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英雄無敵手游城堡兵團強不強?城堡兵團值得培養(yǎng)嗎?很多玩家都不知道城堡兵團強不強,下面小編為大家介紹英雄無敵手游城堡兵團強不強 城堡兵團值得培養(yǎng)嗎。
英雄無敵手游城堡兵團強不強
開場就送一堆,起步大概人人會用。女王保送二星十字軍專長。
然而很快就有些兵種開始退休,什么格魯雙弓地獄流骷髏海塔樓躍上舞臺,盡管城堡還在很多人陣容里辛苦服役,卻完全無視了可憐的城堡。
值得注意的是,弓騎盾魔攻雖然保留,但打法卻變成了一帶一路。僧侶成為了最重要的角色,士氣成了這個陣營設計最關鍵的點。幾乎所有兵種都有針對士氣的特殊加成。
這個游戲提供的三個城堡英雄都提供歡欣鼓舞。還沒出的加蘭德更是直白如圖。
二或者三會是常駐特長(我懷疑并希望是二)。二意味著20秒內(nèi)不耗藍一帶一路攻擊翻倍,三意味著在法術免傷基礎上再降低三分之一。
在這里我們不考慮七級兵種天使,也不考慮用什么英雄(以下同)
再參考一下爵士的常駐特長:
基本可以確定,城堡的設計思路定性就是僧侶帶2-4人,靠20秒爆發(fā)+技能輔助沖開一路擾亂后排,并且有廣泛的搭配適用性。
兵種方面十字軍是傳統(tǒng)大肉,有很好的維持能力(參見英雄交鋒)
僧侶是實質(zhì)領隊(極度強調(diào)士氣)
皇騎在對線9人前排的時候表現(xiàn)很不錯,提供的5秒眩暈更是非常優(yōu)秀的技能。
一度被認為最廢三星的獅鷲其實不差,受士氣加成很高。和任意空軍互相BUFF(飛馬,石像鬼,雷鳥鳳凰,各種七級兵)4人軍團受數(shù)字技能傷害小。
槍兵設計定位是破開大生物兵團防御,事實上他的大招依然是數(shù)字技能只能撓癢,暴擊概率也可有可無,不得不說實戰(zhàn)和設計定位不相符,對城堡高士氣破陣這個設計思路有悖,有更改的空間。最大的優(yōu)點他是極少數(shù)早期就能得到的高星攻擊兵團。
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