類型:動(dòng)作射擊
大。1890MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊騰訊游戲第三人稱即時(shí)戰(zhàn)斗
魂斗羅歸來排位賽中能覺醒嗎?排位賽的傷害機(jī)制怎么樣?別的游戲排位賽中平民玩家遇到土豪玩家就是被吊打,在魂斗羅歸來更看重的是技術(shù),如果你技術(shù)強(qiáng)硬,就算是土豪你也能打贏。
覺醒在排位賽中有用嗎
有,但是會(huì)平衡傷害,沒有pve里那么強(qiáng)
通用基因在排位賽中有用嗎
通用基因沒用,競(jìng)技基因?qū)ε盼灰矝]用,基因只在擂臺(tái)賽和對(duì)戰(zhàn)模式有用。排位只和武器的類型和星級(jí)有關(guān)
pvp傷害機(jī)制
排位有一套獨(dú)立的傷害計(jì)算系統(tǒng),并且不能直接查看具體數(shù)據(jù)。在英雄面板里查看的英雄技能傷害等只適用于pve不適用于競(jìng)技。關(guān)于槍械的話,可以查看pvp參數(shù)與其他的槍械進(jìn)行對(duì)比,得到一個(gè)大致的強(qiáng)弱對(duì)比。
這個(gè)pvp傷害系統(tǒng)總體來說還是比較平衡的,對(duì)于平民玩家來說不是很難玩,武器傷害僅與武器和星級(jí)有關(guān)。換句話說,只要用的是相同的武器基礎(chǔ)傷害就是一樣的,不同星級(jí)會(huì)有不同的效果,比如暴擊,穿透,反彈,加攻擊等等。精通,進(jìn)階,改造的差異不會(huì)對(duì)競(jìng)技造成影響。關(guān)于武器品級(jí)的話,我拿噴火器舉例說明吧:藍(lán)色B級(jí)品質(zhì)的火焰噴射器,直接擊中傷害要比紫色A級(jí)武器烈焰守護(hù)者高一點(diǎn)點(diǎn),灼燒傷害相同,橙色S級(jí)武器毒氣槍直接擊中傷害和烈焰守護(hù)者相同,中毒效果比灼燒傷害高30點(diǎn)。而一個(gè)英雄的血量大概在5w左右,單從武器傷害來說不同品質(zhì)在競(jìng)技中傷害差別不算大,但是有一點(diǎn),不同品質(zhì)武器的被動(dòng)會(huì)有差異,所以有好槍會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),但是這并不是輸?shù)睦碛,我用藍(lán)色武器也能輕松上鉆石。
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