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您的位置:首頁手機游戲手游資訊 → 小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6更新了什么?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6更新了什么玩法?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6更新了什么內(nèi)容?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6新版本來襲,現(xiàn)在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!

V1.5.6版本更新!!!

親愛的主公:

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國1.5.6版本已更新完畢,小編我毫無保留的把所有更新內(nèi)容放出來給各位主公欣賞,請各位主公準(zhǔn)備好,迎接新時代的來臨。下面就來看看有哪些變化吧。

1.新兵種調(diào)整

禁衛(wèi)鐵騎

禁衛(wèi)鐵騎現(xiàn)在免疫擊飛及眩暈。

修正了禁衛(wèi)鐵騎的描述錯誤: 禁衛(wèi)鐵騎每次攻擊對自身半徑100范圍內(nèi)額外6個隨機敵人造成傷害。

羽林飛騎

修正了羽林飛騎的描述錯誤: 羽林飛騎方陣士兵在移動中免疫80%來自遠(yuǎn)程單位的普通攻擊,且攻擊敵方遠(yuǎn)程部隊時會使目標(biāo)在5秒內(nèi)攻速降低75%。

南蠻勇士

南蠻勇士現(xiàn)在免疫擊飛及眩暈。

南蠻勇士特性修正為:南蠻勇士對士兵每次攻擊額外造成其最大血量10%的傷害。

投石車

投石車現(xiàn)在每次攻擊不再使被擊中目標(biāo)眩暈1秒。

2.計略調(diào)整

借東風(fēng)——公共冷卻時間從20秒調(diào)整為12秒

激將法——作用范圍從150調(diào)整為200

緩兵之計——公共冷卻時間從18秒調(diào)整為12秒

雷鳴陣——公共冷卻時間從16秒調(diào)整為10秒

華佗神方——公共冷卻時間從12秒調(diào)整為10秒

3.武將技能調(diào)整

孟獲

野蠻嗜血——士兵和武將的回血效果現(xiàn)在分開計算。

魯肅

圣·回天有術(shù)——常規(guī)治療每數(shù)次觸發(fā),對自身周圍內(nèi)受傷比最重的友方武將進(jìn)行治療,恢復(fù)其大量血量。

徐盛

真·起死回生——死后原地復(fù)活,立刻恢復(fù)自身血量上限的百分比血量,并且提升自身攻擊,可復(fù)活一次。

極·起死回生——死后原地復(fù)活,立刻恢復(fù)自身血量上限百分比的血量,并且提升自身攻擊,可復(fù)活兩次。

圣·起死回生——死后原地復(fù)活,立刻恢復(fù)自身血量上限百分比的血量,并且提升自身攻擊,可復(fù)活三次。

曹丕

圣·汲取精氣——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對正在交戰(zhàn)的敵方目標(biāo)施放,造成大量技能傷害,并且自身回復(fù)該傷害百分比的血量。

許褚

圣·赤膊上陣——戰(zhàn)斗開始后每數(shù)秒觸發(fā),觸發(fā)后免疫一切類型的傷害,并且不會死亡,持續(xù)數(shù)秒,且自身部隊防御力增加。免疫期間可以接受治療(無法被驅(qū)散)。

張郃

真·斷筋碎甲——戰(zhàn)斗開始后每數(shù)秒觸發(fā),射擊數(shù)名離自己最近的敵方武將,被擊中的武將攻擊力減少,自身獲得同等攻擊力(效果可疊加,可以被驅(qū)散)。

極·斷筋碎甲——戰(zhàn)斗開始后每數(shù)秒觸發(fā),射擊數(shù)名離自己最近的敵方武將,被擊中的武將攻擊力減少,自身獲得同等攻擊力(效果可疊加,可以被驅(qū)散)。

圣·斷筋碎甲——戰(zhàn)斗開始后每數(shù)秒觸發(fā),射擊數(shù)名離自己最近的敵方武將,被擊中的武將攻擊力減少,攻速減少,自身獲得同等攻擊力及攻速(效果可疊加,可以被驅(qū)散)。

孫策

孫策技能的擊退效果已被移除

圣·鋒芒畢露——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對正在交戰(zhàn)的敵方目標(biāo)釋放,造成大量技能傷害,技能傷害可暴擊,若目標(biāo)死于該技能,則自身爆擊傷害提升。

鄧艾

極·浴血無畏——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對正在交戰(zhàn)的敵方目標(biāo)釋放,造成大量技能傷害,若目標(biāo)當(dāng)前處于減益狀態(tài)中,則有概率造成三倍技能傷害。

圣·浴血無畏——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對正在交戰(zhàn)的敵方目標(biāo)釋放,造成大量技能傷害,若目標(biāo)當(dāng)前處于減益狀態(tài)中,則有概率造成四倍技能傷害。

程普

程普技能的擊退效果已被移除

真·銀槍破陣——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對自身前方矩形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,并使其受到本方陣單位造成的傷害提高(效果不疊加)。

極·銀槍破陣——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對自身前方矩形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,并使其受到本方陣單位造成的傷害提高(效果不疊加)。

圣·銀槍破陣——普通攻擊每數(shù)次觸發(fā),對自身前方矩形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,并使其受到的所有傷害提高(效果不疊加)。

顏良

真·巨錘震天——每次受到普通攻擊傷害時,有幾率甩動巨錘,對自身圓形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,最小觸發(fā)間隔為數(shù)秒。

極·巨錘震天——每次受到普通攻擊傷害時,有幾率甩動巨錘,對自身圓形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,最小觸發(fā)間隔為數(shù)秒。

圣·巨錘震天——每次受到普通攻擊傷害時,有幾率甩動巨錘,對自身圓形區(qū)域內(nèi)最多數(shù)個敵人造成大量的技能傷害,最小觸發(fā)間隔為數(shù)秒。

文丑

真·巨錘憾地——每進(jìn)行數(shù)次攻擊,立即對目標(biāo)及其周圍最多數(shù)個敵人造成大量技能傷害。

極·巨錘憾地——每進(jìn)行數(shù)次攻擊,立即對目標(biāo)及其周圍最多數(shù)個敵人造成大量技能傷害。文丑每次擊殺敵人時,自身攻擊力提高。

圣·巨錘憾地——每進(jìn)行數(shù)次攻擊,立即對目標(biāo)及其周圍最多數(shù)個敵人造成大量技能傷害。文丑每次擊殺敵人時,自身攻擊力提高,并立刻釋放一次技能。

被動技能調(diào)整

程普:重甲(中)——擂鼓(中)

顏良:奮激(中)——健骨(中)

虎嘯(高)——干櫓(高)

破綻(高)——鐵壁(高)

震擊(高)——武圣(高)

文丑:高壘(中)——破陣(中)

迅影(高)——健骨(高)

4.新增武將專屬兵種

虎賁軍:

特性:死亡后提升方陣剩余所有部隊5點防御力。

尋敵邏輯:優(yōu)先尋找本排最近的敵軍方陣進(jìn)行交戰(zhàn)。

對應(yīng)武將:周泰、甘寧、許褚、董卓

解鎖方式:完成武將特殊關(guān)卡。

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片1

飛熊軍:

特性:開場后15秒內(nèi)收到的傷害減少50%。所屬將領(lǐng)每釋放一次技能,恢復(fù)方陣所有士兵20%的血量,然后使其最大血量提升20%。

尋敵邏輯:優(yōu)先尋找本排最近或隔排最后方的敵軍方陣進(jìn)行交戰(zhàn)。

對應(yīng)武將:呂布、顏良、文丑、華雄

解鎖方式:完成武將特殊關(guān)卡

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片2


5.升星調(diào)整

原版本:

二星:第一被動(中)→(高)

三星:兵種帶陣型

四星:主動技能第一次強化

覺醒:解鎖部隊一星、部隊攻速+8%

覺醒一星:第二被動(高)→(極

新版本:

二星:第一被動(中)→(高)

三星:第二被動(高)→(極)

四星:主動技能第一次強化

覺醒:第二被動(高)→(極),第三被動(高)→(極),部隊攻速+8%

覺醒一星:主動技能第二次強化

說明:

升星調(diào)整只針對每個版本獲得新增特殊兵種的武將(1.5.6:周泰、甘寧、許褚、董卓、呂布、顏良、文丑、華雄、羊祜、司馬師、曹丕、典韋、鄧艾、孫策、徐盛、呂蒙、程普、郝昭、張郃、孫尚香、黃忠、華佗、蔡邕、魯肅)

其余武將升級獲得的內(nèi)容不變,直到后續(xù)版本增加對應(yīng)的特殊專屬兵種。

6.新武將:兀突骨!!

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片3


初始攜帶兵種步兵。

白骨盛宴:戰(zhàn)斗開始觸發(fā),方陣內(nèi)單位每殺死一個敵方目標(biāo)后,為方陣所有單位恢復(fù)該目標(biāo)血量上限一定比例的血量。

極.白骨盛宴:戰(zhàn)斗開始觸發(fā),方陣內(nèi)單位每殺死一個敵方目標(biāo)后,為方陣所有單位恢復(fù)該目標(biāo)一定比例的血量。當(dāng)恢復(fù)的血量超過最大生命值時,轉(zhuǎn)化為等量護(hù)盾,持續(xù)整場。

圣.白骨盛宴:戰(zhàn)斗開始觸發(fā),方陣內(nèi)單位每殺死一個敵方目標(biāo)后,該單位提升攻速,并為方陣所有單位恢復(fù)該目標(biāo)一定比例的血量。當(dāng)恢復(fù)的血量超過最大生命值時,轉(zhuǎn)化為等量護(hù)盾,持續(xù)整場。

7.君主等級上限

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片4


---等級上限提升到65級,但是升級需求有所變化。

---達(dá)到60級之后升級建筑物和基礎(chǔ)兵種無法再獲得名望值。

---所有專屬兵種的等級上限提升3級。

---消耗資源升級專屬兵種新的等級來獲得提升到65級所需的名望值。

8.經(jīng)驗丹調(diào)整

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片5

--原有的3種經(jīng)驗丹只能將武將提升到60級。

---60級之后需使用一種新的經(jīng)驗丹(金烏丸)來升級,新經(jīng)驗丹在60級之后的戰(zhàn)斗幾率掉落。

9.指尖爭霸功能調(diào)整

---指尖爭霸對戰(zhàn)規(guī)則調(diào)整為所有參戰(zhàn)武將的等級和星級都會強制變?yōu)橐欢ǖ燃,但是仍然使用自身所擁有的武將進(jìn)行對抗。

---指尖爭霸的開放時間改為時間段開放,開放時間由官方公告發(fā)布。

---指尖爭霸對戰(zhàn)中武將攜帶的兵種初始固定為基礎(chǔ)兵種,官方會不定時的修改兵種開啟娛樂對抗。

10.綜合調(diào)整

小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國v1.5.6版本更新公告 新增虎賁軍、飛熊軍專屬武將圖片6

---排行榜內(nèi)可以查看排名玩家所擁有的武將信息。

---增加記錄了每個巔峰擂臺賽的冠軍記錄。

---替換了部分UI美術(shù)。

好啦,以上就是嗨客小卷子帶來的《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》v1.5.6版本更新內(nèi)容,有關(guān)小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國內(nèi)容可以百度一下“嗨客小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國”

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