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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 爐石傳說(shuō)中立卡牌推薦 只需2300塵全職業(yè)帶你拿低保

爐石傳說(shuō)中立卡牌排行是什么?爐石傳說(shuō)中立卡牌推薦是什么?爐石傳說(shuō)中立卡牌很重要,今天嗨客小編就為大家推薦一套中立卡組構(gòu)筑的卡牌,下面一起來(lái)看看吧。

 

如果用最少的塵打造一套以中立卡為主、九職業(yè)都能用它打到天梯5的卡組,你會(huì)怎么構(gòu)筑?

首先,這肯定得是個(gè)暴雪官方的版本欽定套路,因?yàn)槿魏沃辛慰ǖ膹?qiáng)度都超越不了套路;其次,這必須是個(gè)偏快的卡組,因?yàn)橹挥锌ńM提速才能掩蓋整體強(qiáng)度的不足;最后,這個(gè)卡組要有一定的全面性,鋪場(chǎng)過(guò)牌解場(chǎng)斬殺不能有明顯短板,不能總是把希望寄托在神抽上。

至今為止,適用于全職業(yè)的資料片欽定套路出現(xiàn)過(guò)四個(gè),他們都是以種族的形式出現(xiàn)的,這四個(gè)種族套路分別是機(jī)械、龍、克蘇恩(這個(gè)套路完全可以視作一個(gè)種族)、元素。其他的新機(jī)制只能算是關(guān)鍵字,很難形成套路,比如激勵(lì)、發(fā)現(xiàn)、拼點(diǎn)等。

最早出現(xiàn)的種族是機(jī)械,優(yōu)勢(shì)是鋪場(chǎng)飛快,缺點(diǎn)是缺乏過(guò)牌和解場(chǎng),法師之外的職業(yè)組一套機(jī)械卡組很容易迅速打空手牌,然后吃一波AOE后認(rèn)輸,能談得上強(qiáng)度的只有機(jī)械法和機(jī)械賊。龍種族是第一個(gè)比較適應(yīng)全職業(yè)的套路,較低的特效觸發(fā)難度和先后出現(xiàn)的一大批職業(yè)專屬龍催生了龍戰(zhàn)龍牧乃至龍薩龍法龍德,但龍的缺點(diǎn)是速度慢成本高,低費(fèi)龍很少,高費(fèi)龍幾乎都是橙卡,弄一套藍(lán)白龍卡組幾乎沒(méi)有強(qiáng)度可言?颂K恩真正實(shí)現(xiàn)了全職業(yè)共用一套藍(lán)白卡組的夢(mèng)想,各種仆從堆buff,最后克蘇恩一波清場(chǎng),但克蘇恩卡組也有兩個(gè)問(wèn)題,一是它依然是個(gè)后期卡組,雖然前期有隨從,但翻盤(pán)點(diǎn)在后期,想茍到后期就需要大量高強(qiáng)度職業(yè)卡輔助;二是所有仆從們除了給老大加buff外形同白板,很難在前期場(chǎng)面交換上占到便宜。

安戈洛元素卡組的出現(xiàn)真正改變了這個(gè)狀況,這是資料片中第一個(gè)可以打出偏快風(fēng)格的種族(基礎(chǔ)包的魚(yú)人海盜更快,但是除了相互buff就沒(méi)有其他能力的,很不全面)。所以當(dāng)我的一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)小號(hào)開(kāi)出一個(gè)金色釣魚(yú)后,我把拆了的塵隨便合了一套元素卡組做任務(wù),結(jié)果發(fā)現(xiàn)在天梯15左右做任務(wù)非常好用,然后我經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)整,并用了一下午的時(shí)間用自認(rèn)為最弱的元素戰(zhàn)士打上了5級(jí)。

爐石傳說(shuō)中立卡牌推薦 只需2300塵全職業(yè)帶你拿低保圖片1

這套卡組暫定了26張卡,共2300塵,除了兩張火焰使者外其它都是藍(lán)白卡,整體節(jié)奏類似動(dòng)物園,以鋪場(chǎng)和場(chǎng)面交換為主,強(qiáng)度很高。新手可以湊齊這里面的卡后,每個(gè)職業(yè)加幾張基礎(chǔ)卡,就擁有了九套能花式拿低保的卡組。當(dāng)然如果你開(kāi)出了更多的職業(yè)藍(lán)白卡,也可以放進(jìn)去,進(jìn)一步提升卡組強(qiáng)度(后面會(huì)詳解各職業(yè)可以替換哪些職業(yè)卡)。這套卡在鋪場(chǎng)解場(chǎng)過(guò)牌護(hù)臉?lè)矫婺芰ζ骄,需要補(bǔ)充的職業(yè)卡類型主要是直傷法術(shù)=武器>單解=優(yōu)質(zhì)低費(fèi)隨從=元素隨從>buff=AOE=過(guò)牌

下面先講解一下這26張卡的定位

1.火羽精靈:核心卡,無(wú)論是1費(fèi)占場(chǎng)還是保持元素不斷都很好用,特別是后手1費(fèi)雙精靈,2費(fèi)恐狼造3個(gè)22,壓制力非常強(qiáng)。起手必留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

2.冰川碎片:補(bǔ)充元素鏈的一張節(jié)奏卡,沒(méi)有在任務(wù)賊體系中那么耀眼,但依然好用。因?yàn)樵乜ńM是偏快的卡組,對(duì)場(chǎng)面要求也比較高,關(guān)鍵時(shí)刻凍住對(duì)方一個(gè)隨從,且為下回合上特效隨從做好準(zhǔn)備,還是很必要的。但如果有更好的職業(yè)卡,這張卡也可以替換掉1-2張。起手可留,被替換優(yōu)先級(jí):中

3.恐狼前鋒:一張具有明顯動(dòng)物園風(fēng)格的buff卡,在元素套路中可以buff到112小火苗或者焦油爬行者進(jìn)行場(chǎng)面交換,在整體套路里還是比較重要的。起手可留,被替換優(yōu)先級(jí):低

4.兇惡的雛龍:夢(mèng)想還是要有的,萬(wàn)一實(shí)現(xiàn)了呢?元素卡組中的重要攻擊點(diǎn),因?yàn)樵靥茁诽攸c(diǎn)是嘲諷多,但隨從身材較弱,這時(shí)躲在墻后的雛龍可以承載你的夢(mèng)想。先手打缺少低費(fèi)解的職業(yè)可留,后手必留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

5.火巖元素:定位和火羽精靈類似,站場(chǎng)加補(bǔ)充元素鏈,不過(guò)吃一手沉默或者瘋狂藥水還是比較傷的。先手可留,后手必留。被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

6.焦油爬行者:快攻制裁者,很多人誤以為這張卡只適合慢速卡組護(hù)臉,畢竟進(jìn)攻的時(shí)候只有1攻。實(shí)際上這張卡在動(dòng)物園式的鋪場(chǎng)快攻時(shí)表現(xiàn)同樣出色。因?yàn)?費(fèi)上焦油可以很好的保護(hù)場(chǎng)面,讓自己可以從容在墻后完成場(chǎng)面的構(gòu)筑,具體定位可以參考上古動(dòng)物園里持盾衛(wèi)士。起手必留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

7.石丘防御者:這不是一張3費(fèi)曲線的卡,因?yàn)樽鳛槠炜ńM3費(fèi)上它的場(chǎng)面太弱了。這張卡的意義在于后期抽到增加卡組厚度,特別是騎士薩滿兩個(gè)職業(yè)能發(fā)現(xiàn)出極其強(qiáng)大的嘲諷(騎士守日者塔林姆的抓位高于弗丁),小德戰(zhàn)士用起來(lái)也比較順手,其他五個(gè)沒(méi)有職業(yè)嘲諷的用起來(lái)就感覺(jué)一般了。中立隨從里最好的大概是發(fā)現(xiàn)歐澤魯克,始生幼龍,毒沼爬行者,焦油爬行者?辞闆r可以選蝸牛、二流打手、烈日行者、拉希奧、館長(zhǎng)。先手不留,后手有兇惡雛龍且無(wú)焦油爬行者時(shí)可留,其他時(shí)候不留,被替換優(yōu)先級(jí):騎薩不可替換,戰(zhàn)德低,賊術(shù)牧中,獵法高

8.雷霆蜥蜴:這張卡并不強(qiáng),它的存在把3費(fèi)曲線推得非常高,而且33身材進(jìn)化出任何buff感覺(jué)都一般,相比之下前期找3血后期找3攻比較好,有更好職業(yè)卡的話還是換掉它吧。起手不留,因?yàn)闆](méi)有2費(fèi)元素,后手必留,抽到1費(fèi)3費(fèi)元素都能觸發(fā)特效,被替換優(yōu)先級(jí):獵人低,其他職業(yè)高

9.托維爾塑石師:帶圣盾的森金,少一攻的母牛,部分任務(wù)賊都在帶它,何況元素套路呢?和焦油爬行者聯(lián)手可以勸退一大波快攻。先手不留,后手有焦油爬行者或火羽鳳凰可留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

10.火羽鳳凰:多一費(fèi)但不連擊的軍七,沒(méi)抉擇但大一圈的老鹿,完全合格的身材特效,僅有的中立4費(fèi)元素,雖然不見(jiàn)得有多強(qiáng),但是不能不帶。先手不留后手必留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

11.破法者:這張卡我?guī)Я艘院髲臎](méi)卡手過(guò),不管是過(guò)墻還是沉默土狼劍龍騎術(shù)火舌潮汐圖騰都非常好用,最不濟(jì)還能沉默一下自己被凍住的688冰凍粉碎者。起手不留,被替換優(yōu)先級(jí):低

12.卡里莫斯的仆從:除夢(mèng)想龍外的第二個(gè)夢(mèng)想隨從,法薩騎牧發(fā)現(xiàn)到職業(yè)元素橙可以極大提升卡組強(qiáng)度,與石丘防御者聯(lián)手可以讓卡組厚度提升不少。不過(guò)注意大多數(shù)時(shí)候不要急于5費(fèi)上它,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)卡都虧身材,何況這貨還需要元素鏈鋪墊。8費(fèi)之后打它是更合適的選擇。起手不留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

13.冰凍粉碎者:這是一張競(jìng)技場(chǎng)可選的卡,構(gòu)筑里放它看起來(lái)似乎有些蠢,但我實(shí)際使用之后覺(jué)得它在構(gòu)筑中的表現(xiàn)還是令人滿意的,首先它彌補(bǔ)了6費(fèi)元素曲線,為7費(fèi)火爺爺上場(chǎng)做好準(zhǔn)備;其次作為一個(gè)身材普遍偏弱的卡組它是身材最強(qiáng)的大哥;再次它的負(fù)面特效問(wèn)題也不大,畢竟元素卡組的風(fēng)格是中速偏快,能踢一腳已經(jīng)足夠了;最后,我們不是還有個(gè)破法么?不過(guò)如果有更優(yōu)秀職業(yè)元素隨從比如火元素水元素的話還是把它換掉吧。起手不留,被替換優(yōu)先級(jí):中

14.火焰使者:比火爸爸更強(qiáng)的東西當(dāng)然是火爺爺,雖然兩張卡占了整個(gè)卡組三分之一還多的成本,但卻是物有所值。特效只要能觸發(fā)不管是解場(chǎng)還是過(guò)墻斬殺都太酸爽,另外要算好斬殺線,該打臉就要打臉不要慫。起手不留,被替換優(yōu)先級(jí):不可替換

然后再說(shuō)說(shuō)不同職業(yè)元素卡組的強(qiáng)度排名以及備選替換卡:

第一名:法師

藍(lán)白元素卡組中法師的強(qiáng)度無(wú)疑是最高的,大量的直傷、過(guò)牌、AOE、職業(yè)元素隨從,讓這個(gè)卡組具備毫無(wú)疑問(wèn)的傳說(shuō)強(qiáng)度。備選基礎(chǔ)卡:寒冰箭、火球、奧術(shù)智慧、變羊、水元素、火焰之地傳送門(mén)(免費(fèi))、烈焰風(fēng)暴。備選藍(lán)白卡:法力浮龍、法術(shù)畸體、巫師學(xué)徒、烈焰噴涌、蒸汽涌動(dòng)者

第二名:薩滿

薩滿的小隨從交換能力更強(qiáng),同時(shí)因?yàn)槭妊拇嬖,讓鋪?chǎng)順利的元素薩具備一波猝死對(duì)手的能力,但是直傷法術(shù)和過(guò)牌能力不如法師?ɡ沟钠蛷娜绻l(fā)現(xiàn)卡利莫斯的話簡(jiǎn)直爆炸。備選基礎(chǔ)卡:火舌圖騰、妖術(shù)、嗜血、火元素。備選藍(lán)白卡:大漩渦傳送門(mén)、溫泉守衛(wèi)、潮汐圖騰、異變+魅影歹徒、深淵魔物。

第三名:騎士

元素騎士和薩滿一樣都是具備傳說(shuō)強(qiáng)度的卡組,這得益于騎士強(qiáng)大的基礎(chǔ)卡和石丘防御者的逆天發(fā)揮,同時(shí)卡里莫斯的仆從在騎士這里幾乎內(nèi)定光螺絲,也讓騎士的元素套路厚薄隨意,靈活多變。備選基礎(chǔ)卡:真銀圣劍、奉獻(xiàn)、王者祝福、憤怒之錘。備選藍(lán)白卡:風(fēng)馳電掣、水文學(xué)家、神恩術(shù)、污手街懲罰者、劍龍騎術(shù)。

第四名:德魯伊

德魯伊的元素套路要打出超生德的風(fēng)格,鋪場(chǎng)兇狠,buff果斷,尋找機(jī)會(huì)一波帶走,野蠻咆哮是元素德最大的獲勝點(diǎn)。這個(gè)卡組如果只添加基礎(chǔ)卡的話上傳說(shuō)比較難,屬于天梯1-3級(jí)徘徊的強(qiáng)度,但加入各類buff卡后是可以上傳說(shuō)的。備選基礎(chǔ)卡:激活、魔法烏鴉(免費(fèi))、野蠻咆哮、橫掃。備選藍(lán)白卡:玉蓮印記、野性之力、亞煞極印記、憤怒、利爪德魯伊。

第五名:牧師

從牧師開(kāi)始的元素卡組基本屬于低保有余傳說(shuō)不足的狀態(tài),其中牧師的藍(lán)白職業(yè)元素還是非常好用的,如果愿意破費(fèi)一點(diǎn)合兩張光照元素的話,卡組強(qiáng)度能提升不少,因?yàn)檫@是少有的2費(fèi)元素。卡里莫斯的仆從如果能發(fā)現(xiàn)出太陽(yáng)碎片的話會(huì)更加開(kāi)心。當(dāng)然元素牧師如果只添加基礎(chǔ)卡也完全沒(méi)有問(wèn)題,畢竟北郡盾痛滅都是很實(shí)用的基礎(chǔ)卡。備選基礎(chǔ)卡:北郡、盾、痛、滅,備選藍(lán)白卡:縮小藥水、結(jié)晶預(yù)言者、光照元素、暗金教鴉人祭祀

第六名:獵人

你沒(méi)看錯(cuò),元素獵人也是很強(qiáng)的,這是因?yàn)檫@套卡組里本來(lái)就有六張野獸,偏快的節(jié)奏也和獵人的職業(yè)風(fēng)格吻合,在剔除掉冰川碎片、石丘防御者等卡牌后,略微補(bǔ)充一下野獸曲線,元素野獸中速獵的強(qiáng)度也是非常可觀的。試想一下后手2費(fèi)硬幣跳焦油爬行者,當(dāng)對(duì)手還在嘲笑你不會(huì)玩的時(shí)候我們3費(fèi)拍出3/6的雷霆蜥蜴,下回合直接馴獸師架成5/8,對(duì)方的笑容也許會(huì)很難看吧。備選基礎(chǔ)卡:獵人標(biāo)記、動(dòng)物伙伴、殺戮命令、馴獸師、苔原犀牛。備選藍(lán)白卡:雄斑虎、寶石鸚鵡、雷鳴刺喉龍、慈祥的外婆、食腐土狼、關(guān)門(mén)放狗、獅子

第七名:盜賊

雖然上古時(shí)代就有以隨從為主的冠軍賊,但這套同樣風(fēng)格的元素隨從賊卻并不太好用,原因在于傳統(tǒng)盜賊卡組的兩大核心是節(jié)奏及過(guò)牌,要搶節(jié)奏就需要消耗手牌,要過(guò)牌就需要犧牲節(jié)奏,然而元素隨從發(fā)揮作用還要維持元素鏈,這就讓元素賊的節(jié)奏變得很難把控,有時(shí)候?yàn)榱私鈭?chǎng)不得不斷元素鏈導(dǎo)致下回合元素裸上(更主要的原因是藍(lán)白元素賊不能帶伺機(jī)待發(fā),沒(méi)伺機(jī)待發(fā)的賊我不太會(huì)玩啊)。但總的來(lái)說(shuō)元素賊低保還是沒(méi)問(wèn)題的。備選基礎(chǔ)卡:背刺、毒藥、悶棍、刀扇、刺客之刃、疾跑。備選藍(lán)白卡:刺骨、刀瓣鞭笞者、軍七、擬態(tài)豆莢。

第八名:術(shù)士

是不是很意外,元素術(shù)士還是不錯(cuò)的,我甚至覺(jué)得比棄牌術(shù)好用,因?yàn)閯僭诜(wěn)定。術(shù)士的職業(yè)技能也是這種動(dòng)物園類套路的最大支持。只不過(guò)術(shù)士的基礎(chǔ)卡質(zhì)量實(shí)在不敢恭維。備選基礎(chǔ)卡:死亡纏繞、虛空行者、地獄烈焰:備選藍(lán)白卡:禁忌儀式、著魔村民、夜色鎮(zhèn)議員、饑餓的翼手龍

第九名:戰(zhàn)士

用了一圈元素套路,我感覺(jué)最弱的就是元素戰(zhàn)士,職業(yè)技能對(duì)場(chǎng)面沒(méi)有任何幫助,職業(yè)基礎(chǔ)卡里除了小斧頭外乏善可陳,元素套路里比較需要的直傷法術(shù)、AOE、低費(fèi)優(yōu)質(zhì)隨從、過(guò)牌戰(zhàn)士一個(gè)都沒(méi)有。所以我既然用元素戰(zhàn)士順利低保了,想來(lái)其他元素套路只會(huì)更簡(jiǎn)單吧。順便說(shuō)一句,我拿低保的戰(zhàn)士卡組是列出的26張牌加小斧頭和恩佐斯副官。備選基礎(chǔ)卡:小斧頭、庫(kù)卡隆、奧金斧。備選藍(lán)白卡:恩佐斯的副官、暴亂狂戰(zhàn)士

再說(shuō)說(shuō)和各職業(yè)對(duì)陣的心得,因?yàn)樵靥茁反笸‘,所以就混在一起說(shuō)了。但是以下對(duì)陣優(yōu)劣是基于元素戰(zhàn)寫(xiě)的,基本是元素套路的強(qiáng)度下限,如果是其他職業(yè)特別是法薩騎德這種會(huì)強(qiáng)勢(shì)很多。

對(duì)戰(zhàn)士:

對(duì)武器戰(zhàn)小劣,對(duì)方的搶血能力不是一兩個(gè)小墻能擋住的,我們的小隨從也不能像超生德一樣迅速長(zhǎng)大,一旦場(chǎng)面被武器清掉就能難打了,能贏的關(guān)鍵在對(duì)方3費(fèi)斷隨從,否則不管是南海船長(zhǎng)還是暴亂狂戰(zhàn)士還是血帆教徒,場(chǎng)面都是很難處理的。但如果能拿下4費(fèi)前的場(chǎng)面,并且嘲諷跟上的話,對(duì)方會(huì)很快顯出疲態(tài)。

對(duì)任務(wù)戰(zhàn)防戰(zhàn)均勢(shì),基本看亂斗一波的表現(xiàn),控制好場(chǎng)上隨從的數(shù)量質(zhì)量,保持手牌流速,第一波到第二波亂斗之間勝負(fù)見(jiàn)分曉。

對(duì)獵人

對(duì)中速獵大優(yōu),元素套路墻多攻速快,獵人的前期小野獸很難讓場(chǎng)面滾雪球擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),只要處理好土狼放狗就行。獵人是元素套路上分的主要食材之一。

對(duì)薩滿

對(duì)青玉薩小優(yōu),青玉套路勝在后期強(qiáng)度,但是前期2攻的青玉之爪和4攻的青玉閃電處理元素套路那堆3血5血隨從時(shí)都不太給力。在青玉長(zhǎng)大之前完成鋪場(chǎng)且沒(méi)吃到火山噴發(fā),贏面就比較大了。

對(duì)異變薩小劣,異變薩攻擊頻率比我們還快,鋪一地隨從吃衰變更是惡心成狗,好在大家都是偏快的套路,看手順吧。

對(duì)德魯伊

對(duì)鋪場(chǎng)德小優(yōu),元素套路墻多攻擊頻率快,不讓鋪場(chǎng)德buff到太多隨從就不會(huì)丟場(chǎng)面,后期解完一波活體法力基本就穩(wěn)了,畢竟卡組厚度比對(duì)方強(qiáng)得多。當(dāng)然手很順的鋪場(chǎng)德無(wú)解。

對(duì)青玉德均勢(shì),主要看對(duì)方是拿什么在養(yǎng)青玉,如果是青玉護(hù)符或者青玉綻放就好打,如果是青玉之靈或者艾雅這種多攻擊頻率的就比較麻煩,如果是跳費(fèi)青玉巨獸就很難處理了,基本上場(chǎng)面上的一家老小都要交代上去。只有元素薩元素德對(duì)青玉德有優(yōu)勢(shì)。

對(duì)法師

對(duì)奧秘法大優(yōu),元素套路上分食材之二,也是當(dāng)下版本元素套路可以存活的基礎(chǔ)。滿手的小火苗加極少量的法術(shù)意味著法師的大部分奧秘對(duì)元素套路無(wú)效,浮龍男仆秘法學(xué)家巫師學(xué)徒肯瑞托法師的身材都過(guò)不了焦油爬行者和托維爾的墻。此外對(duì)方的遠(yuǎn)古雕文如果沒(méi)開(kāi)到秘法寶典的話,卡組厚度會(huì)很薄,基本解掉水晶侍女后對(duì)方就沒(méi)什么攻擊點(diǎn)了。

對(duì)冰法大劣,冰法克制一切鋪場(chǎng)類卡組,不過(guò)5級(jí)之前冰法實(shí)在是少,沒(méi)幾個(gè)人會(huì)用這么慢速的卡組沖分。

對(duì)盜賊

對(duì)任務(wù)賊均勢(shì)。我感覺(jué)中應(yīng)該是劣勢(shì),但打得幾盤(pán)基本都贏了,感覺(jué)很奇怪,也許是運(yùn)氣吧。元素套路能造成的場(chǎng)面壓力還是比較小,大部分時(shí)候賊能做完任務(wù),所以搶血是搶不死賊的。但我打的幾盤(pán)賊完成任務(wù)后都斷隨從了。在對(duì)任務(wù)賊的時(shí)候,雛龍是MVP。

對(duì)奇跡賊小優(yōu),元素套路的隨從如果觸發(fā)特效的話都是超模的,奇跡賊解場(chǎng)會(huì)虧牌。如果加基森一波沒(méi)有刷到太多牌的話,奇跡賊打元素套路會(huì)輸在卡差上。

對(duì)牧師

對(duì)臟牧小劣,元素套路雖說(shuō)是偏快的卡組,但是依賴場(chǎng)面,隨從缺乏成長(zhǎng)性,很容易被臟牧的各種解牌調(diào)戲至死。

對(duì)龍牧均勢(shì),大家都是靠觸發(fā)特效,一個(gè)偏快一個(gè)偏慢,沒(méi)有明顯優(yōu)劣。

對(duì)圣騎士

對(duì)魚(yú)人騎小優(yōu),除非魚(yú)人騎起手天胡,手順到場(chǎng)面滾雪球太快來(lái)不及解,否則元素的解場(chǎng)鋪場(chǎng)會(huì)比騎士更穩(wěn)健。記得留能打3的解牌

對(duì)奶騎大劣,奶騎吃的就是這種不太快的快攻,寄希望于對(duì)方手不順吧,好在現(xiàn)在奶騎也很少。

總的來(lái)說(shuō),用2300塵的低價(jià)做一套全職業(yè)可用的強(qiáng)度卡組,我覺(jué)得對(duì)新手來(lái)說(shuō)還是很劃算的。

 

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