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英雄無敵手游兵種選擇非常的重要,兵種之間搭配的好才能產(chǎn)生最強(qiáng)的陣容,今天小編就為大家?guī)斫讳h兵種搭配攻略,一起來看看吧。
1、娜迦海妖,最前輸出毫無疑問,在buff的支持下,人們仿佛記起了那些年被亂刀分尸的恐懼,目測3*3的大范圍AOE傷害,第一輸出舍我其誰?
(建議配合洛肯,瘋狗流打法,簡單粗暴)
2、大天使,輸出+奶,抓了一手天使就穩(wěn)的一逼,持續(xù)的治療加上隨機(jī)三個(gè)目標(biāo)的遠(yuǎn)程打擊,還能復(fù)活陣亡兵種,還能再bug一點(diǎn)嗎?可惜輸出稍遜納迦一籌,所以排第二。
3、死亡騎士,一刀入魂,可惜本身太脆,很容易被AOE誤傷,又需要羅德·哈特的buff配合,再加上...很容易被禁。
4、獨(dú)眼巨人,這不是一個(gè)射手,這是一坨肉山,這是一個(gè)能放在后排的坦克,一個(gè)獨(dú)眼能單防對(duì)面三個(gè)突進(jìn)(不含死騎、皇騎)你敢信?布陣的時(shí)候,用一個(gè)獨(dú)眼單放一路騙對(duì)面上突進(jìn),這局就穩(wěn)了。
以下排名不分先后。
5、十字軍,肉中之王,不需要兵種配合,不需要英雄加強(qiáng)也是肉的一批的坦克,一個(gè)十字軍能單防對(duì)面兩個(gè)兵種,這是一堵讓對(duì)面絕望的鐵壁。
6、皇家騎士,瞬間輸出最強(qiáng)的突進(jìn),一個(gè)能當(dāng)坦克用的突進(jìn),一個(gè)能擋住對(duì)面兩個(gè)突還能反殺的突進(jìn),一個(gè)能穩(wěn)贏絕大多數(shù)其他突進(jìn)兵種的強(qiáng)者。
7、石像鬼,輸出略遜于納迦,但是要比納迦硬的多,算是不錯(cuò)的二流攻擊兵團(tuán)。
8、巫妖,配合皇家騎士和納迦能瞬間獻(xiàn)祭出一大片的骷髏,本身的毒云輸出也是不俗,算是二流輸出,比較容易被禁。
9、烈焰領(lǐng)主,后排法師,反傷盾配合地獄兵團(tuán)能在開局拼掉對(duì)面一大截血,火焰雨對(duì)后排輸出也是一大威脅,一流輔助,二流輸出。
10、食人魔,看著很像小岳岳的野蠻人,配合洛肯是個(gè)強(qiáng)大的輔助,血池能為本方前排提供吸血續(xù)航,狂暴能提高輸出,一流輔助,二流坦克。
11、地獄領(lǐng)主,地獄流二核,大家都懂,三流輸出,一流輔助。
在英雄交鋒中,兵種全部5星橙色滿技能,英雄也全部4星最佳專精,滿技能。
可以說是一個(gè)非常好的測試后期陣容對(duì)戰(zhàn)情況的地方。也是平民玩家享受公平競技樂趣的地方。
在對(duì)戰(zhàn)中非常出彩的就是哈格近戰(zhàn)流,基本小無敵,不過因?yàn)榫窒抻谶x軍團(tuán)的運(yùn)氣,還有ban位限制。
最關(guān)鍵是還沒有大惡魔的存在,導(dǎo)致能選出來的無敵近戰(zhàn)平推流有嚴(yán)重的漏洞。
前期對(duì)后排基本上沒有威脅,導(dǎo)致會(huì)被格魯?shù)母弑l(fā)一波帶走。
但是盡管如此,近戰(zhàn)流的表現(xiàn)還是非常亮眼,基本上克制所有非爆發(fā)陣容。
不管是地獄流還是骷髏海,都對(duì)近戰(zhàn)流很無力,只要在哈格第一次大招前沒能擊殺掉,就會(huì)瞬間返場。
所以由此也可以作為無敵近戰(zhàn)流的佐證,再搭配上大惡魔天使比蒙的近戰(zhàn)流絕對(duì)是自動(dòng)戰(zhàn)斗中王者的存在。
低配版近戰(zhàn)流,哪怕沒有娜迦,以地精,食人魔為核心,搭配以其他近戰(zhàn)部隊(duì),都能發(fā)揮很好的效果。
對(duì)了提一下,石像鬼也非常卓越。輸出穩(wěn)定生存率高。鐵人也很好有助于保護(hù)近戰(zhàn)不在爆發(fā)期被秒。
以上就是英雄無敵手游交鋒兵種搭配攻略的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)資訊請百度“關(guān)注”
通關(guān)攻略(2017-6-22) |
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