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骰子獵人支線任務(wù)怎么做?骰子獵人日常任務(wù)怎么做?骰子獵人時光機(jī)器是什么?今天嗨客小編就帶著大家一起看看。

 

關(guān)于游戲的進(jìn)階知識與技巧(三)
在之前的兩篇帖子中,我們已經(jīng)了解了關(guān)于準(zhǔn)備階段和游戲過程中的一些內(nèi)容。那么在這最后一篇帖子,就讓我們談一下日;顒雍托≈R。
1、日常任務(wù)(支線) 


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在主頁面,除了中央的主線任務(wù)以外,屏幕右側(cè)會隨著等級解鎖一些支線任務(wù)。從上至下依次是:每日挑戰(zhàn)榜、時光機(jī)器、每日素材 (1)每日挑戰(zhàn)榜 


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玩家通過不斷挑戰(zhàn)連續(xù)的多個關(guān)卡來獲得積分,直到在關(guān)卡中死亡。玩家們的積分會在積分榜上排序。在每天的早晨7點(diǎn)50分,會根據(jù)玩家的排名發(fā)放獎勵,排名越靠前的玩家獎勵越好。
具體玩法:固定玩家的基礎(chǔ)屬性(連擊概率、血量、護(hù)盾值),玩家卡牌固定為10級。也就是說,在該關(guān)卡中,3星以下的卡牌除骰子的面不相同以外,沒有任何區(qū)別(非洲難民:歐洲人?不存在的,再歐不也跟我一樣)。每次挑戰(zhàn)需要消耗5點(diǎn)體力(6.30更新之前為10點(diǎn)),過關(guān)不獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣,只獲得積分。積分為過關(guān)基礎(chǔ)加成、過關(guān)血量加成和擊殺加成的總和,其中,在關(guān)卡中獲得連續(xù)擊殺(接連擊殺多個敵人單位,并且不受到生命值傷害)擊殺加成會加倍。在通關(guān)關(guān)卡后,玩家可以繼續(xù)挑戰(zhàn)下一關(guān)卡,以獲得更多積分,直到挑戰(zhàn)失敗。


接下來是重點(diǎn):本次更新后雖然降低了挑戰(zhàn)需要的體力,但是大大加強(qiáng)了這項(xiàng)挑戰(zhàn)的難度,但是默認(rèn)排行榜上的積分沒變(具體可以看樓樓這次的排名。。。樓樓昨天可是排行榜第二啊QAQ)


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所以新手玩家們?nèi)绻坏卿涃~號就不建議考慮這項(xiàng)任務(wù)了。因?yàn)樵趧e的任務(wù)中,消耗的體力值*10=活動的經(jīng)驗(yàn)值,并且必定會獲得一定的金幣獎勵。在上一個版本,關(guān)卡難度低,玩家很容易打到高排名來活動獎勵。而此次更新后,挑戰(zhàn)難度大幅上升,新手玩家基本不可能在默認(rèn)排行榜上拿到名次,基本只能拿到一些金幣。但是如果登錄賬號后,應(yīng)該會清除默認(rèn)排行(樓樓沒有試過,登錄了可以在樓下說明一下),這樣去挑戰(zhàn)還會有一定收益。
(2)時光機(jī)器(時間沙漏)


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 消耗等同于主線進(jìn)度的體力,沒有“幸運(yùn)女神的青睞”(特殊屬性卡牌基礎(chǔ)翻倍),難度較低,相比刷主線來說輕松,基本可以穩(wěn)定過關(guān)來活動經(jīng)驗(yàn)和金幣。一般在主線卡關(guān)時可以選擇這種方式先提升等級,等屬性上去了再去挑戰(zhàn)主線。
(之前有人打到20關(guān)后刷沙漏刷到11級,一路a過去直接通到第4章的orz)
(3)每日素材


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 每天8點(diǎn)刷新,周一到周五依次是火水木光暗五中屬性關(guān)卡,“幸運(yùn)女神的青睞”為同一屬性,通關(guān)后能獲得對應(yīng)屬性卡牌的碎片,可以用來兌換卡牌或者為卡牌升星。挑戰(zhàn)分多個難度,只有通關(guān)低難度才能在下周獲得挑戰(zhàn)高難度的機(jī)會。獎勵和難度成正比,可以在挑戰(zhàn)前查看。
2、小知識、也就是雜談啦(之后也會更新)

(1)多段范圍技能對大體積單位會造成更多傷害,實(shí)際傷害為受到的多次傷害的總和(不重復(fù)計算同一來源的傷害)
如下示例,火龍技能火球,實(shí)際為9次傷害,中心為兩點(diǎn),邊緣為一點(diǎn),對左下體積為兩格的蜘蛛,傷害=中心2點(diǎn) 邊緣1點(diǎn)。


骰子獵人新手進(jìn)階技巧大全(三)支線、日;顒蛹记蓤D片6

(所以說火龍是巨型敵人的克星,一發(fā)火球可以打5點(diǎn)傷害=中心2點(diǎn) 邊緣1點(diǎn)*3)
雪人技能冰霜呼吸,實(shí)際為2次傷害,每次傷害范圍為一豎列,數(shù)值為1點(diǎn)。當(dāng)完全覆蓋巨型獸人時,傷害=2*1 


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僅一半覆蓋巨型獸人,傷害=1 


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ps:獸人技能重劈,實(shí)際為1次傷害,也就不能觸發(fā)這項(xiàng),就不列圖啦。
(2)吸血鬼的應(yīng)對方法
盡可能在釋放技能前將他擊殺,如果不能,就要注意鎖盾。當(dāng)吸血的傷害由護(hù)盾完全抵擋時,吸血鬼的血量并不會增長。所以如果無法保證將他擊殺,多留一個盾牌就可以避免被吸血。
(3)關(guān)于combo
上期提到過關(guān)于同時出現(xiàn)4個以上相同面時會觸發(fā)回血效果,在此糾正
劍combo:4c7.5%,5c12.5%,6c20%
其他面的combo樓樓還沒有調(diào)查清楚,只知道回血比率比劍要高。。。

 

以上就是骰子獵人新手進(jìn)階技巧大全(三)支線、日常活動技巧的相關(guān)內(nèi)容,了解更多精彩,請點(diǎn)擊下載:關(guān)注,最新最好玩的游戲等你來玩。

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