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英雄無敵手游大法師怎么樣?英雄無敵手游大法師值得培養(yǎng)嗎?英雄無敵手游大法師是一個不錯的兵種,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看到底怎么培養(yǎng)吧!

英雄無敵手游大法師怎么樣 大法師培養(yǎng)性價比分析圖片1


大法師
這個又是有爭議的兵種了,樓上那位別罵我QAQ,這個兵種在內側是塔樓核心,風吹到你屎都出來,配合艾德雷德那叫個惡心,公測之后我覺得已經弱了很多了,但依舊是個好東西,攻速中下幾乎墊底,攻擊全法師最高,防御中等生命中下,除了攻擊都不算出挑,大招就是破肉快很穩(wěn)定的輸出,這里要說的是這個技能是全隊算的,全隊攻擊一次一層,再難啃的肉他也有弄死他的一天,在后期這個技能非常有用很穩(wěn)的高傷害,前期節(jié)奏快沒啥意思,二技能是個神技,現(xiàn)在觸發(fā)幾率不再高了,一般般一場比賽1到2個,被卷起的單位不吃兵團傷害但吃兵團技能和持續(xù)傷害,控制時間很長,三技能和僧侶相反掉對面魔法恢復,掉的不多但打的越久收益越大,畢竟后期魔法隊打魔法隊都不快,四技能曾經也是神技原先加全場兵團傷害,現(xiàn)在只加自己這路,而后期隊伍一排都不差過3個人有一個還是前排肉直接導致這技能雞肋了不少,當年能輸出能控的塔樓核心跌落神壇,不過后期依舊有用,因為后期屬性星級高了以后游戲節(jié)奏會降下來,一些高減傷高屬性肉會非常非常肉,這時候攻擊兵種的價值才會體現(xiàn)出來(現(xiàn)階段很多人都會覺得攻擊不如突擊,其實突擊后期才是冷門),而一個能有效破肉的后排價值會更大,這個兵種整體技能就是降低對面節(jié)奏,抽到的人現(xiàn)階段可以不練因為前期他作用確實有限,這也是為啥不少公測玩家覺得他辣雞的原因,塔樓無弱兵啊兄弟們,碎片難度難,只能祭壇抽3星
這里提一下塔樓隊,塔樓隊現(xiàn)在已經沒有核心一說,整體就是各種高屬性強力單兵的組合,這類兵種一般都是塔樓這邊的,曾經的核心是大法師燈神和鐵人,基本是必定上場的,所以我叫這類后期魔法隊為塔樓隊
再提一點,這類隊伍的除非半地獄塔樓和半弓塔樓之類的奇怪變種,基本用的英雄是孟斐拉和艾德雷德,個別奇葩會上羅伊德,個人覺得其實維德尼娜也不錯,反正整體思路是兩套:

1.各種騷擾控制對方后排限制輸出,讓自己隊伍輸出最大化,拖節(jié)奏,比如維德尼娜和艾德雷德都是這方面好手
2.各種增益保住自己后排,也是拖節(jié)奏,配合燈神鐵人等兵種這些兵種會越拖越強,這方面孟斐拉和羅伊德不錯,由于專長限制,孟斐拉更優(yōu)
再說一下變種隊,因為后期轉型慢,所以會出現(xiàn)半地獄塔樓之類的情況,這個隊伍有些英雄換了有些沒換反正這個問題不大,陣容大體是歌格地獄領主火精靈這幾個核心+已經培養(yǎng)差不多的肉,然后塔樓的幾個核心兵種或者自己喜歡的強力單兵
半弓塔樓是一種更后期反克制陣容,因為中期地獄猖獗導致雙弓凋零,后期瑞士卡傷害不再爆炸后大家開始轉型拖節(jié)奏,大家轉型差不多時,因為切后排能力變得有限,弓手又會出現(xiàn)在大熒幕上,說到底打前排還是弓手快嘛,一般情況是塔樓主體+培養(yǎng)好的前排+木精靈銀飛馬半獸人之類自己喜歡的弓手,一般也只帶一隊弓手極端帶2隊撐死了,英雄往往是格魯沒錯格魯,一般只有這個變種會帶格魯,樓主見過不得不說很強啊啊啊,燈神普攻就是奶,他給燈神加攻速就是瘋狂奶+格魯也能釋放罩子,前期的輸出核心成了防御核心哈哈哈,雖然這個變種不主流但是煒老板我必須說出來讓他重見天日

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