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英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士攻略有哪些?骷髏戰(zhàn)士屬性技能有什么用?很多玩家都不知道到底該不該培養(yǎng)骷髏戰(zhàn)士,下面小編給大家?guī)?lái)英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士攻略 骷髏戰(zhàn)士屬性技能詳細(xì)分析。

英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士攻略 骷髏戰(zhàn)士屬性技能詳細(xì)分析圖片1

英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士攻略

大招骨盾

在生命第一次地獄50%之后 身上會(huì)出現(xiàn)一圈骨頭在轉(zhuǎn) 降低兵團(tuán)傷害 勢(shì)均力敵的時(shí)候可以

被碾壓的情況比較乏力 碾壓別人這個(gè)技能就等于沒(méi)有 不算核心 但是還是推薦點(diǎn)了 降一點(diǎn)傷害是一點(diǎn) 多抗一會(huì)說(shuō)不定戰(zhàn)局會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī)
二技能骨刺

反彈收到的傷害 畢竟用肉拳頭打在骨頭上面 你總要受傷的 (鐵拳頭搭上去也要受傷) 簡(jiǎn)單明了的技能 自傷一千 傷敵一百五的技能
三技能鈣化

增加生命和反傷 顧名思義 補(bǔ)了鈣 骨頭就會(huì)變硬 作為全身都是骨頭組成的骷髏 生命值就會(huì)增加
骨頭變成硬骨頭 你打我自己扣的血就更多了 沒(méi)毛病
四技能白骨身軀

我認(rèn)為的核心技能 免疫流血(全是骷髏 沒(méi)得流) 受到射手的傷害降低(全是骨頭 箭都從骨頭份鉆出去了)

我感覺(jué)比較克制格魯?shù)谋l(fā) 畢竟沒(méi)有嘗試過(guò) 最起碼單防一路射手還是沒(méi)問(wèn)題的 加上自身的免傷和觸發(fā)被動(dòng) 百分之七八十的免傷吧
骷髏戰(zhàn)士 中R前期的理想選擇 小R慢慢培養(yǎng)很不錯(cuò) 可以說(shuō)四個(gè)技能全是被動(dòng) 非酋也怕
升星容易 中R 做三個(gè)五星活動(dòng)可以考慮他 畢竟開(kāi)局就四星了(到不了4星單說(shuō))
地下城前期就能刷了 兵營(yíng)也出 十連也出 在前期沒(méi)有幾個(gè)防的情況下 還是值得一用的 具體用多久看情況 
沒(méi)有防的情況就一直用 對(duì)于一個(gè)前排肉來(lái)說(shuō) 還是比較中規(guī)中矩的的 技能搭配也合理 就是沒(méi)有輸出和回復(fù)
搭配巫妖的技能和招魂女的三星效果坦度還是很可觀的。

以上就是英雄無(wú)敵手游骷髏戰(zhàn)士攻略 骷髏戰(zhàn)士屬性技能詳細(xì)分析,想了解更多英雄無(wú)敵手游資訊,請(qǐng)下載關(guān)注,更多新游熱游開(kāi)測(cè)爆料。

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