類型:策略棋牌
大。320MB
評分:5.0
平臺:
標(biāo)簽:高清男生精選卡牌精選網(wǎng)游
爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式法師卡組怎么組?爐石傳說標(biāo)準(zhǔn)模式元素宇宙法怎么玩?今天嗨客小編就帶你看看沒有雷諾的元素宇宙法怎么玩!希望各位喜歡。
▍前言
兩套卡組都拿了低保(大小號),大號從十幾級開始就用這套宇宙法,期間做任務(wù)用過2盤海盜戰(zhàn)和幾盤青玉德;小號主要都在用這套薩滿,期間是用過幾盤奇跡賊。
重點(diǎn)分享宇宙法,原因是新版本后很多人都覺得標(biāo)準(zhǔn)宇宙法沒了雷諾不能玩,其實還行。
▍卡組詳情
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本套卡組的思路是:元素combo,打節(jié)奏搶場面,法術(shù)用法比較靈活,全看具體對局和手牌來決定,還有就是老宇宙法的套路了——卡扎庫斯、墨水大師云云。
▍單卡解析
元素牌:
元素的comb能打出來都是賺的,而且單卡質(zhì)量也都不差。這里就講三張卡。
作為一張3費(fèi)卡,在所有對陣中起手見了它都不想留,處于打中速——身材不好,打快攻——無法搶場面的尷尬地位,后期也沒啥卵用,甚至有因為它爆牌的情況。所以在10級左右的時候就把它換隕石了。
比較有作用的是,當(dāng)對陣拖入后期的時候(比如恩佐斯奶騎)需要打牌差的時候很好很強(qiáng)大,但是覺得為此讓一個卡位給它又不值,而且,我們有兩次發(fā)現(xiàn)它的機(jī)會。
其余元素卡大家應(yīng)該都有比較公認(rèn)的評價了,所以不做過多分析。
奧秘牌:
前說了這套卡組贏大部分情況下是要靠場面的,冰甲這種3費(fèi)被動+8甲的東西實在太虧場面了,同樣3費(fèi)的焦油在這方面就優(yōu)秀許多。
而奧秘只剩冰箱之后,奧秘的comb收益就更低了,所以直接把兩張223撤掉,讓位給其他牌(當(dāng)時具體是咋調(diào)整的自己已經(jīng)忘了)。
過牌:
可能細(xì)心的朋友會發(fā)現(xiàn)我連奧術(shù)智慧都沒帶,上個版本宇宙法的最大弊病就是一個缺過牌,但是這套其實不缺牌,因為其中有很多變相過牌:囈語魔典、活體風(fēng)暴、烈焰噴涌、遠(yuǎn)古雕文、暗金教信使、蒸汽涌動者、卡里莫斯的仆從、卡扎庫斯(藥水可以看情況拿過牌甚至隨機(jī)惡魔)。所以實際操作起來基本不缺牌。
拆武器:
甲軟回甲的性質(zhì)很優(yōu)秀,之前說過,標(biāo)準(zhǔn)沒有雷諾,回血手段匱乏,在打海盜戰(zhàn)的時候,吃對面一把奧金斧,對面想死的心都有了。
而且甲軟費(fèi)用低,更靈活,小軟早已被遺忘在角落里了……什么?還有中軟和微軟?不搭。
隕石術(shù):
▍對局思路
下面是一些對戰(zhàn)心得:(注:T1表示優(yōu)先留,T2表示可以根據(jù)其他手牌情況留)
海盜戰(zhàn):
起手留牌:T1:火山藥水、末日預(yù)言者、雕文、焦油、卡扎庫斯(后)。T2:二流打手、甲軟、鳳凰(后)、水爹(后)、烈焰噴涌、寒冰箭、卡扎庫斯(先)、囈語魔典(先)。
對陣思路:盡快解光場,4費(fèi)卡扎,5費(fèi)藥水清場依舊強(qiáng)大。
任務(wù)戰(zhàn):
起手留牌:T1:卡扎庫斯,元素comb鏈。T2:雕文、火球、變羊。
對陣思路:打節(jié)奏,打牌差,搶場面,小墻用怪解,大墻法術(shù)解,但注意攢能打臉的傷害法術(shù),比如有火球和隕石或者變羊的時候,盡量留火球,因為對面變身之后,很可能需要用這些傷害來打死。藥水看情況可以拿復(fù)活或者傷害或者站場惡魔。
快攻德:
起手留牌:T1:火山藥水、末日預(yù)言者、寒冰箭、焦油、卡扎庫斯(后)。T2:二流打手、雕文、暗金教信使、鳳凰(后)、水爹(后)、烈焰噴涌、卡扎庫斯(先)、囈語魔典、活體法力。
對陣思路:盡快解光場。因為德沒武器,可以留一些低費(fèi)生物,跟對面做生物交換,對手變裝解你的生物是喜聞樂見的,留寒冰箭是為了防一手“激活無解龍”?ㄔ幩1費(fèi)找全場A2也不錯哦。
青玉德:
起手留牌:T1:元素comb,卡扎庫斯
對陣思路,想贏基本就一條路,就是利用德解場差,我們在各個費(fèi)用按費(fèi)拍元素,打出comb,站住場,壓死對面,7費(fèi)墨水火門在打青玉德的時候特別厲害,當(dāng)然前提是你的場面不落后?ㄔ幩谜緢鰫耗Ш徒o生物加血/復(fù)活優(yōu)先級比較高。
魚人騎:
起手留牌:T1:火山藥水、末日預(yù)言者、寒冰箭、焦油、卡扎庫斯(后)、烈焰噴涌。T2:二流打手、雕文、暗金教信使、鳳凰(后)、水爹(后)、卡扎庫斯(先)、囈語魔典、活體法力。
對陣思路:盡快解光場,優(yōu)先解魚人,盡量留張解給領(lǐng)軍,盡量留張變形給佛丁。防劍龍騎術(shù)——對面要進(jìn)入6費(fèi)時盡量不給他留怪,如果有足夠的解,這點(diǎn)優(yōu)先級下降。藥水拿變形的優(yōu)先級比較高。
奶騎:
起手留牌:T1:元素comb,卡扎庫斯。T2:羊、雕文、暗金教信使、囈語魔典、紅龍。
對陣思路:奶騎前期場面很弱,盡量打出元素的comb,場面給對面足夠壓力,逼迫對面盡早交一套,早交奶。防劍龍騎術(shù)(同前),藥水拿變形,復(fù)活的優(yōu)先級比較高,暗金教信使,還有卡里莫斯的仆從看到派若斯可以優(yōu)先拿。要贏,關(guān)鍵還是看前中期能不能站住場面。
獵人:
起手留牌:T1:火山藥水、末日預(yù)言者、焦油、卡扎庫斯(后)、烈焰噴涌。T2:雕文、二流打手、甲軟、鳳凰(后)、水爹(后)、寒冰箭、卡扎庫斯(先)、囈語魔典(先)、羊、暗金教信使、大地環(huán)。
對陣思路:盡快解光場,優(yōu)先解野獸,穩(wěn)住場面,紅龍大部分情況下是吹自己回血。
傻子牧:
起手留牌:T1:寒冰箭、烈焰噴涌、卡扎庫斯、羊(后)、雕文、紅龍。T2:二流打手、麥迪文、甲軟、火球、隕石、墨水、火門
對陣思路:優(yōu)先解各種傻子,雞腿要解,盡量留一張解給萊拉,能防瘋狂藥水的時候盡量防一下,甲軟盡量別裸下,因為一般都有雞腿杖。牧師能召出來的大屁股怪比較多,這時候隕石很好用。贏的方式基本是紅龍吹完傷害帶走。
節(jié)奏法:
起手留牌:T1:元素comb、囈語魔典、寒冰箭、血法+火山藥水(后)、血法+烈焰噴涌、卡扎庫斯。T2:紅龍、雕文。
對陣思路:前中期可能主要在爭奪場
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