類型:
大。
評分:
平臺:
標簽:
英雄無敵手游骷髏海強不強?骷髏海數(shù)據(jù)測試匯總有哪些?最近出的了新的寶物和英雄,玩家都不知道到底強不強,下面小編給大家分析一波。
英雄無敵手游骷髏海強不強
今天新加入一個公會,進去時看到有人在討論骷髏海,他說極限能召喚12隊骷髏,然后我就好奇了,這12隊怎么來的,然后進行了維德尼娜的召喚測試,這里先否認前面一個朋友的回帖,維德尼娜后一隊骷髏不會頂?shù)敉寄艿那耙魂狑俭t,一般是前一隊骷髏時間到了,步入正題,維德尼娜骷髏持續(xù)時間為20秒,大招小技能是一樣的,這里要再提一點,土系技能天賦不減冷卻時間,只減初始冷卻時間,簡單地說維德尼娜的技能間隔只由專長和專精決定,煒老板花費大量鉆石(大概快400了心痛死我了),刷出了維德尼娜的土系魔法紫色專精,減完CD后大招亡靈大軍的實際CD為29秒,招魂術的實際CD為17秒,也就是說只有小技能能勉強接上CD,等大招CD結(jié)束前一隊骷髏早就消失了,在最理想狀態(tài)下,維德尼娜一個大招打中8個部隊,開招魂術,寶物帶上鬼王披風和龍王神力,部隊帶上地獄領主,召喚物的數(shù)量才為12,其實就是個不存在的數(shù)字,正常游戲維德尼娜大招一般只能打中2個,3個都看運氣(打中8個已經(jīng)可以來出來吹牛了),實際召喚數(shù)量一般為3隊骷髏,且不可像樹苗一樣無限疊加,關鍵還比小樹苗脆,和大家心中的骷髏海和官方口中的億萬骷髏,相差甚遠,而巫妖在對陣鐵桶隊時多少顯得無力,4個兵死一個還不一定召喚一次,渴望走亡靈召喚流的兄弟們要思考清楚了,我測試之后多少是失望的,因為我已經(jīng)隱隱感覺到,亡靈可能并沒有我想的那么強力,強烈要求官方延長骷髏存在的時間,不然維德尼娜這種不論輸出防御完全依靠召喚的英雄真的有點雞肋啊。
50%
我支持
0
50%
我反對
0