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英魂之刃手游現(xiàn)版本中也對不少英雄進(jìn)行了修改調(diào)整,那么在最新版本中英雄強(qiáng)度如何呢,嗨客小卷子這就帶來相關(guān)排行榜內(nèi)容,一起來看看吧,希望各位能夠喜歡哦~

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜

首先第一個英雄,阿修羅。
古有硬漢阿波羅,今有偽娘阿修羅。
妹子臉,萬人敵。
操作有點(diǎn)難度但是比起同行英雄來說簡單的不得了。
一技能和大招兩段控制,有位移有持續(xù)傷害高爆發(fā)大招無法選中。
出裝靈活,可輸出可肉♂裝。一二技能均可觸發(fā)部分裝備被動(如幽冥刺),即使出肉,自身控制加被動劈砍也能造成不小的傷害。
二級就能單抓對面。
高端局非ban必選。
適合新人練手提高技術(shù),秒脆皮就完事了。
梯度排名:T1

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜圖片1

第二個英雄,版本之子 神雕俠。
俠之大者,為國為民。
我雕大,對面都怕我,阿里嘎多瑪瑪哈哈。
先來分析一下成為版本之子的原因:首先是被動,開啟后雖然損血,但是附加0.6-1.8力量加成傷害,而當(dāng)下熱門裝備光明皇帝加全屬性,泰坦之心冥王爪復(fù)仇天神都有高額力量加成。其次大招基礎(chǔ)傷害高,三次二技能之后又給大招減12秒cd,團(tuán)戰(zhàn)可以放多次大招,加上每次攻擊附加力量加成傷害,這誰扛得住?
部分新手會打出0-?的戰(zhàn)績,甚至部分死因源于自己開被動扣血。
這里推薦大家前期打團(tuán)再開被動(廢話),可以出完鞋子和光明皇帝小件錘子后直接做泰坦之心保證續(xù)航。
光明皇帝泰坦之心和冥王爪出來后就可以肆無忌憚開被動了。
切忌團(tuán)戰(zhàn)未打起來之前不要開著大招干等著,不然少個大團(tuán)戰(zhàn)節(jié)奏直接亂。捏好大招是關(guān)鍵。
梯度: T1

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜圖片2


第三個英雄,偽射手瘋狂博士。
射手的輸出,戰(zhàn)士的身板,法師的控制集一身。
當(dāng)前兄♂貴版本少有的高端局能拿出手的射手。
一技能減護(hù)甲,二技能兩秒眩暈超長距離跟蹤選中。大招強(qiáng)化自身移速攻速生命魔法回復(fù),cd40秒持續(xù)20秒,空檔期不足20秒。被動偷取敵方英雄攻擊和攻速,注意啊,是偷!
如果所有射手出個solo賽,博士肯定是第一。二技能命中之后,兩秒時間足以讓敵人炸鍋 。
博士的出裝很靈活,可全輸出,可半肉,甚至可以全肉。
另外法裝博士傷害也不俗。
還請小賽爾們自行探索。
雖然不是非ban必選,但是被惡心一局還是很難受的。
梯度: T1

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜圖片3

第四個英雄,滅世魔星。
500萬積分的英雄。一開始買這個英雄純粹體驗(yàn)無限火力,無限放僵尸,結(jié)果發(fā)現(xiàn)玩完一局之后手指疼。。。
魔星惡心的地方就是耗線,放僵尸清線快,手長不容易受傷。前期比較弟弟,多數(shù)情況下都是僵尸加裝備效果打傷害,全肉就完事了。
順風(fēng)浪,逆風(fēng)歡的英雄。
少有的逆風(fēng)大概率翻盤的英雄,四技能扔人堆,跳大,你對面人越多我越開心召喚的僵尸越多,然后扔僵尸往外扯,一技能續(xù)一下航。不能carry比較吃隊友節(jié)奏,需要配合控制加爆發(fā)的隊友。
不過隊友不給力不推進(jìn)的話,魔星一個人是帶不動的,能活活被隊友氣死。
梯度: T1

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜圖片4

第五個英雄,脆皮克星英魂親兒呂布。
馬中赤兔人中呂布。


隔壁王者玩家非說這是王者曹操我也沒轍,除了三段位移我找不出哪里跟曹老板一樣。
不騎馬的呂布在英魂要靈活很多。
為什么強(qiáng)?首先被動,七級時每次技能或普攻附加敵方最大生命6%的法傷。最大生命啊喂,不是當(dāng)前生命,就意味著你一套技能3+1+1就打30%血,還不算技能傷害和穿插普攻傷害。
一技能第三段眩暈敵方1.75秒,夠長時間夠男人,開局學(xué)一技能配合隊友直接入侵野區(qū)拿一血。不過錦標(biāo)賽基本上都是開局去中路視野盲區(qū)抓對面中單。
大招錦上添花附加力量差距六倍傷害,脆皮們基本上不出力量裝備啊,這個技能完全正收益。
打脆皮就是一套,打肉也打的動?焖僦г,能消耗能爆發(fā),比起趙云,呂布更適合七進(jìn)七出。節(jié)奏型超強(qiáng)的英雄。
雖然被更強(qiáng)勢的英雄搶了ban位。呂布這種無腦的英雄便成了必選。


突就完了,突突突

英魂之刃手游現(xiàn)版本英雄強(qiáng)度排行榜圖片5

第六位英魂


我半夜從下水道把項羽揪出來。
千年前,我也是個霸王。
求求你們不要選項羽,真的求求大家了。
當(dāng)然我也是見過不少項羽贏過,那基本上也是對面陣容差,隊友節(jié)奏好帶起來的。
怎么形容項羽呢?
四秒真男人,一技能一圈還轉(zhuǎn)不死一波兵。
說肉不肉,輸出很不穩(wěn)定刀尖上舔血還容易割舌頭。


弟弟英雄,雖是英魂代表人物也早就成了明日英魂。
梯度: T5

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第七名英雄。


要問暗月有多強(qiáng)?
這么跟您說吧,新手保護(hù)期我匹配到一堆人機(jī),然后我暗月29殺。
啥?我暗月真的沒開掛。
各個moba肯定都有跟暗月技能類似的英雄。
暗月自從一技能加了致盲之后,勝率確實(shí)提升了不少,自保能力提高了一點(diǎn)點(diǎn),能多活兩秒了。
但是治標(biāo)不治本,點(diǎn)人傷害低的很。
多數(shù)玩家瞧不起暗月,更有甚者“你選暗月我就送”。
大多數(shù)情況下隊友選了暗月十有八九都會輸。
一方面兄貴版本射手生存堪憂。另一方面暗月作為新手英雄,敵方士氣+100,團(tuán)戰(zhàn)可以輸,暗月必須死。沒有位移技能,靠致盲和減速不頂用啊。
最重要的一點(diǎn),求求你暗月第一件不要出燃魔好嗎?
射手雖好,可不要貪杯哦。
梯度: T4

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第八位英雄,低端局上分神器 服部半藏


服部這個英雄上線的時候因?yàn)閭Ρ盹柺芡婕以嵅 U嫦憔妗?br /> 憑借擊殺減三技能cd,基礎(chǔ)cd短,服部半藏絕對是五殺最多的英雄之一。
如果對面全是脆皮,那服部半藏猶如置身于天堂。
二技能貼上去沉默,四技能背刺雙倍高額物理傷害,大招擊殺跑路,反正這一套下去肯定能收脆皮(前提是經(jīng)濟(jì)不要低)。
這里要注意的是,二技能如果直接點(diǎn)出去可能會貼小兵可能會貼隊友,不是很穩(wěn)定。所以這里建議手動選中一下要貼的人。
但是半藏雖好,在兄貴版本,碰到高機(jī)動或者坦度厚英雄根本沒有施展的空間。進(jìn)場一套下去秒不掉人,自己就變成了白板,典型提款機(jī)。
所以建議看對面陣容再選擇,當(dāng)然低端局無所謂,一人carry全家不餓。
重點(diǎn)是你的眼里只有脆皮和殘血!
梯度: T2

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第十位英雄,就是歷史上人氣超高的咕鵝西門。
只有劍法高強(qiáng)的高手才能滿足我的欲♂望。
西門沒有什么好說的,只要不空大就是爸爸。
四層后附加損血百分比傷害真的疼的要死。打脆皮打肉都通用。
最無腦的就是二技能突上去,大招之后接一技能,就算不會玩也能一換一。
在視野盲區(qū)待好,看準(zhǔn)時機(jī),空大不存在的。


適合新手玩的英雄,機(jī)動性高,支援能力抓單強(qiáng),傷害爆炸。
切忌低端局不要一個勁刷野,要吃線快速到四抓人,不然經(jīng)濟(jì)跟不上就是脆脆鯊。


用你的血來祭劍吧!


祝您游戲愉快!
梯度 T1

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第十一位英雄,小姐姐宮本武藏。
不推薦新手玩,但是很推薦新手練。
操作難度高,上限高。
CD短傷害足機(jī)動性好。
比起西門,宮本武藏進(jìn)場切后排之后能更為靈活全身而退。甚至全肉都有秒脆皮能力。
并且高端局很少ban宮本武藏。


具體操作還請向大神學(xué)習(xí)。


不會玩的小伙伴建議不要拿去排位坑隊友,不然花里胡哨一頓操作猛如虎,結(jié)果帶崩三路就不好了。
梯度: T1

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第十二位英雄 李探花


昔日的射手一哥,如今被博士叢林搶了風(fēng)頭。
前天又挨了兩刀削,不過影響不是很大。
點(diǎn)人疼就完事了。
操作難度中等,傷害從頭高到尾。
這個射手喜歡打架,一直賴線不合適。
位移技能是反向的,別因?yàn)橹本腿菀壮鲥e。
適合帶控制的隊友一塊,注意不要只顧著殺人不推塔就好。
順便提一下悅動小子皮膚手感是真差勁。
梯度: T1.5

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第十三位英雄 超能企鵝


騰訊的親兒砸,但是不是網(wǎng)龍的親兒砸
你要問我這個英雄有什么亮點(diǎn),我只能告訴你他的皮膚特效都挺不錯的。
技能技能沒傷害,普攻普攻點(diǎn)人不疼。
還特別耗藍(lán)。前期位移技能CD長,要是主位移其他技能又沒傷害。
大招雖有擊退,看起來能自保,但是真被貼臉就來不及釋放。你瞧瞧隔壁魯班七號二技能擊退七八秒就一個。
輸贏全看隊友的英雄。
偏偏新手愛玩。
梯度:T4

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