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魂斗羅歸來哪些武器調(diào)整平衡性?武器的平衡性調(diào)整之后對(duì)游戲或多或少都會(huì)有一些影響,今天小編就給大家介紹一下都有哪些武器做了調(diào)整。

魂斗羅歸來哪些武器調(diào)整平衡性 平衡性調(diào)整武器介紹圖片1

 

武器平衡性調(diào)整

  1)C5火箭筒,挑戰(zhàn)者火箭炮

  火箭炮類武器在競技模式中子彈數(shù)量較少,換彈時(shí)間較長,屬于爆發(fā)較高的武器。但我們發(fā)現(xiàn)藍(lán)色、綠色品質(zhì)的火箭炮武器并沒有給玩家爆發(fā)傷害的感受,所以我們提升了C5火箭筒,挑戰(zhàn)者火箭炮在競技模式中的傷害倍率

  2)散彈槍,散彈槍5S

  散彈槍和散彈槍5S在近身纏斗的時(shí)候,雖然擁有較高的命中率,但傷害偏低,和其他同品質(zhì)的武器相比,并沒有優(yōu)勢。我們提升了散彈槍、散彈槍5S在競技模式中的傷害倍率,希望能讓它們跟同級(jí)別武器擁有同等的競爭力

  3)爆裂火焰炮

  爆裂火焰炮的改造特性“爆裂沖擊”是一個(gè)強(qiáng)大的技能,有一定概率使敵人短暫眩暈。為了平衡爆裂火焰炮的整體強(qiáng)度,我們沒有給它配備很高的傷害倍率。但由于解鎖“爆裂沖擊”的改造所需的武器星級(jí)較高,爆裂火焰炮在沒有達(dá)到該星級(jí)前,與同級(jí)武器相比處于劣勢。為了平衡各星級(jí)之間的差距,我們提升了爆裂火焰炮的基礎(chǔ)傷害倍率,并適當(dāng)平衡了“爆裂沖擊”的效果

  4)AKX突擊步槍,黃金AK步槍

  AK系列的突擊步槍以持續(xù)穩(wěn)定造成傷害的能力著稱,其“三連發(fā)”的子彈效果使得AK系列的命中率和穩(wěn)定傷害都偏高。為了給其他更多持續(xù)傷害類武器更多的出場機(jī)會(huì),我們略微調(diào)整了AKX突擊步槍,黃金AK步槍的傷害倍率

  5)JS-166狙擊槍

  JS-166狙擊槍在競技模式中的核心玩法是遠(yuǎn)程消耗,但由于其傷害較高,即便是在近身纏斗的情況下,也有較大優(yōu)勢。另外,我們發(fā)現(xiàn)JS-166狙擊槍的改造“神速”的效果,在競技模式中配合特技“急速”,很容易讓部分英雄拉開距離,逃避戰(zhàn)斗。因此我們調(diào)整了JS-166狙擊槍的傷害倍率和“神速”改造在競技模式中的效果

  6)暴風(fēng)雪

  暴風(fēng)雪是一把近距離噴射器類武器,在近身戰(zhàn)中有很高的命中率,同時(shí)附帶一定的減速效果,是追殺的利器。但目前我們發(fā)現(xiàn),這把武器的傷害低于同類武器的平均水平,所以我們適當(dāng)提高了它的基礎(chǔ)傷害倍率

  7)烈焰守護(hù)者、毒氣

  烈焰守護(hù)者和毒氣槍具有較高的命中率,同時(shí)還附帶灼燒、中毒等持續(xù)傷害的能力,在正面戰(zhàn)和消耗戰(zhàn)都有一定優(yōu)勢,在競技模式中有極高的出場率。為了豐富競技模式中戰(zhàn)術(shù)的多樣性,讓玩家選擇遠(yuǎn)程消耗等策略時(shí)同樣能體驗(yàn)到樂趣,我們調(diào)整了烈焰守護(hù)者,毒氣槍的灼燒和中毒的持續(xù)傷害效果,讓這兩把武器在競技中不再具有絕對(duì)優(yōu)勢的地位

  8)其他藍(lán)色、綠色品質(zhì)武器調(diào)整

  我們希望新手期的玩家能更好融入游戲,在獲得一把紫色武器前也能有良好的游戲體驗(yàn)。所以我們提升了Mini輕機(jī)槍、加特林的基礎(chǔ)傷害倍率

  2. 武器表現(xiàn)優(yōu)化

  我們深知各位玩家都是愛槍如命之人,也一直非常重視槍械的效果表現(xiàn)。在新版本中,我們優(yōu)化了如下武器的表現(xiàn)效果。

  1)全面優(yōu)化M4A1-奔雷的子彈特效,使之更加符合“奔雷”的定位和氣質(zhì)

  2)全面優(yōu)化火焰噴射器、烈焰守護(hù)者的火焰特效

  3)全面優(yōu)化暴風(fēng)雪噴射的冰雪特效

  4)優(yōu)化了部分武器槍口處的火焰特效

  3. 其他優(yōu)化

  1)進(jìn)行武器精通時(shí),可以提前預(yù)覽精通升級(jí)所帶來的屬性提升

  2)重復(fù)獲取武器時(shí),可以看到所獲武器轉(zhuǎn)化的碎片數(shù)量和該武器的升星進(jìn)度

 

以上就是魂斗羅歸來平衡性調(diào)整武器介紹的全部內(nèi)容,想要了解更多相關(guān)資訊請(qǐng)百度“關(guān)注

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