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英雄無(wú)敵手游城堡兵團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng)?城堡兵團(tuán)值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都不知道城堡兵團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng),下面小編為大家介紹英雄無(wú)敵手游城堡兵團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng) 城堡兵團(tuán)值得培養(yǎng)嗎。
英雄無(wú)敵手游城堡兵團(tuán)強(qiáng)不強(qiáng)
開(kāi)場(chǎng)就送一堆,起步大概人人會(huì)用。女王保送二星十字軍專(zhuān)長(zhǎng)。
然而很快就有些兵種開(kāi)始退休,什么格魯雙弓地獄流骷髏海塔樓躍上舞臺(tái),盡管城堡還在很多人陣容里辛苦服役,卻完全無(wú)視了可憐的城堡。
值得注意的是,弓騎盾魔攻雖然保留,但打法卻變成了一帶一路。僧侶成為了最重要的角色,士氣成了這個(gè)陣營(yíng)設(shè)計(jì)最關(guān)鍵的點(diǎn)。幾乎所有兵種都有針對(duì)士氣的特殊加成。
這個(gè)游戲提供的三個(gè)城堡英雄都提供歡欣鼓舞。還沒(méi)出的加蘭德更是直白如圖。
二或者三會(huì)是常駐特長(zhǎng)(我懷疑并希望是二)。二意味著20秒內(nèi)不耗藍(lán)一帶一路攻擊翻倍,三意味著在法術(shù)免傷基礎(chǔ)上再降低三分之一。
在這里我們不考慮七級(jí)兵種天使,也不考慮用什么英雄(以下同)
再參考一下爵士的常駐特長(zhǎng):
基本可以確定,城堡的設(shè)計(jì)思路定性就是僧侶帶2-4人,靠20秒爆發(fā)+技能輔助沖開(kāi)一路擾亂后排,并且有廣泛的搭配適用性。
兵種方面十字軍是傳統(tǒng)大肉,有很好的維持能力(參見(jiàn)英雄交鋒)
僧侶是實(shí)質(zhì)領(lǐng)隊(duì)(極度強(qiáng)調(diào)士氣)
皇騎在對(duì)線(xiàn)9人前排的時(shí)候表現(xiàn)很不錯(cuò),提供的5秒眩暈更是非常優(yōu)秀的技能。
一度被認(rèn)為最廢三星的獅鷲其實(shí)不差,受士氣加成很高。和任意空軍互相BUFF(飛馬,石像鬼,雷鳥(niǎo)鳳凰,各種七級(jí)兵)4人軍團(tuán)受數(shù)字技能傷害小。
槍兵設(shè)計(jì)定位是破開(kāi)大生物兵團(tuán)防御,事實(shí)上他的大招依然是數(shù)字技能只能撓癢,暴擊概率也可有可無(wú),不得不說(shuō)實(shí)戰(zhàn)和設(shè)計(jì)定位不相符,對(duì)城堡高士氣破陣這個(gè)設(shè)計(jì)思路有悖,有更改的空間。最大的優(yōu)點(diǎn)他是極少數(shù)早期就能得到的高星攻擊兵團(tuán)。
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