類型:角色扮演
大小:2.3MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:魔幻歐美風(fēng)格劇情RPG
精靈盛典雙修智法天賦加點(diǎn)可以讓玩家擁有高強(qiáng)度的智法屬性哦,想要雙修提升必須要靠加點(diǎn),下面嗨客小卷子就來(lái)告訴大家詳細(xì)的內(nèi)容吧~
精靈盛典雙修智法天賦加點(diǎn)攻略
技能:
出到毒術(shù)引爆,星辰目前沒(méi)用,所以沒(méi)學(xué),一段技能加點(diǎn)比高我100萬(wàn)戰(zhàn)的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。
攻擊天賦:
點(diǎn)出命運(yùn)多舛,現(xiàn)在只能點(diǎn)到這,下面有個(gè)百分比掉血的永凍新星,通過(guò)字符描述感覺(jué)是神技,有點(diǎn)類似dnf裂創(chuàng)心靈之刃,目前沒(méi)開放學(xué)習(xí),所以學(xué)攻擊還是必要的。
防御天賦:
點(diǎn)到寒冰守護(hù),這個(gè)沒(méi)異議。
通用:
由于現(xiàn)在主點(diǎn)的攻擊,在出了大魔導(dǎo)師的基礎(chǔ)上點(diǎn)左邊,點(diǎn)到攻速,這游戲攻速還是挺重要的,直接影響效率。
右側(cè)有個(gè)加直接技能傷害的,感覺(jué)那個(gè)也不錯(cuò),但是要放棄攻擊天賦的命運(yùn)多舛和百分比的新星,而且右側(cè)很多是與力量點(diǎn)數(shù)有關(guān)的,不知道是不是策劃筆誤。
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