上,只要角度正,是可以擋住炮彈的。
最后嗨客小編要給大家?guī)?lái)的是一個(gè)比較雞肋的位置,就是我家門口右側(cè)索道旁邊的火神加特林,這把機(jī)槍雖然說(shuō)是無(wú)限子彈的,威力也還可以,但是位置實(shí)在尷尬,進(jìn)攻打不到交火的前線,只能用來(lái)防守,要是敵人推過來(lái)了,無(wú)遮無(wú)攔的位置上無(wú)論是用狙還是C4輕炮什么的,都可以輕易將防守的玩家擊殺。
這個(gè)位置的好處在于如果我方進(jìn)攻到對(duì)方家門口,搶到這把大威力的機(jī)槍,那么一兩個(gè)一千血的敵人輕易還真是搶不回來(lái)。
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