類型:動(dòng)作射擊
大。1890MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊騰訊游戲第三人稱即時(shí)戰(zhàn)斗
魂斗羅歸來(lái)比爾基因怎么加點(diǎn)?魂斗羅歸來(lái)比爾基因如何加點(diǎn)?魂斗羅歸來(lái)比爾基因加點(diǎn)對(duì)于比爾的輸出提升很多,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
比爾基因點(diǎn)加點(diǎn)攻略
通用加點(diǎn)
生命值提升、防御提升、攻擊提升、暴擊提升、防爆提升、破甲提升、抗破甲提升
主加生命和攻擊,這兩個(gè)加到60級(jí),然后加防御和暴擊,這兩個(gè)再加到60級(jí),然后就是加防爆提升、破甲提升、抗破甲提升,這種加點(diǎn)方式是最劃算最適合的,所以也是推薦這種主流加點(diǎn)。
副本專用
組隊(duì)突擊、組隊(duì)減傷、金幣收藏、額外訓(xùn)練、人族殺手、僵尸殺手、機(jī)械公敵
組隊(duì)突擊和組隊(duì)減傷這兩個(gè)先點(diǎn),因?yàn)榻M隊(duì)的金幣和經(jīng)驗(yàn)并不高,所以那兩個(gè)先不點(diǎn),可以點(diǎn)人族殺手和僵尸殺手,和機(jī)械公敵,目前僵尸的血量比較厚還有機(jī)械的血量最后,建議可以先加這兩個(gè),PVE的加點(diǎn)也比較清晰,先加傷害然后再加克制傷害。
PVP專用
傷害提升、擂臺(tái)傷害提升、對(duì)戰(zhàn)傷害減傷、擂臺(tái)減傷、擂臺(tái)暴擊、對(duì)戰(zhàn)暴擊、對(duì)戰(zhàn)暴擊傷害。
看自己需要打什么,擂臺(tái)戰(zhàn)個(gè)人打的比較少若以就沒(méi)怎么點(diǎn),競(jìng)技模式個(gè)人打的比較多,建議可以先加傷害還有減傷,后面就是提升暴擊傷害的,因?yàn)楸葼柌⒉蝗菀子|發(fā)暴擊所以可以點(diǎn)一些,還是不錯(cuò)的。
以上就是有關(guān)于“嗨客魂斗羅歸來(lái)比爾基因加點(diǎn)推薦”的全部?jī)?nèi)容。
攻略大全(2017-6-16) |
劇情關(guān)卡 |
BOSS挑戰(zhàn) |
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