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英雄無(wú)敵手游陣容搭配推薦是什么?人族精靈混搭流陣容是怎么樣的?許多小伙伴都不是很了解,下面嗨客小編為大家?guī)?lái)英雄無(wú)敵手游陣容搭配推薦 人族精靈混搭流陣容分享。
英雄無(wú)敵手游陣容搭配推薦
首先因?yàn)檫沒(méi)玩到七天沒(méi)領(lǐng)到弓箭手加成英雄,所以英雄我們先帶這個(gè)女的!
只帶一個(gè)突擊因?yàn)橐驗(yàn)槲覀冞@套陣容到了后期有四個(gè)人給三頭狗上流血,三頭狗輸出直接爆炸多了百分之40,然后上減速的有兩個(gè)坦克,弓箭手肯定要躲到坦克后面的,人族弓手和木精靈有連擊,打減速的多50輸出,打減速的百分百觸發(fā)
七天簽到英雄還加連擊百分之20輸出!等于兩個(gè)弓箭手百分之170的輸出,絕對(duì)恐怖!
還有就是人族三劍客,他們鼓舞士氣也加免傷和攻擊力!
所以這套的三種搭配大概介紹完畢,而且好處就是我們可以多開幾個(gè)圖鑒位子因?yàn)楸N只有人族,精靈和地獄!
如果你想做連擊陣容,補(bǔ)充你幾個(gè)提示:
1.地獄犬自身自帶流血,二技能爆發(fā)觸發(fā)足夠。而地獄犬最大的優(yōu)勢(shì)是配合三技能在地獄兵團(tuán)群起下發(fā)動(dòng)大招將近100%暴擊,在輸出方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及狼騎兵的連擊,相信你也有
2.人馬這個(gè)兵種看似血量很高,往往不及矮人和十字軍肉,輸出也很一般。而僵尸附帶減速光環(huán),不僅能彌補(bǔ)大樹的大招減速真空期,而且配合大樹流血傷害爆表
3.飛馬在紫色以前攻擊很高,輸出很好,但紫色后連擊單位在士氣高漲狀態(tài)下輸出將大大超過(guò)飛馬。石像鬼在破防方面很有造詣,免傷能力不錯(cuò),配合遠(yuǎn)程破肉能力很好。
這個(gè)陣容在減防后高頻率高傷害遠(yuǎn)程攻擊下,對(duì)面的前排肉搏陣容會(huì)脆的像張紙,屬于暴力輸出速推,配合主角英雄的大招減速和輔助增強(qiáng),適合平推競(jìng)技場(chǎng)
在戰(zhàn)力錯(cuò)差不大的情況下(一般是5w~8w,這個(gè)戰(zhàn)力對(duì)面的魔法箭秒不掉脆皮遠(yuǎn)程),對(duì)面大招前就能推到對(duì)面后排臉上。
英雄天賦主推高級(jí)水系,減少大招cd,比對(duì)面更早放大能增加獲勝幾率,法術(shù)強(qiáng)化推薦水系攻輔火系輔助。
再說(shuō)說(shuō)這個(gè)陣容的短板,因?yàn)檫@個(gè)陣容輸出點(diǎn)全是小型遠(yuǎn)程兵團(tuán),在突進(jìn)型陣容和肉法陣容下毫無(wú)還擊之力,只適合平推競(jìng)技場(chǎng),而且因?yàn)橛兄旅兔黠@的短板,少你幾萬(wàn)戰(zhàn)力的突進(jìn)只需要在前排布置一個(gè)十字軍后邊跟一僧侶,邊路兩個(gè)以上突進(jìn)隨便什么陣容就能把你拿下,所以在競(jìng)技場(chǎng)也只能是上上下下,在接下來(lái)即將開放的英雄交鋒活動(dòng)更是只能虐菜。
這么一個(gè)高上限低下限的陣容大家該何去何從就看大家的抉擇了。
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